Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5
Качество данной статьи: 2/5

Подражатели

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stub.png Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив её.
ПодражателиMimics
Mimic.png  Ice Mimic.png
Hallowed Mimic2.png Corrupt Mimic2.png Crimson Mimic2.png Jungle Mimic2.png
Характеристики
Тип
О подпрыгивающем сундуке, который появляется в подземельях в простом режиме, см. Старый дрожащий сундук.

Подражатели (англ. Mimics, ориг. рус. Мимики) — это редкие противники сложного режима, замаскированные под сундуки, внешний вид которых зависит от окружения.

Подражателей можно призвать через статую сундука даже в простом режиме. Однако с них выпадает только знамя подражателя.

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Редких освящённых, порченых и багровых подражателей можно призвать через ключ света или ключ ночи (см. раздел об особых подражателях).

Являются одними из нескольких существ, которые могут быть обнаружены анализатором форм жизни(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или его аналогами.

Частые вариации

ПодражательMimicэксклюзивно в сложном режиме
Mimic.pngИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель
Урон80/160/240
Макс. здоровья500/1000/1500
Защита30
Сопр. отбр.70%/73%/76%
ЗнамяЗнамя подражателяЗнамя подражателя
Имеет
иммунитет к
В огне!В замешательствеОтравленАдский огонь
Выпадает
Монеты10 зол.25 зол.
  • Предмет (количество)Шанс
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • 16,67% (Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
  • КомпасКомпас(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
    14,29% (Издание для консолей старого поколения)
Ледяной подражательIce Mimicэксклюзивно в сложном режиме
Ice Mimic.pngИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель
Урон80/160/240
Макс. здоровья500/1000/1500
Защита30
Сопр. отбр.70%/73%/76%
ЗнамяЗнамя подражателяЗнамя подражателя
Имеет
иммунитет к
ОтравленОбжигающий холодВ замешательствеАдский огоньОбморожениеВ огне!
Выпадает
Монеты10 зол.25 зол.

Обычные подражатели выглядят как сундуки до тех пора, пока к ним не приблизятся или их не ударят, после чего они оживают и начинают в припрыжку преследовать игрока. Прежде чем они раскроют себя, они принимают форму сундука, внешний вид которого зависит от слоя, в котором эти сундуки зачастую встречаются: деревянных сундуков — выше подземного слоя, золотых сундуков — ниже подземного слоя, и запертых теневых сундуков — в преисподние.

Подражатели, которые появляются в снежном биоме на льду или снегу, принимают форму (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) замороженных / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) ледяных сундуков, а также имеют свою уникальную добычу, связанную со льдом.

Особые вариации

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Порченый подражательCorrupt Mimic
Corrupt Mimic.png   Corrupt Mimic2.png
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель биома
Урон90/180/270
Макс. здоровья3500/7000/10500
Защита34
Сопр. отбр.90%/91%/92%
Знамя
Знамя порченого подражателяЗнамя порченого подражателя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Имеет
иммунитет к
В огне!В замешательствеОтравленАдский огонь
Выпадает
Монеты3 зол.7 зол.50 сер.
Багровый подражательCrimson Mimic
Crimson Mimic.png   Crimson Mimic2.png
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель биома
Урон90/180/270
Макс. здоровья3500/7000/10500
Защита34
Сопр. отбр.90%/91%/92%
Знамя
Знамя багрового подражателяЗнамя багрового подражателя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Имеет
иммунитет к
В огне!В замешательствеОтравленАдский огонь
Выпадает
Монеты3 зол.7 зол.50 сер.
Освящённый подражательHallowed Mimic
Hallowed Mimic.png   Hallowed Mimic2.png
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель биома
Урон90/180/270
Макс. здоровья3500/7000/10500
Защита34
Сопр. отбр.90%/91%/92%
Знамя
Знамя освящённого подражателяЗнамя освящённого подражателя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Имеет
иммунитет к
В огне!В замешательствеОтравленАдский огонь
Выпадает
Монеты3 зол.7 зол.50 сер.
Подражатель джунглейJungle Mimic
Jungle Mimic.png   Jungle Mimic2.png
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПодражатель биома
Урон90/180/270
Макс. здоровья3500/7000/10500
Защита34
Сопр. отбр.90%/91%/92%
Имеет
иммунитет к
В огне!В замешательствеОтравленАдский огонь
Выпадает
Монеты3 зол.7 зол.50 сер.

Подражатели биомов — это редкие и, по сравнению с обычными, более сильные во всех аспектах подражатели. Эти вариации появляются только в соответствующих им подземным биомам. Подражатель джунглей появляется только в мирах с зерном «Celebrationmk10» и «Get fixed boi».

Каждые его вид имеет собственную уникальную добычу, среди которых есть мощное оружие для раннего этапа сложного режима, аксессуары и инструменты. Они, как и обычные подражатели, появляются только в мирах сложного режима.

