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泰拉棱镜
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泰拉棱镜
生成的射弹
- 泰拉棱镜
声音
使用 | |
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泰拉棱镜攻击一只宝箱怪。
泰拉棱镜是一把困难模式、世纪之花后的召唤武器,会生成一个独立的自身复制品,泰拉棱镜仆从,它会先进行极快的刺击再持续旋转攻击附近的敌怪,类似于天顶剑,直至目标死亡。每当剑更换目标时,都会重复此模式。当击杀光之女皇造成的所有伤害均在白天造成时,她一定会掉落泰拉棱镜。
其最佳修饰语是无情。神话修饰语提供了最广泛的属性奖励,但这些奖励主要影响的是初始召唤动作而非召唤出来的仆从。另外,仆从无法造成暴击。神话泰拉棱镜相对于无情唯一的优势是击退。
备注
- 召唤时,剑会生成在光标处,但会立即传送回玩家身后。待机时,其同样悬停于玩家身后。若召唤更多的剑,它们会排列成翅膀的形状。
- 泰拉棱镜击中敌怪时造成 -1 嘀嗒[1]局部无敌帧且在每次攻击时重置其局部无敌帧,这意味着泰拉棱镜不能在一次攻击击中同一目标多次。[2]
- 泰拉棱镜每 0.67 秒攻击一次。[3]
- 泰拉棱镜最远可瞄准距离 62.5 格的目标,且当当前目标距离玩家超过 62.5 格时会自动返回玩家身旁。[4]
- 和大部分仆从不同,若范围内无目标,剑在会立即回到玩家身旁,不会卡在物块后而使仆从的视野被阻挡。
- 一般情况下,泰拉棱镜不会穿透物块移动/攻击,但如果它们攻击了一个在直线视线上敌怪,它们会无视物块进而攻击附近任何其他敌怪,然后返回玩家处。
- 仆从在移动时会留下彩虹般的尾迹。
- 若用小动物香波染色,由于其具有明亮的颜色,基础色、亮色和渐变色的染料的效果并不明显。复合染料和大部分奇怪的染料能有效地覆盖剑的颜色,从而可以正常作用。
小贴士
- 如果玩家背靠在墙、门或其他实体物块,泰拉棱镜可以穿过这些障碍物并攻击范围内的的任何敌怪。
- 类似于刃杖和血红法杖,泰拉棱镜精确的移动、跟踪和固定的待机位置使其成为玩家对抗高速的Boss和控制成群怪的理想选择。
- 泰拉棱镜通常被认为是游戏内最强召唤武器的竞争者,因为其在任何情况下都具备卓越的综合作战能力,尽管获取其的方法极其困难。在与正确的盔甲、配饰和鞭配合时,泰拉棱镜通常可以追平甚至超越其他游戏末期的召唤武器。
花絮
- 虽然其外观看似像剑,但是它实际上是召唤武器。这类似于其他像剑的武器,例如裂天剑实际上是魔法武器,而迪朗达尔实际上是鞭。
- 与日暮相仿,泰拉棱镜似乎是基于光之女皇的空灵长枪。
- 尽管其工具提示提到附魔剑,但召唤的仆从并不像附魔剑或附魔剑敌怪。
- 泰拉棱镜具有所有仆从召唤武器中最高的基础伤害,虽然它可在石巨人前获得且稀有度为
。
- 泰拉棱镜和阿比盖尔的花是仅有的两个没有法杖作为名字的仆从召唤武器。
- 当大量仆从被召唤时,它们图案会形成一个螺旋。这只可见于大量仆从时。
- 像终极棱镜一样,泰拉棱镜对于开发者和 Beta 版本测试者也有秘密的配色方案。这可通过使用特定的人物名触发:
-
名字列表 名字 颜色 Acamaeda - 绿
- 黄
- 红
Alchemystics - 红
- 粉
- 紫
Antithesis - 浅蓝
- 黑
Aurora3500 - 紫
- 蓝
- 绿
Bame - 蓝
- 黄
Cenx - 粉
- 绿
Criddle - 黄
- 橙
Crowno 紫 Darthkitten - 红
- 白
darthmorf - 深红
- 黑
Discipile - 黄
- 橙
Doylee - 红
- 粉
- 蓝
Ghostar - 白
- 蓝
- 黑
Grox The Great - 浅蓝
- 绿
Jaxrud - 绿
- 黄
Jenosis - 黄
- 红
- 粉
Kazzymodus - 绿
- 黑
Khaios - 深绿
- 黑
Lazure - 红
- 粉
- 蓝
Leinfors 紫 Loki - 红
- 黑
ManaUser - 蓝
- 绿
Mid - 白
- 红
- 黑
Nike Leon - 橙
- 红
Nimbus 白 ppowersteef - 黄
- 红
RBrandon 深橙 Redigit 蓝 Serenity - 粉
- 白
Sigma - 黄
- 红
teiull - 红
- 粉
- 蓝
Unit One - 蓝
- 黄
Vulpes Inculta 紫 Waze3174 - 红
- 黄
- 绿
Xman101 - 橙
- 黑
Yoraiz0r 粉 Zoomo 紫
图库
历史
- 电脑版 1.4.4:修复了泰拉棱镜一次攻击时会多次对单个目标造成伤害的 Bug。
- 电脑版 1.4.0.5:增益外观更新。
- 电脑版 1.4.0.1:引入。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:引入,并带有电脑版 1.4.0.5 的改动。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入,并带有电脑版 1.4.0.5 的改动。
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的SetDefaults()
和Terraria.Projectile.cs
中的AI_156_StartAttack()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的AI_156_Think()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的AI_156_TryAttackingNPCs()
方法。