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星尘细胞法杖

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星尘细胞法杖
  • 星尘细胞法杖的物品外观
自动使用
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害60 (召唤)
击退2(很弱击退力)
魔力10
使用时间36(很慢速度)
射弹速度10
工具提示召唤星尘细胞来为你战斗
“培养最美丽的细胞感染”
稀有度Red(稀有度级别:10)
卖出10 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益星尘细胞星尘细胞(电脑版、主机版、和移动版)
增益提示星尘细胞将为你而战
施加减益
减益细胞附着细胞附着(电脑版、主机版、和移动版)
减益提示被细胞吞噬
几率100%
持续时间15 秒
生成的射弹
  • 星尘细胞
    星尘细胞
  • 星尘细胞弹
    星尘细胞弹
声音
使用
  • 内部物品 ID3474 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID182 (电脑版、主机版、和移动版)、183 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID613、614
使用中的星尘细胞法杖。

星尘细胞法杖是一个困难模式拜月教邪教徒后的召唤武器,可召唤星尘细胞仆从。它徘徊在敌怪周围,发射追踪的迷你细胞附着到目标上,施加 5 秒的细胞附着 减益,每秒造成 20 点伤害。[1] 一个目标同时最多附着 10 个迷你细胞,总计每秒 200 点伤害。星尘细胞会传送向范围外的敌怪。

其最佳修饰语无情。神话修饰语提供了最广泛的属性奖励,但这些奖励主要影响的是初始召唤动作而非召唤出来的仆从。另外,仆从无法造成暴击。神话星尘细胞法杖相对于无情唯一的优势是击退

制作

配方

产物材料制作站
星尘细胞法杖星尘细胞法杖(电脑版、主机版、和移动版)远古操纵机远古操纵机(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 星尘细胞弹的发射频率为平均每 0.6 秒一次。[2]
  • 除了正常的攻击频率以外,星尘细胞有 50% 的概率额外向正在被玩家攻击的敌怪射击。额外射击造成 33.33% 伤害(20 基础伤害),在进行额外射击后,平均需冷却 0.75 秒后,才能再次进行此种射击。[3]
  • 星尘细胞可以锁定最远距离玩家 125 格的敌怪。
    • 对于玩家标记的敌怪,这个距离范围会增加至 187.5 格。
    • 若星尘细胞距离玩家超过 84.4 格,它们将会返回玩家身侧,且同时中止它们的攻击。
  • 星尘细胞可以向距离 28.75 格至 53.75 格的目标传送。
    • 向敌怪传送后,星尘细胞会立刻发射一个迷你细胞。
  • 星尘细胞需要目标在 31.25 格范围内才能射击。
  • 星尘细胞的射击无法被反弹
  • 同一时间可以有任意数量的星尘细胞伤害同一个目标;它们彼此的攻击不会产生无敌帧
  • 星尘细胞弹消失前可持续追踪其目标 5 秒,使其几乎不会失手。
  • 星尘细胞弹在追踪目标时的最高速度为 72 mph
  • 来自小细胞的持续伤害的频率总是恒定不变,无论额外的小细胞是什么时候附加的。
  • 尽管细胞附着减益会被施加 15 秒,但如果没有小细胞附着在敌怪上它就不会造成任何伤害,而小细胞射弹总计仅会持续存在 5 秒。

免疫的 NPC

对细胞附着免疫的敌怪

小贴士

  • 星尘细胞法杖通常可被视为是外星法杖的升级版。但和外星法杖的 UFO 不同,星尘细胞不会在敌怪被击败后立即重新瞄准。在特定情况下,这一较长的瞄准时间可能会让外星法杖的表现与星尘细胞相当,例如在面对大量敌怪时。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 _javelinsMax10 字段 和 Terraria.Projectile.cs 中的 Damage()Terraria.Projectile.cs 中的 StatusNPC()Terraria.NPC.cs 中的 UpdateNPC_BuffApplyDOTs()Terraria.Projectile.cs 中的 AI(),和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI_062() 方法。相关部分位于 Terraria.Projectile.AI 中的 aiStyle == 113 代码段。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_062() 方法。星尘细胞的 ai[1] 每嘀嗒提高 1,然后有 2/3 几率再次提高 1。因此,平均来说每嘀嗒它会提升 5/3。阈值为 60,因此攻击间的平均冷却为 60/(5/3)=36 嘀嗒。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 OnHit() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 TryDoingOnHitEffects() 方法。