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血荊棘

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血荊棘
  • 血荊棘的物品外觀
自動開火
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害34 (魔法)
擊退1(極弱擊退力)
魔力20
暴擊率4%
使用時間33(慢速度)
射彈速度32
工具提示從地面召出血荊棘
稀有度Light Red(稀有度級別:4)
賣出4 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 血荊棘
    血荊棘
聲音
使用
血荊棘攻擊訓練假人。注意其穿牆能力。
來自 來自
Classic Mode.png 經典
Expert Mode.png 專家
Master Mode.png 大師
實體數量機率
血漿哥布林鯊魚Hemogoblin Shark.gif血漿哥布林鯊魚112.5%

血荊棘是一把困難模式魔法武器,使用時會召喚三簇穿透性的血荊棘射彈,它們會從實心物塊平台中迸發,傷害玩家光標附近的敵怪。它有 1/8 (12.5%) 的概率掉落自血漿哥布林鯊魚

其最佳修飾語神話

備註

  • 血荊棘射彈最多可擊中 4 個目標。它在擊中時造成 25 嘀嗒[1]局部無敵幀,且會在消失前滯留 0.58 秒(35 嘀嗒)。[2]
    • 因此,一簇血荊棘射彈只能擊中單個目標兩次。
  • 血荊棘射彈會從光標附近圓形範圍內隨機的實心塊或平台上生長出來。
    • 如果某個實心塊阻擋了玩家和光標之間的視線,那麼射彈會改為從阻擋點的圓形範圍內被召喚出來,並朝向光標。
    • 如果在光標周圍的圓形區域內沒有實心有效物塊(例如玩家位於半空中,並瞄準半空中的一個點),則它們會改為從玩家碰撞框中被召喚出來。
    • 血荊棘射彈不能從背景塊(例如煙霧塊泡泡)或致動器物塊中被召喚。不過,它可以被召喚在液體中。
  • 在內部,血荊棘具有 11 的 useTime,以及 33 的 useAnimation,使得其每次按下 使用/攻擊 鍵會發射 3 根荊棘。[3]

小貼士

  • 冰雪魔杖召喚的冰雪塊可作為血荊棘的產生處。

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 略微增加了荊棘的大小。
    • 現在荊棘的持續時間延長 40%。
    • 現在荊棘可以從範圍內的平台上生長出來。
    • 每個射彈現在可以造成 4 次而非 3 次傷害。
    • 修復了非預期的每次血荊棘擊中目標時會導致傷害丟失的 Bug。此前,每次擊中目標時射彈的傷害會下降 30%。
  • 電腦版 1.4.1
    • 傷害由 29 提升至 34。
    • 使用時間由 21 提升至 33,以避開無敵幀且降低魔力消耗速度。
    • 每個射彈現在可以造成 3 次而非 2 次傷害。
    • 無敵幀由 10 嘀嗒的全局無敵幀改為 25 嘀嗒的局部無敵幀

參考

  1. 嘀嗒是可由軟體計數的時間單位。《泰拉瑞亞》的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults()Terraria.Projectile.cs 中的 AI_157_SharpTears() 方法。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Item.cs 中的 SetDefaults5() 方法。