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诡药

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诡药
  • 诡药的物品外观
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属性
类型
可消耗✔️
恢复生命值70–120
使用时间17(很快速度)
工具提示副作用可能包括:
-不可预测的治疗
-不确定的耐药性
-短暂且莫名其妙的伤害免疫
“难看且难闻”
稀有度稀有度级别:1
买入5 SC
卖出1 SC
研究需要 30 份
施加减益
减益耐药性耐药性
减益提示不能再使用治疗物品
持续时间40–70 秒
声音
使用
月相 1 (满月) 月相 3 (下弦月) 月相 5 (新月) 月相 7 (上弦月)
诡药仅在月相为 1(满月)、3(下弦月)、5(新月)、和 7(上弦月)时有货。

诡药是一种药水,能恢复 70–120 生命,造成 40–70 秒的耐药性,并且有 3/5 (60%) 的几率提供最多 4 秒的无敌时间。诡药可在特定月相期间从骷髅商人处以每个 5 SC 的价格购买。

备注

  • 耐药性的持续时间在 40 秒 和 1 分钟 10 秒之间。此持续时间和恢复的生命无关。[1]例如:诡药可能只能恢复 70 生命,但造成 70 秒耐药性;它也可能恢复 120 生命,但只造成 40 秒耐药性
  • 诡药提供无敌帧的几率如下[2]
持续时间 几率
4 秒 10%
2 秒 20%
1 秒 30%
40%

小贴士

  • 每个诡药平均可以恢复 95 点生命,而耐药性的平均持续时间为 55 秒。这意味着平均而言,它提供的治疗效果略高于治疗药水[a](尽管十分相似),同时还有几率给予无敌时间。然而,诡药的一致性远不如治疗药水。[b]

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 堆叠上限由 30 提升至 9999。
    • 现在随机恢复 70-120 生命,而不是固定的 80 生命。
    • 耐药性现在会在 40-70 秒间随机变化。
    • 会随机提供一段时间的无敌,无敌时间越长,几率越低。
    • 不再恢复魔力

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ApplyPotionDelay() 方法。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ApplyLifeAndOrMana() 方法。
  1. 平均而言,诡药恢复 1.73 生命/秒,治疗药水恢复 1.67 生命/秒。
  2. 在最好和最坏的情况下,它可以在 1.00–3.00 生命/秒之间变化。