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星尘之龙法杖

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星尘之龙法杖
  • 星尘之龙法杖的物品外观
自动使用
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害40 (召唤)
击退2(很弱击退力)
魔力10
使用时间36(很慢速度)
射弹速度10
工具提示召唤星尘之龙来为你战斗
“有了一条巨龙后,谁还需要一群仆从呢?”
稀有度Red(稀有度级别:10)
卖出10 GC
研究需要 1 份
给予增益
增益星尘之龙星尘之龙(电脑版、主机版、和移动版)
增益提示星尘之龙会保护你
生成的射弹
  • 星尘之龙 1
    星尘之龙 1
  • 星尘之龙 2
    星尘之龙 2
  • 星尘之龙 3
    星尘之龙 3
  • 星尘之龙 4
    星尘之龙 4
声音
使用
  • 内部物品 ID3531 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID188 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID625、626、627、628
Stardust Dragon minion (1 summon).png
Stardust Dragon minion (2 summons).png
召唤一次(上方)和两次(下方)的星尘之龙仆从。

星尘之龙法杖是一个困难模式拜月教邪教徒后的召唤武器,可召唤星尘之龙仆从。它飞向敌怪,造成接触伤害且冲上咬住其目标。它可以穿过物块瞄准敌怪。

当多次使用星尘之龙法杖时,并不会生产多个星尘之龙;而是每额外召唤一次,使已存在的星尘之龙变得更长更强(+18/+19 伤害;武器的面板伤害的 46% [1]) 首次召唤生产的星尘之龙会生成四个体节,每次额外召唤增加两个体节。

其最佳修饰语无情。神话修饰语提供了最广泛的属性奖励,但这些奖励主要影响的是初始召唤动作而非召唤出来的仆从。另外,仆从无法造成暴击。神话星尘之龙法杖相对于无情唯一的优势是击退

制作

配方

产物材料制作站
星尘之龙法杖星尘之龙法杖(电脑版、主机版、和移动版)远古操纵机远古操纵机(电脑版、主机版、和移动版)

备注

星尘之龙伤害
# 伤害
1 67
2 86
3 104
4 122
5 141
6 159
7 178
8 196
...
  • 在内部,星尘之龙的伤害取决于其体节的数量,每个体节增加武器面板伤害的 23%:[1]
    [math]\displaystyle{ \text{伤害} = \text{武器伤害} \times \left( 1 + 0.23 \times \left( \text{体节} - 1 \right) \right) }[/math]
    • 所以,首次召唤四个体节可造成 67 基础伤害(40 武器基础伤害加上三个体节的伤害增加。)。
  • 星尘之龙的大小在每次额外召唤后都会略微增大。[2]
  • 星尘之龙击中敌怪时会造成 7 嘀嗒局部无敌帧,这意味着它每秒可命中 8.6 次。[3]
    • 所有星尘之龙的体节共用此局部无敌帧,虽然它们在设定上是不同的射弹。这意味着无论星尘之龙有多少体节与目标接触都会以相同的频率击中目标。
  • 星尘之龙最远可以瞄准距离玩家 62.5 格的敌怪。
    • 攻击玩家标记的敌怪,此距离范围会增长至 87.5 格,且星尘之龙可持续攻击此目标直至龙头距离玩家超过 125 格。在超过此范围后,它会自动传送到玩家的位置。
  • 星尘之龙移动时会发出蓝色粒子轨迹,周期性产生亮光。

小贴士

  • 相较于泰拉棱镜星尘细胞法杖,星尘之龙的伤害输出更高,但处理如月亮事件之类复杂情况的能力较弱。
  • 由于多体节的星尘之龙具有极高的伤害,搭配鞭炮标记效果可以在一击中造成大量伤害。然而,因为鞭炮的攻击距离较短,所以这样的风险很大。

花絮

使用中的星尘之龙法杖。
  • 虽然正常游玩中不可能达到,但星尘之龙的体节伤害强化上限为 51 个体节(500 基础伤害)。[1]
  • 星尘之龙的增益图标在内部也被用作破晓减益的图标。这一图标仅用作占位符,因为破晓无法施加到玩家上,游戏中永远无法看到该图标。
  • 共三个召唤武器有这种独特的召唤机制,分别是阿比盖尔的花沙漠虎杖和星尘之龙法杖。
  • 其增益工具提示和星尘守卫的增益工具提示很像,分别为“星尘守卫会保护你”“星尘之龙会保护你”

历史

  • 电脑版 1.3.0.6
    • 修复了与星尘之龙的伤害有关的特定问题,并对其做了平衡以与其他仆从更相一致。
    • 伤害由 60 降低至 40。
  • 电脑版 1.3.0.4
    • 修复了星尘之龙的大小 Bug。
    • 售价由 20 SC 改为 10 GC

参考

  1. 1.0 1.1 1.2 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectiles.cs 中的 Damage() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectiles.cs 中的 AI_121_StardustDragon() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectiles.cs 中的 SetDefaults() 方法。