Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Персонаж

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Игрок»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Style 1 male walking.gif
Анимация ходьбы персонажа.

Термины персонаж или аватар относятся к фигуре, управляемой игроком через игровое управление. Весь игровой процесс Terraria вращается вокруг действий, выполняемых персонажем, а камера почти всегда зафиксирована так, чтобы персонаж находился в центре экрана.

Термин игрок часто используется как синоним персонажа, но также может относиться к человеку, играющему в игру, если тема не связана с механикой персонажа.

Одновременно можно играть только за одного персонажа (аналогично тому, как игрок может находиться только в одном мире за раз), но игрок может создать столько персонажей, сколько пожелает. Персонажи не привязаны к мирам, поэтому можно, например, начать играть в новом мире с мощным персонажем из другого мира.

Предметы, находящиеся в любой части инвентаря персонажа (включая слоты для снаряжения, брони, боеприпасов и красителей), а также любые предметы переносного хранилища, хранятся вместе с персонажем и переносятся в любой мир, в который он входит.

Выбор

Меню выбора персонажа.

Перед входом в мир в одиночной игре или мультиплеере игрок сначала попадает в меню выбора персонажа, где необходимо выбрать персонажа для игры.

В меню перечислены следующие характеристики персонажа: имя, (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) внешний вид с экипировкой, максимальное здоровье и мана, сложность, общее время игры за персонажа, а также экипированный питомец.

Для существующего персонажа доступны следующие опции:

  • Button play.png Играть: выбрать этого персонажа для игры.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Button unfavorite.png В избранное / Button favorite.png Удалить из избранного: отметить или снять отметку с персонажа как избранного. Избранные персонажи отображаются в начале списка и не могут быть удалены.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Button move to cloud.png Переместить в Steam Cloud / Button move off cloud.png Переместить из Steam Cloud: переместить персонажа в Steam Cloud или обратно. Персонажи, сохранённые в Steam Cloud, доступны на разных устройствах.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Button rename.png Переименовать: изменить имя персонажа.
  • Button delete.png Удалить: удалить персонажа.

Создание и настройка

Меню создания нового персонажа на ПК-издание ПК (1.4.0.1)
Меню создания нового персонажа на Мобильное издание Мобильные устройства (1.3.0.7). Персонаж по умолчанию создаётся случайным образом.

Создание персонажа доступно при нажатии кнопки "Новый" в меню выбора персонажа. Игроку предоставляется множество вариантов настройки:

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

CharInfo.png Информация

В этом меню можно задать имя персонажа и сложность.

  • Имя по умолчанию пустое и ограничено 20 символами.
    • Если имя оставить пустым при нажатии кнопки "Создать", игроку будет предложено ввести его.
  • Сложность по умолчанию — Классическая.

ClothStyleMale.png ClothStyleFemale.png Стиль персонажа

Основная статья: Стиль персонажа

В этом меню можно задать пол персонажа, стиль персонажа, а также доступны некоторые опции редактирования.

  • Пол по умолчанию — мужской.
  • Для каждого пола доступно пять различных стилей персонажа. Оба пола равны по способностям, но отличаются внешним видом брони, звуками при получении урона и некоторыми репликами NPC. Пол можно изменить в игре с помощью зелья смены пола(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
  • Доступны три опции редактирования:
    • Copy.png Копировать: скопировать текущие настройки персонажа в буфер обмена в виде форматированного текста.
    • Paste.png Вставить: использовать форматированный текст из буфера обмена в качестве настроек персонажа.
    • Randomize.png Случайно: случайным образом изменить пол, стиль персонажа и цвета всех частей.

HairStyle.png Причёска

Основная статья: Причёски

В этом меню можно задать причёску персонажа.

  • Причёску можно изменить в игре у стилиста. Некоторые причёски доступны только через стилиста.
  • Цвет иконки меню зависит от цвета волос персонажа.
  • Причёска по умолчанию — 1.

Цвета

Остальные меню используются для изменения цвета различных частей персонажа.

  • Цвета можно изменить в игре с помощью комодов.
  • Цвета иконок меню зависят от цвета соответствующей части персонажа.
  • Цвета по умолчанию приведены в таблице ниже.
Часть По умолчанию
ColorHair.png Волосы  #D75A37
ColorEye.png Глаза  #695A4B
ColorSkin.png Кожа  #FF7D5A
ColorShirt.png Рубашка  #AFA58C
ColorUndershirt.png Нижняя рубашка  #A0B4D7
ColorPants.png Штаны  #FFE6AF
ColorShoes.png Обувь  #A0693C

Усиление персонажа

Персонаж, использующий песчаную бурю в банке.

Большая часть игрового процесса Terraria связана с усилением персонажа для победы над врагами и боссами. Персонаж становится сильнее следующими способами:

Примечания

  • Инвентарь персонажа, а иногда и другие его свойства, можно изменить с помощью сторонних программ, известных как редакторы инвентаря.
  • Персонажи, как и миры, хранятся в виде отдельных файлов. В ПК-издание ПК-издание и Мобильное издание Мобильное издание файл персонажа имеет расширение .plr.
    • Персонажи с одинаковыми именами будут различаться числовым суффиксом, например, Player.plr и Player2.plr. Обратите внимание, что имя файла .plr задаётся при создании персонажа, а имя персонажа в игре хранится внутри файла.
    • В Windows Windows эти файлы можно найти в директории %USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Players. Папки с именами, соответствующими именам персонажей, хранят информацию о миникарте для этих персонажей.
  • Камера не фиксируется на персонаже только в следующих случаях: при использовании бинокля, снайперского прицела и его улучшений, при использовании гоночного квадрона(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с FPV-очками(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), во время игры в гольф(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), при нахождении у края мира или при движении по горизонтальной верёвке.
  • Уровень сложности персонажа — единственная характеристика, которую нельзя изменить в игре и которая влияет на игровой процесс (в версиях Издание для консолей старого поколения Консоли старого поколения и 3DSNintendo 3DS-издание также нельзя изменить имя, хотя это косметическая особенность). Без использования редакторов персонажей единственный способ "изменить" эти параметры — создать нового персонажа с желаемыми характеристиками, повысить его здоровье и ману до уровня старого персонажа и перенести все предметы из старого персонажа в новый. Учитывая затраты и усилия, этот процесс обычно используется для преобразования персонажа с высокой или средней сложностью в персонажа с низкой сложностью.
    • Для переноса снаряжения может потребоваться до 7 сундуков: первый для основного инвентаря, второй для горячей панели и различных слотов снаряжения, стиля и красителей (подробности см. на странице инвентарь), и до 4 для содержимого переносного хранилища старого персонажа (свинья-копилка, сейф, кузня защитника и пустотное хранилище). Поскольку новый персонаж появится у точки возрождения мира без аксессуаров для передвижения, эти сундуки следует разместить в пределах лёгкой досягаемости от точки возрождения.
    • В зависимости от прогресса старого персонажа, также потребуется отложить до 15 кристаллов жизни, 9 кристаллов маны и 20 фруктов жизни. Их можно поместить в один из сундуков для "разных предметов".
    • Игрок также может отвести нового персонажа к стилисту, чтобы повторить предыдущие покупки у неё, и/или воспользоваться комодом.
    • Это также приведёт к потере прогресса исследования мини-карты старого персонажа.

См. также