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圣箭

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圣箭
  • 圣箭的物品外观旧的圣箭的物品外观
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属性
类型
伤害13 (电脑版、主机版、和移动版) / 6 (前代主机版、和3DS版) (远程)
击退2(很弱击退力)
射弹速度3.5
工具提示在撞击时召唤陨星
稀有度稀有度级别:3
卖出16 CC
研究需要 99 份
生成的射弹
  • 圣箭
    圣箭
  • 神圣之星
    神圣之星
使用中的圣箭。

圣箭是一种困难模式。当箭击中图格或实体时,会从天空向击中点落下两个神圣之星射弹。

(电脑版、主机版、和移动版) 神圣之星射弹不能穿透,并造成箭基础伤害的一半。[1]箭的基础伤害由圣箭的基础伤害(13)和武器的基础伤害相加得出。

(前代主机版、和3DS版) 神圣之星射弹能够穿透一次,并造成箭基础伤害的全额。[2]

制作

配方

产物材料制作站
仅限 电脑版主机版移动版
圣箭圣箭200
秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧

备注

  • 第一颗星星会在箭射弹被摧毁(击中固体物块或敌怪)时立刻生成。它会从屏幕顶端以随机角度落向箭被摧毁的位置,并能穿过所有物块。一旦它到达位置,地形穿透能力就会被取消,当其击中物块或 1 (电脑版、主机版、和移动版) / 2 (前代主机版、和3DS版) 个敌怪后就会被摧毁。之后,会生成第二颗星星。它的目标位置是第一颗星星被摧毁的地方。[1]
    • 注意如果箭并未被正常摧毁,例如,它离开屏幕并消失,星星就不会生成。同样地,如果第一颗星星并未正常摧毁,则第二颗星星就不会生成。
  • 神圣之星射弹不受魔法箭袋射弹速度强化影响。

小贴士

  • 陨星效果让圣箭对 Boss 和其他大型敌怪,特别是 毁灭者, 极其高效,尤其是配合代达罗斯风暴弓(电脑版、主机版、和移动版)
  • 它配合发射多重箭的弓特别强大,诸如代达罗斯风暴弓或海啸,因为每一支命中的箭都会召唤一对星星。
  • 圣箭即使在打败了世纪之花石巨人之后也依然有用——它们是击杀火星飞碟(电脑版、主机版、和移动版)的良好选择,即使是在专家模式中亦是如此。

优点

圣箭相对于其他箭有一些优势:

  • 狱炎箭狱炎箭
    • 作用范围更大(且有穿透效果(前代主机版、和3DS版))。
    • 可回收。(前代主机版、和3DS版)
  • 小丑之箭小丑之箭
    • 可回收。(前代主机版、和3DS版)
    • 制作数量更高。
    • 材料在困难模式中更容易获得。
  • 诅咒箭诅咒箭灵液箭灵液箭
    • 制作材料得自地表敌怪。
  • 所有其他箭
    • 星星会照亮大片区域,包括经过的物块和墙。
    • 如果正确排列,箭加上星星能造成两倍伤害。
    • 可以打到某些接触不到的敌怪。

缺点

其他箭相对于圣箭有一些优势:

  • 狱炎箭狱炎箭
    • 作用范围是一致且可预测的。
    • 可购买而并不要求去刷材料,也可以在困难模式之前制作。
  • 小丑之箭小丑之箭
    • 穿透效果可控并可以在任何方向上起作用。
    • 可以在困难模式之前制作。
  • 诅咒箭诅咒箭
    • 造成的直接伤害要高 4。
    • 造成诅咒狱火减益,随着时间推移造成额外伤害。
  • 灵液箭灵液箭
    • 造成的直接伤害要高 3。
    • 造成灵液减益,降低目标的防御力。
  • 夜明箭夜明箭(电脑版、主机版、和移动版)
    • 造成的直接伤害要高 2。
    • 残像更容易控制。

历史

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 陨星不再能穿透并击中第二个目标。
    • 陨星现在造成 50% 原始伤害而非 100%。
  • 电脑版 1.2
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。
  • 主机版 1.0.750.0:(PlayStation 4
    • 外观更新,同步电脑版 1.3.1。
    • 伤害由 6 提升至 13。
    • 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
  • 主机版 1.02
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 伤害由 6 提升至 13。
    • 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
  • 移动版 1.2.6508
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 方法。