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状态讯息

来自Terraria Wiki
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状态讯息在满足特定条件时以一条聊天信息的方式显示在聊天中。

所有状态讯息都具有游戏使用的 7 种颜色的一种,玩家可以用如下方式来在聊天中复刻出它们:输入 [c/XXXXXX:],将需要改变颜色的文本写在冒号后面,并将“XXXXXX”替换为十六进制颜色代码。见广播盒获取更多信息。

NPC

  • 当某个NPC(除了老人骷髅商人(电脑版、主机版、和移动版))生成时,会以  #327dff 颜色显示讯息<NPC的类型><NPC的名字>已到达!
  • 任天堂3DS任天堂3DS版中,当某个 NPC 的需求已经满足、但没有房屋供其居住时,会显示讯息“<NPC的名字> would like to settle down.”“<NPC的名字>想安顿下来。”)。
  • 当 NPC 死亡时,会显示讯息<NPC的类型><NPC的名字>被杀死了……”。
    • 渔夫公主(电脑版、主机版、和移动版)、或城镇宠物(电脑版、主机版、和移动版)死亡时,会改为显示讯息<渔夫/宠物/公主的名字>已离开!
    • 两种情况下,都会使用  #ff1919 颜色。
  • 旅商(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)离开时,会以  #327dff 颜色显示讯息旅商<NPC的名字>已离去!

Boss

大多数 Boss 在其被召唤出来的时候会以  #af4bff 的颜色显示讯息<Boss的名字>已苏醒!。当某个 Boss 自发随机生成而非由玩家召唤时,会在其出现前的几个游戏内小时显示以下相应讯息:

讯息 Boss 颜色
你感到有个邪恶的东西在看着你…… 克苏鲁之眼  #32ff82
你感受到地下深处的震动……
"你感受到地下深处的地震..."
毁灭者
这将是一个可怕的夜晚…… 双子魔眼
周围的空气越来越冷……
"你感觉周围的空气越来越冷..."
机械骷髅王
诅咒之夜太可怕了。 机械美杜莎
  • 当 Boss 被打败时,会以  #af4bff 颜色显示讯息<Boss的名字>已被打败!(或<Boss的名字>已被打败!)。

事件

大多数事件被召唤或自然生成时,会显示以下对应信息:

讯息 事件 颜色
血月正在升起…… 血月  #32ff82
史莱姆从天而降!
史莱姆已停止从天而降。
史莱姆雨(电脑版、主机版、和移动版)  #32ff82
好像<NPC的名字>正在举办派对
好像<NPC的名字>和<NPC的名字>正在举办派对
好像<NPC的名字>、<NPC的名字>和<NPC的名字>正在举办派对
派对时间结束!
派对(电脑版、主机版、和移动版)  #ff00a0
撒旦军队正在逼近!
撒旦军队已被打败!
撒旦军队(电脑版、主机版、和移动版)  #af4bff
正在发生日食! 日食  #32ff82
一支哥布林军队正从西边逼近!
一支哥布林军队正从东边逼近!
哥布林军队来了!
哥布林军队已被打败!
哥布林军队  #af4bff
雪人军团正从西边逼近!
雪人军团正从东边逼近!
雪人军团来了!
雪人军团已被打败!
雪人军团  #af4bff
海盗正从西边逼近!
海盗正从东边逼近!
海盗来了!
海盗已被打败!
海盗入侵  #af4bff
火星人要入侵了!
火星人已被打败!
火星暴乱(电脑版、主机版、和移动版)  #af4bff
天界生物要入侵了! 月亮事件(电脑版、主机版、和移动版)  #af4bff
圣诞节的气氛传播着快乐……
圣诞节的气氛消失了……
圣诞节  #32ff82
空气中弥漫着万圣节的气氛……
万圣节的气氛散去了……
万圣节  #32ff82

多人模式

讯息 触发
<玩家名字>已启用PvP!
<玩家名字>已禁用PvP!
玩家切换 PvP 的开关。
<玩家名字>加入了红队。
<玩家名字>加入了绿队。
<玩家名字>加入了蓝队。
<玩家名字>加入了黄队。
<玩家名字>加入了粉队。
玩家加入了对应团队
<玩家名字>不再属于任何队伍。 玩家离开了其团队。
<玩家名字>已加入。
<玩家名字>已离开。
玩家加入/离开世界。

这些讯息会使用玩家当前团队的颜色:

