Grand Squeletron
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Tête du Grand Squeletron |
Dégâts | 47/79/119 94158238 (tournoyant) [1] |
Santé max | 28000/42000/53550 |
Défense | 24 48 (tournoyant) [1] |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Pièces | 1230 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- Âme d'effroi (25–40)100 %
- Lingot sacré (15–30)100 %
- Horned God Mask(version Console old-gen)
- Forte potion de soin (5–15)100 %
- 14,29 %
- 10 %
- Sac de trésors(versions Bureau, Console et Mobile)(Grand Squeletron)
- Pièce de batterie mécanique(versions Bureau, Console et Mobile)100 %
- 14,29 %
- Âme d'effroi (25–40)100 %
- Lingot sacré (15–30)100 %
- Pièce d'or (12)100 %
- Crâne robotique(versions Bureau, Console et Mobile)
- Relique de grand squeletron(versions Bureau, Console et Mobile)
Blessé | |
---|---|
Tué | |
En entrant dans sa phase tournoyante |
- ID interne du PNJ : 127
Le Grand Squeletron (« Skeletron Prime » en anglais) est un Boss mécanique affronté en Hardmode ; il est une version améliorée et plus difficile de Squeletron. Il est invoqué en utilisant un crâne mécanique pendant la nuit. Les joueurs ont jusqu'à l'aube pour pouvoir le vaincre. Grand Squeletron peut également apparaître aléatoirement au crépuscule s'il n'a pas encore été battu, signalant son approche via le message de statut "L'air devient plus frais autour de vous..." () ou "Vous sentez l'air devenir plus frais autour de vous..." ( ).
Du temps que le Grand Squeletron est en vie, la musique Boss 1 est jouée.
Bras
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Grand canon |
Dégâts | 30/51/76 (mêlée) 80160240 (Bombe) [2] |
Santé max | 7000/10500/13387 |
Défense | 23 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué | |
Tir de bombe | |
Explosion de bombe |
- ID interne du PNJ : 128
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Grande scie |
Dégâts | 56/95/142 |
Santé max | 9000/13500/17212 |
Défense | 38 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 129
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Grand crochet |
Dégâts | 52/88/132 |
Santé max | 9000/13500/17212 |
Défense | 34 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 130
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Grand laser |
Dégâts | 29/49/73 (mêlée) 50100150 (Laser de la mort) [3] |
Santé max | 6000/9000/11475 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué | |
Attaque |
- ID interne du PNJ : 131
Attaques
La tête de Grand Squeletron, tout comme celle de Squeletron, évite la plupart du temps le contact avec le joueur. Cependant, elle est bien plus mobile que la version normale, et peut parfois se déplacer en dehors de l'écran.
Grand Squeletron possède 4 membres qui combattent à ses côtés.
- Le Grand canon lance des bombes qui ne détruisent pas de blocs, normalement en l'air plutôt que directement sur le joueur. Ce membre reste au-dessus du joueur.
- Le Grand laser tire des Lasers de Mort similaires à ceux de Rétinaser et du Destructeur, et est toujours orienté sur le joueur, restant à la même hauteur horizontale que lui.
- Le Grand crochet et la Grande scie attaquent au corps-à-corps sur le joueur.
- Le Grand crochet balaie l'écran rapidement, parfois en faisant des mouvements brusques sur le joueur.
- La Grande scie reste au-dessus ou en-dessous du joueur, puis charge verticalement.
Grand Squeletron entre régulièrement en "Mode Rage", durant lequel il devient plus agressif :
- La tête obtient des pointes et commence à vriller sur le joueur lentement. Son attaque et sa défense sont doublés.
- Le Grand canon vise directement le joueur et a une cadence de tir plus soutenue.
- Le Grand laser tire plus fréquemment.
- La Grande scie vise directement le joueur.
- Le Grand crochet se déplace plus en direction du joueur.