Как и в случае с обычными подражателями, эти виды замаскированы под «сундуки» до тех пор, пока к ним не приблизятся или их не ударят. Однако они не похожи ни на один из существующих в игре сундуков, а также они гораздо больше, чем обычные сундуки.

Освящённых, порченых и багровых подражателей также можно призвать и вручную, но только в мирах сложного режима, поместив ключ света или ключ ночи в пустой сундук; сундук превратится в подражателя как только его закроют. В зависимости от злого биома в текущем мире определяется и вид подражателя, порченый или багровый, который появится при помощи ключа ночи. Для получения соответствующего знамени и полной записи в бестиарии требуется убить 25 подражателей соответствующего вида, что противоречит обычным 50-ти убийствам.

Все четыре особых подражателя имеют одинаковый манеру поведения:

  • Как и обычные подражатели, они преследуют игрока в припрыжку. После трёх успешных прыжков подражатели выполняют одно из трёх действий прежде чем повторить манеру поведения:
    • Выполняет три быстрых рывка, во время которых подражатель также высоко подпрыгивает.
    • Временно закрывается и становится неподвижным, при этом становясь полностью неуязвимым. В режиме эксперта также может отражать входящие в него снаряды в данном состоянии. Отражаться могут пули, патроны, стрелы и дротики, но не ракеты, а также снаряды определённых оружий. Для полного списка см. список отражаемых снарядов.
    • Выполняет ударную атаку, во время которой подражатель взмывает над игроком и падает (схоже с атакой гигантской улитки и гигантской черепахи). Во время данной атаки подражатель может проходить сквозь блоки (в отличие от гигантской улитки или гигантской черепахи).
  • Если игрок попытается сбежать, то подражатель совершит в сторону игрока рывок на высокой скорости (примерно в 51 миль/ч). Во время данной атаки подражатель может проходить сквозь блоки.

Подражатель джунглей имеет дополнительную атаку под названием «разброс барахлом», при которой подражатель швыряет в игрока 10 случайных из перечисленных блоков (в «форме выбрасывателя»):[1]

  • Примечания

    • С подражателей всегда выпадает только один предмет из их представленных таблиц с добычей, кроме:
      • Знамён подражателей, которые выпадают при совершении определённого количества убийств.
      • Зелий с подражателей биомов, которые выпадают совместно с основной добычей.
      • Подражателя джунглей, предметы с которого выпадают независимо друг от друга.
    • На подражателей биомов не воздействуют знамёна подражателей. Вместо этого все подражатели биомов, за исключением подражателя джунглей, имеют собственные уникальные знамёна.
    • Подражатели в форме деревянных сундуков появляются только на поверхности позади природных стен.
    • В мирах с зёрнами «Don't dig up»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и «Get fixed boi»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с подражателей выпадает палочка для розжига, а не магический кинжал.
    • В мирах с зёрнами «Don't dig up»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и «Get fixed boi»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с ледяных подражателей выпадает снежная пушка, а не ледяной лук.
    • В пьяных мирах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) вид подражателя злого биома, который будет призван ключом ночи, меняется каждые внутриигровые сутки (каждые 24 минуты реального времени).
    • Если обычные подражатели получают урон от лавы в замаскированном состоянии, то они начнут преследовать игрока.
      • Подражатели биомов, однако, остаются в замаскированных состояниях, если получают урон от лавы.
    • Добыча с порченых и багровых подражателей определяет стиль игры (но не в случаях с оружием, использующее дротики, и крюками-кошками). Стоит учитывают это при выборе злого мира перед созданием мира.
      • Предметы с порченого подражателя нацелены на сражения в дальнем бою: кистени с сильным отбрасыванием, стена пламени для сдерживания противников, а также аксессуар, который снижает агрессию с повышает урон, компенсируют низкий урон при таком раскладе.
      • Предметы с багрового подражателя нацелены на агрессивные сражения: одно из самых коротких оружий ближнего боя в игре, оружие с регенерацией здоровья для восстановления потерянного здоровья, а также аксессуар, который повышает агрессию и защиту, компенсируют высокий входящий урон при таком раскладе.

    Советы

    По обычным подражателям

    • Целенаправленная охота на подражателей позволит игрокам пройти ранний этап сложного режима, поскольку с них выпадают как оружия с высоким уроном и хорошие аксессуары для защиты, так и около 10 зол. (25 зол.), что особенно полезно с учётом высоких цен на перековку и услуг медсестры в сложном режиме.
    • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Единственный дебаф с постепенным уроном, к которому подражатели не имеют иммунитет — это «Обжигающий холод».
    • Как и в случае с остальными противниками, боевое зелье и водяная свеча увеличивают частоту появления подражателей.
    • Если в преисподнее была построена дорога для сражения со Стеной плоти, то подражателей с лёгкостью можно встретить на ней, бегая туда-сюда и обращая внимание на анализатор форм жизни(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
    • (Издание для 3DS) Во время дня святого Валентина из всех противников исходят сердечки. Это позволяет с лёгкостью различить подражателя от сундука.
    • Консольное издание При наличии трёх или более игроков подражатели никогда не будут находиться в замаскированном состоянии.Проверить
    • Подземные джунгли являются хорошим местом для истребления подражателей, поскольку противники в данном биоме появляются гораздо чаще.

