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魔眼法杖

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电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》
对于前代主机版 前代主机版中的不同,参阅旧版:魔眼法杖
魔眼法杖
  • 魔眼法杖的物品外观
自动使用
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害24 (召唤)
击退2(很弱击退力)
魔力10
使用时间36(很慢速度)
射弹速度30 (实际)
工具提示召唤双子魔眼来为你战斗
稀有度稀有度级别:5
卖出2 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益双子魔眼双子魔眼
增益提示双子魔眼将为你而战
生成的射弹
  • 迷你视网膜激光
    迷你视网膜激光
  • 小激光眼
    小激光眼
  • 小魔焰眼
    小魔焰眼
声音
使用
  • 内部物品 ID2535 (电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID134 (电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID389、387、388
yes
使用中的魔眼法杖。
最大规模的双子魔眼军队(共11对,即22个仆从)

魔眼法杖困难模式召唤武器,使用后生成处在第二形态的双子魔眼的迷你版本。它们会跟随玩家并攻击 敌怪。召唤的这对仆从名为小魔焰眼和小激光眼,分别通过冲撞攻击和远程激光攻击造成伤害。和其他仆从一样,所召唤的双子魔眼是无敌的且可以无限时间地跟随玩家,除非玩家死亡、召唤另一个仆从、取消增益、或离开世界。

其最佳修饰语神话狂怒神级。取整使得这些修饰语提供和无情修饰语相同的伤害增幅。

制作

配方

产物材料制作站
魔眼法杖魔眼法杖(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧

备注

  • 一对双子魔眼只计做一个仆从。
    • 由于双子魔眼是成对的,玩家可以达到 22 的最大仆从容量(对于其它仆从,最大容量是 11)。
  • 小魔焰眼的冲刺造成全额武器面板伤害(24 基础伤害)而小激光眼的激光造成 115% 面板伤害(27 基础伤害)。
  • 小激光眼平均每 0.75 秒发射一次激光。[1]
  • 小魔焰眼平均每 0.67 秒对敌怪冲刺一次。[2]
  • 小魔焰眼击中敌怪会造成 12 嘀嗒静态无敌帧[3]
  • 双子魔眼仆从最远可锁定距离 125 格的敌怪。[4]
    • 但若他们距离玩家超过 75 格时,他们将会返回玩家身侧,这会中止他们的攻击。
    • 小魔焰眼只有在其与目标距离少于 31.25 格时才会冲刺。
  • 小激光眼的激光以 123 mph 的速度行进,发出光芒,且如果没有击中敌怪或实心块,它会在1.67 秒后消失。[4]
  • 通过提高射弹上限到最高,再把它降下来,有可能使小激光眼和小魔焰眼的数量不对应。

小贴士

  • 不同于大多数飞行仆从,双子魔眼不会自行穿过方块,只有在与玩家拉开一段距离后才穿过。这导致它们很容易卡在窄小的空间。
  • 小激光眼射出的激光是向前直飞的,可能会打不中移动较快或距离较远的敌怪。
  • 双子魔眼并不善于对付零散的敌群,它们更适用于处理密集的敌群,如日食南瓜月霜月

花絮

  • 与 Boss 双子魔眼不同,两个仆从不由卷须互相连接。更进一步,小魔焰眼也不会像魔焰眼那样喷出诅咒焰。

历史

  • 电脑版 1.4.4.8
    • 基础伤害从 21 提升至 24 (小魔焰眼的伤害是基础伤害的 100%)。
    • 小激光眼的伤害缩放从 1.25 倍减少至 1.15 倍基础伤害(由于基础伤害增加了所以最终的伤害仍然轻微增加了)
  • 电脑版 1.4.4
    • 小激光眼的激光不再穿透了。因此它们不再受免伤帧影响了。
    • 小激光眼的伤害从 24 提升至 26。
    • 魔焰眼的伤害从 30 减少至 21。
    • 魔焰眼现在在追逐目标时有了更弹性的冲刺范围。
    • 双子魔眼召唤物现在会更快地返回玩家身边。
  • 电脑版 1.4.1.2
    • 由小魔焰眼和小激光眼的攻击造成的敌怪免疫帧从 16 减少至 12。
    • 增加了小魔焰眼在追逐敌怪时的移动速度。
  • 电脑版 1.2.4.1
    • 现在消耗 10 魔力。
    • 修复生成不成对或再次生成失败的漏洞。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。小激光眼的 ai[1] 每嘀嗒增加 1 到 3 。因此其平均每嘀嗒增加 2。其阈值为 90 所以平均每两次攻击间的冷却为 90/2=45 嘀嗒。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。一次冲刺之后,小魔焰眼的 ai[1] 被设为 1 然后每次更新增加 1,直到超过阈值40。在此期间小魔焰眼具有 1 extraUpdates,所以它的 ai[1] 每嘀嗒增加 2 ,直到超过阈值 40 时,即 40/2=20 嘀嗒。在此之后,它的eateaUpdates被移除且 ai[1] 重设为 1 ,接着每嘀嗒随机增加 1 到 3 中的整数,这意味着它平均每嘀嗒增加 2。此阈值也为 40,因此超过此阈值的平均时间是 40/2=20 嘀嗒。一旦上述所有完成后,小魔焰眼可以再次冲刺,意味着两次冲刺之间的平均间隔为 20+20=40 嘀嗒。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
  4. 4.0 4.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分位于aiStyle == 66代码段。