Tout comme Squeletron, seule la tête doit être détruite pour vaincre le boss. S'il n'est pas vaincu avant l'aube, il commence à vriller continuellement, et gagne une défense et une attaque similaires à celles du Gardien de donjon, le rendant quasiment invulnérable.
Succès
Notes
- Les bombes tirées par le Grand canon n'explosent que si elles touchent des blocs solides : elles passent à travers les plateformes.
- Si le joueur est suffisamment en-dessous de la Surface, Grand Squeletron n'apparaît pas aléatoirement, même si le message de statut a indiqué son arrivée.
- Contrairement à Squeletron, la défense de Grand Squeletron double en Mode Rage.
- Les membres du boss, contrairement à sa tête, ne sont pas immunisés aux débuffs Brasier maudit, Flamme d'ombre, Jour perçant, Pénétration et Celled.
- La tête de Grand Squeletron est immunisée à la plupart des débuffs, à part les débuffs Brûledegivre, Malédiction de Betsy et Ichor.
Conseils
- Se trouver sur des plateformes surélevées par rapport aux blocs permet d'annuler presque complètement les effets du Grand canon, car ses bombes passent à travers les plateformes.
- Grand Squeletron peut être considéré comme le boss le plus profitable du jeu en terme de gain d'argent, puisqu'il lâche des Âmes d'effroi et des Lingots sacrés, nécessaires à la fabrication du Cadeau de vilain et du Médaillon de lune de citrouille, permettant de lancer la Lune de givre et la Lune citrouille, donnant de grandes quantités d'argent.
- Une arène grande verticalement est utile pour le joueur, lui permettant de s'enfuir vers le haut lorsque Grand Squeletron passe en Mode Rage, laissant le joueur seul avec les membres du boss à détruire.
- Détruire les quatre membres avant la tête permet de rendre le combat bien plus facile, la tête seule étant très facile à éviter.
Anecdotes
- L'entrée du bestiaire du Grand Squeletron : « Reconstitué mécaniquement pour avoir ranimé le Cthulhu, ce squeletron a plus de bras que jamais et une variété d'armes féroces. »
Voir aussi
Historique
- Bureau 1.3.5 : Sprite modifié.
- Bureau 1.3.0.1 : Butin du Mode Expert ajouté, la Pièce de batterie mécanique.
- Bureau 1.2.3 :
- Vie, défense et dégâts de la plupart des parties augmentés.
- Lâche désormais le Masque du Grand Squeletron.
- Bug corrigé où le joueur pouvait vaincre Grand Squeletron en détruisant le Grand canon et non pas la tête.
- Bureau 1.2 :
- A désormais une chance d'apparaître aléatoirement au crépuscule en Hardmode.
- Lâche désormais 20-40 Âmes d'effroi au lieu de 20-30.
- Lâche désormais le Trophée du Grand Squeletron.
- Vie, défense et dégâts de toutes les parties réduits.
- Bureau 1.1 : Introduit.
- Mobile 1.1.5536 : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
Références
- ↑ 1,0 et 1,1 Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.1.2, méthode
dansAI()
(sousTerraria.NPC.cs
) Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.aiStyle == 32
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
et méthodeAI_106()
dansKill()
(sousTerraria.Projectile.cs
) Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.type == 102
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
(sousTerraria.NPC.cs
) Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.aiStyle == 36
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu du Mobile
- Contenu de la 3DS
- PNJs provenant du biome Surface
- PNJs apparaissant la nuit
- PNJs provenant du biome Espace
- PNJs de type Boss
- PNJs suivant l'IA Tête du Grand Squeletron
- Pages ayant des informations basées sur des versions obsolètes du code source de Terraria
- PNJs suivant l'IA Grand canon
- PNJs de type Partie de boss
- PNJs suivant l'IA Grande scie
- PNJs suivant l'IA Grand crochet
- PNJs suivant l'IA Grand laser
- Éléments relatifs aux succès