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树妖祝福
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树妖祝福和树妖祸害是由树妖NPC施加的一种增益和减益。树妖不会直接攻击附近的敌怪,而是在附近有敌怪时释放树妖祝福,这会召唤两个树叶圆环,外环表示攻击的范围。当在树妖祝福的范围内时,所有的玩家和NPC都会获得树妖祝福增益,而所有的敌怪则会获得树妖祸害减益。
从召唤树叶圆环开始计算,在最初的 1.67 秒 秒内,树妖祝福的半径为 18.75 格(300 像素),然后半径通常会在 3.33 秒 秒内增加到 37.5 格(600 像素),并在另外的 3.33 秒 秒内保持不变,之后半径通常会在 1.17 秒 秒内增加到 75 格(1200 像素),接着树妖祝福会慢慢消散。在召唤树叶圆环 0.5 秒 秒后,树叶圆环半径内的实体会持续获得树妖祝福增益和树妖祸害减益。[1]
树妖祝福增益会在所有受影响的玩家和NPC脚下显示出一条绿色的火花轨迹,并提供以下效果:
- +8 玩家防御和 +6 / +10 / +14 NPC防御。[2]
- +50% 玩家荆棘效果(反弹 50% 所受伤害到攻击者身上)与 +33.33% NPC 荆棘效果。[3]
- +3 玩家生命再生和 +3.33 NPC生命再生[5]
树妖祸害减益每秒会对敌怪造成 4 点伤害。该减益效果的伤害会随着玩家的游戏的世界进程而增加。此外,增长倍率还会受到游戏模式的影响。有关于这些提升的具体细节,详细参见属性加成。例如当前的进度加成总量为40%,且世界处于专家模式时,则该减益的伤害会上升 (1.4 × 1.5) = 2.1 = +110%。 最终造成的伤害会向下取整,例如每秒 4 点伤害受到 2.1 倍增幅得到 8.4 每秒伤害,则会向下取整为 8 点伤害。[6]
备注
花絮
- 树妖祸害的工具提示参考了 1973 年超自然恐怖电影《驱魔人(The Exorcist)》中的一句话,"The power of Christ compels you!" 。
免疫 NPC
历史
- 电脑版 1.4.1:荆棘效果增强 20%,同时伤害效果增强 50%。
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0:引入。(
)
- 移动版 1.3.0.7:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的AI_111_DryadsWard()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的BeHurtByOtherNPC()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的UpdateBuffs()
和Terraria.Player.cs
中的Update_NPCCollision()
方法。 - ↑ NPC生命再生比玩家防御要简单得多:城镇NPC拥有独立的再生计数器,他们每嘀嗒都会进行回复计算(每秒六十次);当计数器达到或超过了 180,NPC便会回复一点生命值且计数器归零。正常情况下计数器每嘀嗒仅会增长 1 点,但是在树妖祝福的存在下每嘀嗒会增长 11 点。信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的CheckLifeRegen()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的UpdateNPC_BuffApplyDOTs()
方法。