团队 颜色
红队  #cc3333
绿队  #3bda55
蓝队  #3b95da
黄队  #f2dd64
粉队  #e064f2

晶塔

一些状态讯息会在晶塔不正常使用的情况下显示,如下表所示。它们都以  #fff014 颜色显示。

讯息 触发
离晶塔不够近,无法用晶塔网络传送 玩家距离任何晶塔 60 格以上。
该晶塔附近的城镇居民不够多,不能使用 在目的地生物群系晶塔附近的 NPC 少于 2 个。
当前晶塔附近的城镇居民不够多 在玩家附近的生物群系晶塔附近的 NPC 少于 2 个。
先打败当前的威胁才能使用晶塔网络! 存在 Boss 或敌对事件
此晶塔不在正确的生物群系中,不能使用 生物群系晶塔不在其对应生物群系中。
古老的力量阻止你进入这个地方…… 击败世纪之花前,晶塔位于不安全丛林蜥蜴砖墙前方。

其他

讯息 触发 效果 颜色
已设置生成点! 玩家在尚未设置为其生成点且正确放置的上按 打开/激活 玩家的生成点设置为床所在的位置,只要床是放在有效的房屋中。  #fff014
已移除生成点! 玩家在已经设置为其生成点且正确放置的上按 打开/激活 玩家的生成点被设置为世界生成点。  #fff014
沙滩球在落地前被击中<次数>次! 沙滩球在被击打超过 10 次后落地。 可以用于对用沙滩球进行的比赛打分。  #fff014
<玩家名字>将高尔夫球一杆进洞!
<玩家名字>以<杆数>杆击高尔夫球入洞!
高尔夫球(电脑版、主机版、和移动版)被玩家击打至少一次后落入高尔夫球洞(电脑版、主机版、和移动版)中。 可以用于玩高尔夫小游戏。  #fff014
书中的知识赋予了城镇居民力量! 使用先进战斗技术(电脑版、主机版、和移动版)先进战斗技术:卷二(电脑版、主机版、和移动版)物品。 城镇 NPC的属性提高。  #32ff82
旅商的背包变大! 使用商贩背包(电脑版、主机版、和移动版)物品。 旅商出售的物品数量提高 1。  #32ff82
发送许可证给猫咪运送服务站……
发送许可证给狗狗运送服务站……
发送许可证给兔兔运送服务站……
分别在使用猫咪许可证(电脑版、主机版、和移动版)狗狗许可证(电脑版、主机版、和移动版)、或兔兔许可证(电脑版、主机版、和移动版)时。 分别允许猫咪(电脑版、主机版、和移动版)狗狗(电脑版、主机版、和移动版)、或城镇兔兔(电脑版、主机版、和移动版)搬进有效的房屋中。  #32ff82
不寒而栗,毛骨悚然…… 玩家打破了第一个、第四个、第七个……暗影珠猩红之心 通知所有玩家此次破坏(可能在屏幕外)。  #32ff82
四面回荡着尖叫声…… 玩家打破了第二个、第五个、第八个……暗影珠或猩红之心。  #32ff82
有一颗陨石落地了! (电脑版、主机版、和移动版)打败世界吞噬怪克苏鲁之脑(前代主机版、和3DS版)打破暗影珠或猩红之心后有几率出现。 一颗流星已坠落到世界中。  #32ff82
古老的光明与黑暗之魂已经释放。 首次打败血肉墙后。 已完成困难模式转化  #32ff82
你的世界已获赐钴!
你的世界已获赐秘银!
你的世界已获赐精金!
你的世界已获赐钯金!
你的世界已获赐山铜!
你的世界已获赐钛金!
祭坛被摧毁。 世界中生成相应的困难模式矿石  #32ff82
丛林变得焦躁不安…… 首次全部打败三个机械 Boss 后。 地下丛林中开始生成世纪之花球茎  #32ff82
地牢中回荡着尖叫声…… 首次打败世纪之花后。 新的敌怪类型开始出现在地牢中。  #32ff82
你的头脑变得麻木…… 四个天界柱(电脑版、主机版、和移动版)中的第一个被摧毁。 通知所有玩家此天界柱被摧毁(可能在屏幕外)。  #af4bff
你痛苦不堪…… 四个天界柱中的第二个被摧毁。
阴森的声音在你耳边萦绕不绝…… 四个天界柱中的第三个被摧毁。
月亮末日慢慢逼近…… 四个天界柱中的最后一个被摧毁或玩家使用了天界符(电脑版、主机版、和移动版) 开始月亮领主(电脑版、主机版、和移动版)召唤倒计时。  #32ff82

花絮

  • 移动版 移动版中,曾经在满足 NPC 的需求但没有可用房屋的时候会显示讯息“<NPC的名字> would like to settle down”。它在 1.3.0.7 更新中被移除了。
  • 尽管史莱姆王能自然生成,它没有特殊的讯息。