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派對
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此文章是關於事件的。對於多人模式機制,參考團隊。
「嗯?今天沒什麼特別的……逗你玩呢!現在是派對時間!接下來就是餘興派對時間!
— 派對女孩
派對是一個事件,可以隨機發生,或者用派對中心手動激活。派對主要是視覺效果,對遊戲玩法沒有什麼功能效果——除了來自服裝商和派對女孩的一些獨有的時裝和小玩具物品。派對持續到晚上 7:30,如果是隨機生成的,則從凌晨 4:30 開始。
在任意黎明,派對都有 1/10 (10%) 的幾率(由一至三個 NPC 「舉辦」),無需放置派對中心。見下方獲取詳細條件。當 NPC 舉辦派對時,所有放置的派對中心都會被激活,並且會顯示一條粉色的狀態訊息:「好像<NPC 名字>、<NPC 名字>和<NPC 名字>正在舉辦派對」在結束時,派對會自動解除,同時每個 NPC 頭頂會出現一團煙霧,並顯示另一條粉色狀態訊息:「派對時間結束!」隨後依然可以手動重新啟動派對。
在派對期間:
- 所有 NPC,除了稅收官、動物學家、老人和骷髏商人,都會戴上派對帽(包括城鎮寵物和旅商)。
- 在背景中會持續地升起氣球。
- 兔兔也會戴上派對帽(但捕捉後只會掉落普通的兔兔)。
- 在派對期間生成的寶石兔兔會被普通的(戴着派對帽的)兔兔替代。
- 服裝商和派對女孩會出售額外的派對專屬小玩具和時裝物品。
- 如果派對自然發生,在玩家與派對女孩對話時,她會給玩家一個蛋糕塊。她僅會為派對開始後第一個向她對話的玩家給予此物品,即使在多人模式世界中也是如此。同時,酷酷史萊姆也會搬進來。
- 當與其交談時,大多數 NPC 都會顯示獨特的話語。
內容
售賣
NPC 的話語
在派對期間,當與其交談時,大多數 NPC 都會顯示獨特的話語:
NPC | 話語 |
---|---|
漁夫 | 「什麼?你說我喜歡派對是因為我是個小孩?好吧,你說對了,那就開始派對吧!」 |
軍火商 | 「派對是讓人們拋開束縛的好方法,就像子彈一樣。」 |
服裝商 | 「媽媽常說你得把往事拋諸腦後,這樣才能玩得開心。」 |
機器俠 | 「這個派對真是瘋了,可能都算是癲了!」 |
爆破專家 | 「今天你可得小心點。我們矮人族喜歡開火爆的派對。」 |
樹妖 | 「我想我要為了我們過去取得的勝利辦一個慶功派對,未來的勝利也一起吧。」 |
染料商 | 「我真心喜歡派對,到處都是五彩繽紛,還有快樂的人們。」 |
哥布林工匠 | 「哥布林的派對和人類的差不多。都有像「把責任推給人類」的遊戲,呃……我從不在我的派對上玩這種遊戲。」 |
高爾夫球手 | 「由於周圍在舉行討厭的派對,我無法集中精力揮杆。」
「我一杆進洞了!所以我們一定要慶祝一番。是時候放下球杆,來杯瑪格麗塔了。」 |
嚮導 | 「從沒參加過派對?你可能要看看其他人。人們有時會帶來特別的派對禮品哦。」 |
機械師 | 「你覺得會有人介意我把蛋糕上的蠟燭換成燈泡嗎?」 |
商人 | 「你知道參加派對的最佳方式嗎?給別人買點禮物,特別是從我這兒買。」 |
護士 | 「不,我才不會告訴你我的蛋糕上有幾根蠟燭。」 |
油漆工 | 「我試過舉辦一次彩彈大戰,但是每個人都只想要食物和裝飾品。」 |
派對女孩 | 「嗯?今天沒什麼特別的……逗你玩呢!現在是派對時間!接下來就是餘興派對時間!」
「終於,我的機會來了!」 |
海盜 | 「吃完這塊蛋糕後,你可能就得暫時叫我白鬍子了。」 |
公主 | 「派對?就像……節日那樣?我非常喜歡節日!有非常多的粉紅色!非常多的閃亮!太歡樂了!!」 |
