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血荆棘

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电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》
血荆棘
  • 血荆棘的物品外观
自动开火
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害34 (魔法)
击退1(极弱击退力)
魔力20
暴击率4%
使用时间33(慢速度)
射弹速度32
工具提示从地面召出血荆棘
稀有度稀有度级别:4
卖出4 GC
研究需要 1 份
生成的射弹
  • 血荆棘
    血荆棘
血荆棘攻击训练假人。注意其穿墙能力。
来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
血浆哥布林鲨鱼Hemogoblin Shark.gif血浆哥布林鲨鱼112.5%

血荆棘是一把困难模式魔法武器,使用时会召唤三簇穿透性的血荆棘射弹,它们会从实心物块平台中迸发,伤害玩家光标附近的敌怪。它有 1/8 (12.5%) 的概率掉落自血浆哥布林鲨鱼

其最佳修饰语神话

备注

  • 血荆棘射弹最多可击中 4 个目标。它在击中时造成 25 嘀嗒[1]局部无敌帧,且会在消失前滞留 0.58 秒(35 嘀嗒)。[2]
    • 因此,一簇血荆棘射弹只能击中单个目标两次。
  • 血荆棘射弹会从光标附近圆形范围内随机的实心块或平台上生长出来。
    • 如果某个实心块阻挡了玩家和光标之间的视线,那么射弹会改为从阻挡点的圆形范围内被召唤出来,并朝向光标。
    • 如果在光标周围的圆形区域内没有实心有效物块(例如玩家位于半空中,并瞄准半空中的一个点),则它们会改为从玩家碰撞框中被召唤出来。
    • 血荆棘射弹不能从背景块(例如烟雾块泡泡)或致动器物块中被召唤。不过,它可以被召唤在液体中。
  • 每次按下 使用/攻击 键将会召唤三簇血荆棘射弹,类似于发条式突击步枪[3]

小贴士

  • 冰雪魔杖召唤的冰雪块可作为血荆棘的产生处。

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 略微增加了荆棘的大小。
    • 现在荆棘的持续时间延长 40%。
    • 现在荆棘可以从范围内的平台上生长出来。
    • 每个射弹现在可以造成 4 次而非 3 次伤害。
    • 修复了非预期的每次血荆棘击中目标时会导致伤害丢失的 Bug。此前,每次击中目标时射弹的伤害会下降 30%。
  • 电脑版 1.4.1
    • 伤害由 29 提升至 34。
    • 使用时间由 21 提升至 33,以避开无敌帧且降低魔力消耗速度。
    • 每个射弹现在可以造成 3 次而非 2 次伤害。
    • 无敌帧由 10 嘀嗒的全局无敌帧改为 25 嘀嗒的局部无敌帧

参考

  1. 嘀嗒是可由软件计数的时间单位。《泰拉瑞亚》的大多数更新逻辑都会每嘀嗒发生一次。一个嘀嗒的长度为 1/60 秒,因此一秒钟内有 60 嘀嗒,一分钟内有 3600 嘀嗒。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults()Terraria.Projectile.cs 中的 AI_157_SharpTears() 方法。
  3. 在内部,这是由于血荆棘的物品属性导致的:它具有 11 的 useTime,以及 33 的 useAnimation,使得其每次按下按键会发射 3(33/11)次。信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Item.cs 中的 SetDefaults4() 方法。