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树妖祝福

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正在进行祝福的树妖。
树妖祝福的全景视图。

树妖祝福树妖祸害是由树妖NPC施加的一种增益减益。树妖不会直接攻击附近的敌怪,而是在附近有敌怪时释放树妖祝福,这会召唤两个树叶圆环,外环表示攻击的范围。当在树妖祝福的范围内时,所有的玩家和NPC都会获得树妖祝福增益,而所有的敌怪则会获得树妖祸害减益。

从召唤树叶圆环开始计算,在最初的 1.67 秒 秒内,树妖祝福的半径为 18.75 格(300 像素),然后半径通常会在 3.33 秒 秒内增加到 37.5 格(600 像素),并在另外的 3.33 秒 秒内保持不变,之后半径通常会在 1.17 秒 秒内增加到 75 格(1200 像素),接着树妖祝福会慢慢消散。在召唤树叶圆环 0.5 秒 秒后,树叶圆环半径内的实体会持续获得树妖祝福增益和树妖祸害减益。[1]

树妖祝福增益会在所有受影响的玩家和NPC脚下显示出一条绿色的火花轨迹,并提供以下效果:

树妖祸害减益每秒会对敌怪造成 4 点伤害。该减益效果的伤害会随着玩家的游戏的世界进程而增加。此外,增长倍率还会受到游戏模式的影响。有关于这些提升的具体细节,详细参见属性加成。例如当前的进度加成总量为40%,且世界处于专家模式时,则该减益的伤害会上升 (1.4 × 1.5) = 2.1 = +110%。 最终造成的伤害会向下取整,例如每秒 4 点伤害受到 2.1 倍增幅得到 8.4 每秒伤害,则会向下取整为 8 点伤害。[6]

  • 在没有击败 Boss 的情况下,伤害速率为 4 / 6 / 7 DPS
  • 在击败全部 Boss 后,伤害速率为 10 / 16 / 18 DPS

备注

花絮

免疫 NPC

对树妖祸害免疫的敌怪

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_111_DryadsWard() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_007_TownEntities() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 BeHurtByOtherNPC() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 UpdateBuffs()Terraria.Player.cs 中的 Update_NPCCollision() 方法。
  5. NPC生命再生比玩家防御要简单得多:城镇NPC拥有独立的再生计数器,他们每嘀嗒都会进行回复计算(每秒六十次);当计数器达到或超过了 180,NPC便会回复一点生命值且计数器归零。正常情况下计数器每嘀嗒仅会增长 1 点,但是在树妖祝福的存在下每嘀嗒会增长 11 点。信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 CheckLifeRegen() 方法。
  6. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 UpdateNPC_BuffApplyDOTs() 方法。