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暗影之魂
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关于收集魂的攻略,参见指南:收割魂。
暗影之魂是一种困难模式制作材料。它会由大部分在地下腐化之地或地下猩红之地(洞穴地层)中杀死的敌怪掉落,几率为 1/5 (20%) / 9/25 (36%)。这也包括不专属于此生物群系的敌怪(例如花岗精)。对于敌怪掉落魂的细节,参见备注。
要制作所有物品(Boss 召唤物品和夜光钥匙(电脑版、主机版、和移动版)除外),需要 (电脑版、主机版、和移动版) 134 / (前代主机版、和3DS版) 89 个暗影之魂。制作每种 Boss 召唤物品各一个和一个夜光钥匙额外需要 (电脑版、主机版、和移动版) 24 / (前代主机版、和3DS版) 14 个暗影之魂。
制作
用于
产物 | 材料 | 制作站 |
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![]() | 徒手 | |
![]() | ![]() 或 ![]() | |
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备注
小贴士
花絮
另见
历史
- 电脑版 1.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.0.750.0:(
)
- 外观更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 专家模式世界中的掉落率提升。
- 主机版 1.02:
- 掉落率由 1/7 (14.29%) 提升至 1/5 (20%)。
- 堆叠上限由 250 提升至 999。
- 主机正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 外观更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
- 专家模式世界中的掉落率提升。
- 移动版 1.2.6508:
- 掉落率由 1/7 (14.29%) 提升至 1/5 (20%)。
- 堆叠上限由 250 提升至 999。
- 移动版 1.1.5536:现在可以获取。
- 移动版 1.1.8:引入,但无法获取。
- 3DS正式版:随电脑版 1.2 的更改引入。
参考