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蘑菇矿盔甲
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蘑菇矿盔甲是一套困难模式、世纪之花后的远程盔甲套装,由蘑菇矿胸甲和蘑菇矿护腿、以及三个不同的头部件:蘑菇矿头饰、蘑菇矿面具、和蘑菇矿头盔组成,对使用特定类型弹药的远程武器提供奖励。制作包含一个头部件的全套套装共需要 54 个蘑菇矿锭(810 个发光蘑菇和 270 个叶绿矿)。制作所有五个部件共需要 78 个蘑菇矿锭(1170 个发光蘑菇和 390 个叶绿矿)。
装备全套套装时提供如下效果:
- +25% 远程暴击率
- +20% 弹药节约
- +12% 移动速度
- 静止不动且不使用任何物品时经过 67 嘀嗒[2](1.12 秒)后进入隐身模式的能力。使用物品会暂停进入隐身模式的过程,且隐身模式会在玩家开始移动后快速消失。完全进入隐身模式会提供以下额外效果:[3]
套装
头盔种类
制作
配方
产物 | 材料 | 制作站 |
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| ![]() 或 ![]() |
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备注

被妖灵照亮的一个隐身玩家。
- 蘑菇矿头盔会强化所有既不用箭也不用子弹作为弹药的非消耗远程武器(例如,星星炮、雪球炮、火焰喷射器、飞镖步枪等等),或不使用弹药的远程武器(例如,鱼叉枪、彩弹枪、毒弹枪、和食人鱼枪)。[4]
- 唯一例外为钱币枪。由于其伤害属性为 0,它不能获得此伤害奖励。
- 对使用特定弹药类型武器的 1.15 倍伤害提升是在所有其他盔甲套装、配饰、和增益计算之后应用的。所以蘑菇矿头部件提供比它们的工具提示所说的更多的伤害提升。总体的效果为除去头部件本身后,远程伤害奖励的效果变为 1.15 倍。例如,游侠徽章会等效地将远程伤害提高 17.25% 而非 15%。
- 头部件的伤害提升仅适用于发射对应类型弹药的武器。弹药物品的伤害不受此影响。
- 穿戴一整套蘑菇矿盔甲时,玩家将在移动后留下拖影效果,就像暗影盔甲和神圣盔甲那样,不过是偏蓝色的。
- 乘坐坐骑时不能进入隐身模式。
- 使用混沌传送杖、失谐钩爪、或和谐传送杖不会取消隐身模式。
- 隐身模式将在玩家受伤后取消,即使玩家对击退免疫。由于玩家必须停止攻击才能重新进入隐身模式,因此这一奖励在需要承受伤害或使用骗伤装置时无效。
小贴士
- 此盔甲套装与狙击步枪配合得很好,因为隐身将进一步提高狙击步枪的优势——伤害和暴击率。使用正确的配装,每次射击将造成超过 1000 伤害,可以在一击之内杀死大部分非 Boss 敌怪。
- 此套装并不能让玩家真的隐身,因为盔甲会发出深蓝色。出于 PvP 目的,考虑将便装套装与蘑菇矿盔甲搭配使用,并取消可见的配饰。这样,隐身激活时,玩家可以彻底对其它玩家不可见。
- 使用隐身药水也是个可选替代,但玩家以任何方式受伤时增益就会消失,使蘑菇矿盔甲是更加持久的选择。
- 穿使用了银染料的蘑菇矿面具可以让玩家的头部很像裂开的骷髅头。
- 由于许多发射器具有低基础伤害且其部分强度来源于弹药的高基础伤害,蘑菇矿头盔常常要劣于神圣头盔或精金面具,它们对武器和弹药伤害均有提高。
- 如果不使用这套盔甲的隐身效果,将蘑菇矿护腿换成秘银护胫或红色骑术护腿(电脑版、主机版、和移动版)可以提升远程 DPS(使用秘银护胫时会降低 7 防御;使用红色骑术护腿时还会提高仆从伤害)。将蘑菇矿胸甲换成红色骑术服可以提供几乎相同的远程 DPS 和弹药节约并且可以另外提升 25% 仆从伤害。
- 一些染料的组合可以让人物外观在夜晚几乎不可见:
花絮
- 蘑菇矿盔甲是唯一一套不同头部件均提供相同的防御的盔甲。
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 蘑菇矿头盔现在会将它的效果应用至任意不被枪和弓的头盔影响的发射远程射弹的武器上。这包括例如飞镖枪、火焰喷射器以及星星炮等。这些武器现在被称为“特定”武器。
- 修复了被任何蘑菇矿头部件影响的武器所显示的伤害比应有的高 1 的工具提示显示 Bug。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 外观更新。
- 蘑菇矿胸甲将正确地在它的工具提示中显示 +13% 远程伤害。
- 电脑版 1.2.2:将隐身模式下的远程伤害奖励由 50% 提升至 60%,且仇恨降低由 600 提升至 750。
- 电脑版 1.2.1.2:
- 烈焰之翼和冰冻之翼也会在隐身时褪色了。
- 根据隐身的效果和相距的距离,一些敌怪不再会追逐玩家。
- 蘑菇矿盔甲使用物品时不再取消隐身。
- 电脑版 1.2.1:女性版本的外观更新。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 这并不是错误。这个提升是乘算应用的,会在其他所有伤害提升计算完毕后应用。
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的Update()
和Terraria.Player.cs
中的GetWeaponKnockback()
方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Player.cs
中的GetWeaponDamage()
方法。