聖誕老人 | 「說吧,你認為我不只是在聖誕節慶祝,對吧?」 |
蒸汽朋克人 | 「所有人都說他們喜歡吃多層蛋糕,所以我在我的蛋糕上安了煙囪」 |
髮型師 | 「我今天特地剪了新髮型,但是老實說,我現在只想用我的剪刀戳破這些氣球。」 |
酒館老闆 | 「這裡在舉辦派對!我剛剛把酒吧也擦乾淨了。」
「你應該坐下來,找點樂子。別擔心,應該不會有小妖魔闖進這個派對。」 |
旅商 | 「很多人說派對會給你豐富多彩的記憶。所以買點東西讓記憶更加豐富多彩吧!」 |
松露人 | 「我本來想邀請所有人去我家開派對,但是沒有蘑菇了。」 |
巫醫 | 「我想看看你們是怎麼慶祝的,我沒失望。」 |
巫師 | 「顯然,我辦了最神奇的派對。」 |
動物學家 | 「說真的,呃,我不能戴這頂帽子。抱歉。我還是會來參加派對,別擔心!」 |
備註
- 由 NPC 發起的派對僅能在下列條件下發生:[1]
- 派對中心可以用於在任何時間開始派對,無視上述條件(例:即使世界中沒有 NPC)。
- NPC 名稱和發起派對的 NPC 數量隨機確定:[1]
- 當有 13 個或以上合適的城鎮 NPC存在時,派對有 1/5 (20%) 的幾率由 3 個 NPC 舉辦,4/15 (26.67%) 的幾率為 2 個,8/15 (53.33%) 的幾率為 1 個。
- 當少於 13 個合適城鎮 NPC 存在時,幾率為 1/3 (33.33%) 的幾率 2 個,2/3 (66.67%) 的幾率 1 個。此種情況下不可能由 3 個 NPC 舉辦派對。
- 1 至 2 個NPC 舉辦派對時的狀態訊息如下:
- 「好像<NPC 名稱>正在舉辦派對」
- 「好像<NPC 名稱>和<NPC 名稱>正在舉辦派對」
- 在一個 Celebrationmk10 世界被創建後,其中會立即開始派對。
- 同時是 For the worthy 和 Celebrationmk10的世界(例如 Get fixed boi 世界)中,在第一次派對結束後,所有的城鎮 NPC(旅商、老人、和骷髏商人除外)都會被殺死。
- 派對會影響到所有 NPC(除了稅收官、老人、和骷髏商人),無論他們在世界的哪個位置。
- 背景的氣球效果會在玩家距離任何派對中心或 NPC 多於 47 圖格遠時消失。
- 若所有 NPC 被殺死,派對不會結束。驗證
成就
花絮
- 此事件的引入是用於慶祝泰拉瑞亞的五周年日:2016 年 5 月 16 日。
- 雖然稅收官並不戴派對帽,但他仍然可以舉辦派對。
- 派對是唯一允許看到某些 NPC 頭髮的事件,最明顯的是染料商。
- 哥布林工匠的話語參考了「pin the tail on the donkey(給驢子安尾巴)」,這是一種派對遊戲。
- 雖然海盜的話語提到了吃了太多蛋糕讓鬍子都變白了,但他的外觀上鬍子的顏色仍然和往常一樣。
- 松露人的話語是拿詞語「mushroom(蘑菇)」和「much room(很多房間)」開的玩笑。
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- Everything Seed 世界中的第一次派對結束後,大多數城鎮 NPC 會立刻被殺死。
- 酷酷史萊姆可以在自然發生的派對中搬入。
- 電腦版 1.3.2.1:修復了由 NPC 舉辦的派對僅會隨機為服務器中的 1 名玩家發生的問題。
- 電腦版 1.3.2:引入。
- 主機版 1.17:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:和電腦版 1.3.2.1 及 1.4.0.1 的更改一併引入。
參考