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血荆棘
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血荆棘
生成的射弹
- 血荆棘
声音
使用 | |
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血荆棘攻击训练假人。注意其穿墙能力。
血荆棘是一把困难模式的魔法武器,使用时会召唤三簇穿透性的血荆棘射弹,它们会从实心物块和平台中迸发,伤害玩家光标附近的敌怪。它有 1/8 (12.5%) 的概率掉落自血浆哥布林鲨鱼。
其最佳修饰语是神话。
备注
- 血荆棘射弹最多可击中 4 个目标。它在击中时造成 25 嘀嗒[1]的局部无敌帧,且会在消失前滞留 0.58 秒(35 嘀嗒)。[2]
- 因此,一簇血荆棘射弹只能击中单个目标两次。
- 血荆棘射弹会从光标附近圆形范围内随机的实心块或平台上生长出来。
- 每次按下 ⚒ 使用/攻击 键将会召唤三簇血荆棘射弹,类似于发条式突击步枪。[3]
小贴士
- 由冰雪魔杖召唤的冰雪块可作为血荆棘的产生处。
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 略微增加了荆棘的大小。
- 现在荆棘的持续时间延长 40%。
- 现在荆棘可以从范围内的平台上生长出来。
- 每个射弹现在可以造成 4 次而非 3 次伤害。
- 修复了非预期的每次血荆棘击中目标时会导致伤害丢失的 Bug。此前,每次击中目标时射弹的伤害会下降 30%。
- 电脑版 1.4.0.1:引入。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:引入。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入。
参考
- ↑ 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Projectile.cs
中的SetDefaults()
和Terraria.Projectile.cs
中的AI_157_SharpTears()
方法。 - ↑ 在内部,这是由于血荆棘的物品属性导致的:它具有 11 的
useTime
,以及 33 的useAnimation
,使得其每次按下按键会发射 3(33/11)次。信息来自电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.Item.cs
中的SetDefaults4()
方法。