    По подражателям биомов

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
    Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
    Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
    Безопасный способ по убийству подражателя биома, призванного вручную.

    По обнаружению

    Пока подражатели находятся в замаскированной форме, при наведении на них не появляется подсказка, как в случае с обычными противниками. Ниже представлены советы, которые помогут различить настоящие сундуки от подражателей.

    • Подражателей легко заметить на уже исследованной территории, где игрок точно знает об отсутствии сундуков поблизости.
    • Удар в замаскированного подражателя из любого оружия, включая оружие дальнего боя, самонаводящееся оружие и последователей, выведет его из данного состояния.
    • При использовании «умного курсора» на Издание для консолей старого поколения издании для консолей старого поколения, Мобильное издание мобильном издании или ПК-издание ПК-издании подражателей можно определить по отсутствию жёлтой обводки (которая появляется у сундуков), но только находясь поблизости.
    • Настоящие сундуки отображаются на мини-карте, в то время как подражатели — нет.
    • Подражатели подсвечиваются после использования зелья охотника, а не зелья спелеолога. Баф «Спелеолог» лишь подсвечивает обычные сундуки, в то время как баф «Охотник» окрашивает всех противников красным цветом.
    • Замаскированные подражатели в формах золотых, замороженных или теневых сундуков не блестят, в отличие от настоящих сундуков. Это правило не применимо к деревянным сундукам/подражателям.
      • Это особенно очевидно в редких случаях, когда два сундука расположены рядом друг с другом. Если один из них блестит, а другой нет, то тот, что не блестит — это подражатель.
    • Анализатор форм жизни может обнаружить подражателей. Также металлодетектор может помочь с этим, поскольку тот не отображает сообщение «Сундук где-то рядом!», если поблизости отсутствуют настоящие сундуки.
    • Подражатели могут неправильно, по сравнению с настоящими сундуками, выравниваться по блоками. Они также могут появиться в несвойственных для обычных сундуков местах, например внутри блоков, стоять лишь на одном половине блока, позади фоновых объектов или впереди других противников.
    • Подражатели не могут быть в формах незапертых теневых сундуков или запертых золотых сундуков (в темнице).

    Интересные факты

    • Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.

    Записи в Бестиарийбестиарии

    • Подражатель: «Общение с сундуком не означает, что вы сошли с ума, но если вдруг он ответит, то это может привести к вашей смерти! Тем не менее, он по-прежнему хранит в себе редкие сокровища!»
    • Порченый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся порче, стали больше и мощнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы».
    • Багровый подражатель: «Подражатели, которые были порабощены багрянцем, стали необычайно сильны. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы».
    • Освящённый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся всплеску энергии благословения, стали могущественнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы».

    См. также

    • Подарок-подражательПодарок-подражатель

    Галерея

    История

    • 1.4.2.3: Теперь подражатели джунглей могут появиться в зекретном зерне мира «Celebrationmk10». С него выпадает ряд «бесполезных» или «шуточных» предметов.
    • 1.4.1:
      • Исправлена проблема, из-за которой деревянные подражатели больше не могли появиться естественным образом.
      • Исправлена проблема с синхронизацией подражателей биома, в результате которой они вели себя нестабильно в мультиплеере.
    • 1.4.0.3: Исправлена ошибка, когда порченые, багровые и освящённые подражатели оставляли за собой след из тайлов сундука.
    • 1.4.0.1:
      • Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
      • Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
      • Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
      • С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
    • 1.3.5: Обновлены спрайты обычных и ледяного подражателей.
    • 1.3.0.1:
      • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
      • С подражателей болей не выпадает компас.
    • 1.2: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
    • 1.1: Добавлен подражатель.
    • 1.0.933.1: Внесены изменения с обновления PS4 1.0.750.0. (Xbox One)
    • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
      • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
      • С подражателей болей не выпадает компас.
    • 1.02: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
    • 1.00: Добавлен подражатель.
    • 1.0.711.6: Добавлены с изменениями вплоть до версии ПК-издания 1.3.0.1.
    • 1.4.0.5.0:
      • Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
      • Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
      • Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
      • С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
    • 1.3.0.7:
      • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
      • С подражателей болей не выпадает компас.
    • 1.2.6508: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
    • 1.00: Добавлен с ледяной вариацией и сопровождающей добычей.
    1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (ПК-издание ПК), поле ItemsForStuffCannon в Terraria.ID.ItemID.Sets.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.