Персонаж
Термины персонаж или аватар относятся к фигуре, управляемой игроком через игровое управление. Весь игровой процесс Terraria вращается вокруг действий, выполняемых персонажем, а камера почти всегда зафиксирована так, чтобы персонаж находился в центре экрана.
Термин игрок часто используется как синоним персонажа, но также может относиться к человеку, играющему в игру, если тема не связана с механикой персонажа.
Одновременно можно играть только за одного персонажа (аналогично тому, как игрок может находиться только в одном мире за раз), но игрок может создать столько персонажей, сколько пожелает. Персонажи не привязаны к мирам, поэтому можно, например, начать играть в новом мире с мощным персонажем из другого мира.
Предметы, находящиеся в любой части инвентаря персонажа (включая слоты для снаряжения, брони, боеприпасов и красителей), а также любые предметы переносного хранилища, хранятся вместе с персонажем и переносятся в любой мир, в который он входит.
Выбор
Перед входом в мир в одиночной игре или мультиплеере игрок сначала попадает в меню выбора персонажа, где необходимо выбрать персонажа для игры.
В меню перечислены следующие характеристики персонажа: имя, (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) внешний вид с экипировкой, максимальное здоровье и мана, сложность, общее время игры за персонажа, а также экипированный питомец.
Для существующего персонажа доступны следующие опции:
Играть: выбрать этого персонажа для игры.- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
В избранное /
Удалить из избранного: отметить или снять отметку с персонажа как избранного. Избранные персонажи отображаются в начале списка и не могут быть удалены. - (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Переместить в Steam Cloud /
Переместить из Steam Cloud: переместить персонажа в Steam Cloud или обратно. Персонажи, сохранённые в Steam Cloud, доступны на разных устройствах. - (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Переименовать: изменить имя персонажа.
Удалить: удалить персонажа.
Создание и настройка
Создание персонажа доступно при нажатии кнопки "Новый" в меню выбора персонажа. Игроку предоставляется множество вариантов настройки:
Информация
В этом меню можно задать имя персонажа и сложность.
- Имя по умолчанию пустое и ограничено 20 символами.
- Если имя оставить пустым при нажатии кнопки "Создать", игроку будет предложено ввести его.
- Сложность по умолчанию — Классическая.
Стиль персонажа
В этом меню можно задать пол персонажа, стиль персонажа, а также доступны некоторые опции редактирования.
- Пол по умолчанию — мужской.
- Для каждого пола доступно пять различных стилей персонажа. Оба пола равны по способностям, но отличаются внешним видом брони, звуками при получении урона и некоторыми репликами NPC. Пол можно изменить в игре с помощью зелья смены пола(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
- Доступны три опции редактирования:
Причёска
В этом меню можно задать причёску персонажа.
- Причёску можно изменить в игре у стилиста. Некоторые причёски доступны только через стилиста.
- Цвет иконки меню зависит от цвета волос персонажа.
- Причёска по умолчанию — 1.
Цвета
Остальные меню используются для изменения цвета различных частей персонажа.
- Цвета можно изменить в игре с помощью комодов.
- Цвета иконок меню зависят от цвета соответствующей части персонажа.
- Цвета по умолчанию приведены в таблице ниже.
| Часть | По умолчанию | |
|---|---|---|
| Волосы | #D75A37
| |
| Глаза | #695A4B
| |
| Кожа | #FF7D5A
| |
| Рубашка | #AFA58C
| |
| Нижняя рубашка | #A0B4D7
| |
| Штаны | #FFE6AF
| |
| Обувь | #A0693C
| |
Усиление персонажа
Большая часть игрового процесса Terraria связана с усилением персонажа для победы над врагами и боссами. Персонаж становится сильнее следующими способами:
- Улучшение навыков игрока в реальной жизни за счёт освоения игрового управления.
- Увеличение здоровья и маны с помощью кристаллов жизни, фруктов жизни и кристаллов маны.
- Экипировка оружия, брони, аксессуаров и призыв последователей.
- Нахождение под эффектом бафов.
Примечания
- Инвентарь персонажа, а иногда и другие его свойства, можно изменить с помощью сторонних программ, известных как редакторы инвентаря.
- Персонажи, как и миры, хранятся в виде отдельных файлов. В
ПК-издание и
Мобильное издание файл персонажа имеет расширение .plr.- Персонажи с одинаковыми именами будут различаться числовым суффиксом, например,
Player.plrиPlayer2.plr. Обратите внимание, что имя файла.plrзадаётся при создании персонажа, а имя персонажа в игре хранится внутри файла. - В
Windows эти файлы можно найти в директории
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria\Players. Папки с именами, соответствующими именам персонажей, хранят информацию о миникарте для этих персонажей.
- Персонажи с одинаковыми именами будут различаться числовым суффиксом, например,
- Камера не фиксируется на персонаже только в следующих случаях: при использовании бинокля, снайперского прицела и его улучшений, при использовании гоночного квадрона(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с FPV-очками(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), во время игры в гольф(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), при нахождении у края мира или при движении по горизонтальной верёвке.
- Уровень сложности персонажа — единственная характеристика, которую нельзя изменить в игре и которая влияет на игровой процесс (в версиях
Консоли старого поколения и также нельзя изменить имя, хотя это косметическая особенность). Без использования редакторов персонажей единственный способ "изменить" эти параметры — создать нового персонажа с желаемыми характеристиками, повысить его здоровье и ману до уровня старого персонажа и перенести все предметы из старого персонажа в новый. Учитывая затраты и усилия, этот процесс обычно используется для преобразования персонажа с высокой или средней сложностью в персонажа с низкой сложностью.
- Для переноса снаряжения может потребоваться до 7 сундуков: первый для основного инвентаря, второй для горячей панели и различных слотов снаряжения, стиля и красителей (подробности см. на странице инвентарь), и до 4 для содержимого переносного хранилища старого персонажа (свинья-копилка, сейф, кузня защитника и пустотное хранилище). Поскольку новый персонаж появится у точки возрождения мира без аксессуаров для передвижения, эти сундуки следует разместить в пределах лёгкой досягаемости от точки возрождения.
- В зависимости от прогресса старого персонажа, также потребуется отложить до 15 кристаллов жизни, 9 кристаллов маны и 20 фруктов жизни. Их можно поместить в один из сундуков для "разных предметов".
- Игрок также может отвести нового персонажа к стилисту, чтобы повторить предыдущие покупки у неё, и/или воспользоваться комодом.
- Это также приведёт к потере прогресса исследования мини-карты старого персонажа.