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泰拉棱镜
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泰拉棱镜
泰拉棱镜攻击一只宝箱怪。
泰拉棱镜是一个困难模式,光之女皇后的召唤武器,可召唤泰拉棱镜仆从。它会飞向敌怪,在快速的突刺后回旋或突刺攻击敌怪。泰拉棱镜在晚间身后排布成螺旋状,且会在附近无敌怪时立即返回玩家身旁。若对光之女皇的伤害均在白天时造成,泰拉棱镜必定由她掉落。
其最佳修饰语是无情。神话修饰语提供了最广泛的属性奖励,但这些奖励主要影响的是初始召唤动作而非召唤出来的仆从。另外,仆从无法造成暴击。神话泰拉棱镜相对于无情唯一的优势是击退。
备注
- 泰拉棱镜击中敌怪时造成 -1 嘀嗒[1]局部无敌帧且在每次攻击时重置其局部无敌帧,这意味着泰拉棱镜不能在一次攻击内击中同一目标多次。[2]
- 泰拉棱镜每 0.67 秒攻击一次。[3]
- 泰拉棱镜最远可瞄准距离 62.5 格的目标,且在当前目标距离玩家超过 62.5 格时会自动返回玩家身旁。[4]
- 一般情况下,泰拉棱镜不能穿过物块,但如果它攻击了一个有直接视线的敌怪,它们在返回玩家处之前会无视物块进而攻击附近任何其他敌怪。
- 仆从在移动时会留下彩虹色的尾迹。
- 使用小动物香波时,剑本身已经具有的明亮颜色会导致基础、淡色、和渐变染料的效果并不明显。而复合染料和大部分奇异染料可以正常作用。
- 然而,泰拉棱镜移动时留下的尾迹颜色不会改变。
小贴士
- 泰拉棱镜被广泛认为是最强的召唤武器,因为它在任何情况下都有优秀的表现。而星尘之龙法杖则有更高的伤害,但是在某些情况(如对抗月亮事件,猪龙鱼公爵或光之女皇)下表现不佳。二者搭配使用则可以在大部分情况下获得更为优秀的性能。
- 类似于刃杖和血红法杖,泰拉棱镜精确的移动、跟踪、和固定的待机位置使其成为对抗高速的 Boss 和对群控制的理想选择。
- 如果玩家背靠着物块,泰拉棱镜可以穿过它们并攻击范围内的任何敌怪。
花絮
- 虽然其外观看似像剑,但是它实际上是召唤武器。这类似于其他像剑的武器,例如裂天剑实际上是魔法武器,而迪朗达尔实际上是鞭。
- 尽管其工具提示提到附魔剑,但召唤的仆从并不像附魔剑或附魔剑敌怪。
- 泰拉棱镜和阿比盖尔的花是仅有的两个名字中没有法杖(Staff)的仆从召唤武器。
- 泰拉棱镜在电子游戏《幻兽帕鲁》中作为联动的一部分出现。
- 像终极棱镜一样,泰拉棱镜对于开发者和 Beta 版本测试者也有秘密的配色方案。这可通过使用特定的人物名触发:
-
名字列表 名字 颜色 Acamaeda - 绿
- 黄
- 红
Alchemystics - 红
- 粉
- 紫
Antithesis - 浅蓝
- 黑
Aurora3500 - 紫
- 蓝
- 绿
Bame - 蓝
- 黄
Cenx - 粉
- 绿
Criddle - 黄
- 橙
Crowno 紫 Darthkitten - 红
- 白
darthmorf - 深红
- 黑
Discipile - 黄
- 橙
Doylee - 红
- 粉
- 蓝
Ghostar - 白
- 蓝
- 黑
Grox The Great - 浅蓝
- 绿
Jaxrud - 绿
- 黄
Jenosis - 黄
- 红
- 粉
Kazzymodus - 绿
- 黑
Khaios - 深绿
- 黑
Lazure - 红
- 粉
- 蓝
Leinfors 紫 Loki - 红
- 黑
ManaUser - 蓝
- 绿
Mid - 白
- 红
- 黑
Nike Leon - 橙
- 红
Nimbus 白 ppowersteef - 黄
- 红
RBrandon 深橙 Redigit 蓝 Serenity - 粉
- 白
Sigma - 黄
- 红
teiull - 红
- 粉
- 蓝
Unit One - 蓝
- 黄
Vulpes Inculta 紫 Waze3174 - 红
- 黄
- 绿
Xman101 - 橙
- 黑
Yoraiz0r 粉 Zoomo 紫
图库
历史
- 电脑版 1.4.4:修复了泰拉棱镜一次攻击时会多次对单个目标造成伤害的 Bug。
- 电脑版 1.4.0.5:增益外观更新。
- 电脑版 1.4.0.1:引入。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:和电脑版 1.4.0.5 的更改一并引入。
- Switch版 1.4.0.5.5:和电脑版 1.4.0.5 的更改一并引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:和电脑版 1.4.0.5 的更改一并引入。
参考
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的SetDefaults()和Terraria.Projectile.cs中的AI_156_StartAttack()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI_156_Think()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI_156_TryAttackingNPCs()方法。

