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雀杖

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雀杖
  • 雀杖的物品外观
自动使用
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害7 (召唤)
击退4(较弱击退力)
魔力10
使用时间36(很慢速度)
射弹速度10
工具提示召唤雀宝宝来为你战斗
稀有度Blue(稀有度级别:1)
卖出1 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益雀宝宝雀宝宝(电脑版、主机版、和移动版)
增益提示雀宝宝将为你而战
生成的射弹
  • 雀
声音
使用
  • 内部物品 ID4281 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID216 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID759
来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
生命木箱生命木箱生命木箱11/3 (33.33%)
使用雀杖攻击一只史莱姆

雀杖是一个困难模式之前召唤武器,可以召唤雀宝宝仆从。它会飞向敌怪并造成接触伤害。雀杖有 1/3 (33.33%) 的概率在生命树中的生命木箱内找到。新创建的旅行模式人物会携带雀杖。

与大部分召唤武器不同,其最佳修饰语神话,因为经过取整后无情和神话修饰语都只能将其基础伤害提升到 8。

制作

配方

产物材料制作站
雀杖雀杖(电脑版、主机版、和移动版)微光微光嬗变(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 雀宝宝将始终在玩家的光标处被召唤;在入巢之前,它必须飞到玩家的头上。但是,当第一个雀宝宝被召唤时,鸟巢效果会立即出现。
  • 旅行模式下,若雀杖在玩家物品栏中,则当玩家生成时会自动召唤一个雀宝宝。[1]
  • 雀宝宝不会瞄准没有无障碍视线的敌怪,即使使用 打开/激活 指定目标也是如此。
  • 雀宝宝仆从在击中敌怪时会造成 15 嘀嗒局部无敌帧[2]
  • 雀宝宝仆从最远可以锁定距离 50 图格的目标敌怪,若其当前目标距离玩家超过 50 图格,它会自动返回玩家身侧。[3]
  • 当雀宝宝增益激活时,玩家的头上会出现一个鸟巢,雀宝宝在不攻击时会在其中休息。当多个雀宝宝被召唤时,它们都会出现在玩家的头上。

小贴士

  • 相较于其他早期召唤物,它比史莱姆法杖更易获取,它比小雪怪法杖穿透能力更强。
  • 不同于大部分困难模式之前的仆从使用的是静态无敌帧,而雀宝宝仆从使用的是局部无敌,意味着其伤害输出将会随玩家召唤的雀宝宝数量线性增加。
  • 可以快速将雀宝宝重新召唤到敌怪位置可以更快地造成伤害,不过这需要考虑魔力问题。
  • 将一个敌怪和雀宝宝困在一起会造成非常高的 DPS

花絮

图库

历史

  • 电脑版 1.4.1
    • 重新设计以更可靠地击中目标。
    • 被雀宝宝击退的敌怪现在无论雀宝宝的角度如何,应当几乎总是会退向远离玩家的方向。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 Spawn()Terraria.Player.cs 中的 AutoFinchStaff() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_158_BabyBird() 方法。