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Mechdusa

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
MechdusaExclusif au Hardmode
Mechdusa.png
Classic mode icon.png Classique
Expert mode icon.png Expert
Master mode icon.png Maître
Statistiques
Type
Santé max256,800327,420436,560 (total)
Butins
  • Objet (Quantité)Taux
  • Fer de gaufreFer de gaufre(versions Bureau, Console et Mobile)
    100 %
« Quelle nuit horrible pour une malédiction. »
Ne doit pas être confondu avec Médusa, un ennemi de la cave de marbre en Hardmode.

Mechdusa (« Mechdusa » en anglais) est un boss du début du Hardmode exclusif aux mondes Get fixed boi. Techniquement, il n'est pas considéré comme un boss à part, mais est une simplement un assemblage des trois boss mécaniques. Il a l'air d'une grande créature serpetine composé des trois boss : la tête du Destructeur est attachée à celle du Grand Squeletron, et Les Jumeaux sont connectés individuellement via des mèches attachées aux cavités des yeux du Grand Squeletron au lieu de l'être entre eux. Il y a égelement deux sondes en plus attachée à la tête du Destructeur.

Mechdusa peut être invoqué avec le Rasoir d'Ocram n'importe où et n'importe quand. Il a également une chance de 5*1/20 (5 %) d'apparaitre naturellement au crépuscule (19h30) une fois qu'un autel a été détruit, du moment qu'au moins des boss le constituant n'a pas encore été battu dans le monde actuel. S'il apparait ainsi, son arrivée est annoncée par le message de statut "Quelle nuit horrible pour une malédiction."

Du temps que Mechdusa est en vie, la musique Boss 1 mystique est jouée.

Comportement

Mechdusa fonctionne comme une fusion des trois boss mécaniques, héritant de toutes leurs capacités : le Grand Squeletron attaque avec ses bras, Les Jumeaux attaquent avec leurs attaques types, Le Destructeur et les sondes tirent des lasers. Chaque boss mécanique a sa propre barre de vie.

Le Grand Squeletron agit comme la partie "principale" du boss, restreignant le mouvement des autres parties. Il peut toujours charger le joueur toutes les 10 secondes, mais sa tête ne tournera pas pendant cette attaque. Battre le Grand Squeletron sépare les autres parties et leur permet de se déplacer librement : Les Jumeaux suivent le joueur, Le Destructeur commence à creuser, et les deux sondes supplémentaires commencent à voler comme des ondes normales.

Les Jumeaux sont initialement attachées à la tête du Grand Squeletron. Lorsqu'elles le sont, elles peuvent toujours se déplacer librement durant leur charge et l'attaque de barrage laser de Rétinaser, mais après ces attaques ils essaieront de se remettre au-dessus du Grand Squeletron.

Le segment de tête du Destructeur est également attaché à la tête du Grand Squeletron au départ. Le Destructeur ne peut se déplacer par lui-même lorsqu'il est attaqué, ses segments sont entraînés par la tête du Grand Squeletron. Lorqu'il est attaché, Le Destructeur peut toujours tirer parfois des barrages de laser, et lâcher des sondes lorsqu'il est endommagé.

Les deux sondes supplémentaires sont invulnérables au début. Elles seront libérées et attaquables lorsque le Destructeur ou le Grand Squeletron est vaincu.

Notes

  • Les Jumeaux, toutes les parties du Grand Squeletron et les sondes n'ont que 80% de leur santé maximale comparé aux mondes For the worthy normaux.[1]
  • Lorsqu'il est attaché, la tête du Destructeur a la même apparence que son segment de queue.
  • Mechdusa requiert 111 emplacements de PNJ au total.[2]
  • La séquence d'apparition des composantes du Mechdusa est : la tête de Grand Squeletron, Rétinaser, Spazmatisme, le segment de tête du Destructeur, les deux sondes (d'abord celle de droite, puis celle de gauche), le grand canon, la grande scie, le grand crochet, le grand laser, les segments de corps du Destructeur, le segment de queue du Destructeur.[3]
  • Mechdusa remplace les boss mécaniques dans les mondes Get fixed boi car leurs objets d'invocation sont inutilisables, et invoquer Mechdusa est le seul moyen de combattre les boss dans ces mondes.
  • Comme la graine Get fixed boi contient des changements de la graine For the worthy, les changements des boss devraient être pris en compte (dégâts/santé échelonnés, changements de taille, etc).
    • Cependant, les bombes du Grand Canon ne détruiront pas de tuiles, à la différence des mondes For the worthy.
  • Vaincre Mechdusa lui fera lâcher tous les sacs de trésors des boss mécaniques.
    • Les sacs de trésors et les potions de soin sont lâchés après que leur boss respectif a été vaincu. Si l'objectif est un seul, il n'est ainsi pas nécessaire de vaincre les autres boss.
    • Comme le monde Get fixed boi augmente en interne la difficulté du monde d'un cran, battre Mechdusa en mode Classique permettra tout de même de récupérer les sacs de trésors.
  • Lorsqu'il apparait naturellement, Mechdusa apparait exactement 81 secondes après que le message de statut est apparu. Contrairement aux boss mécaniques classiques, être dans une couche sous la surface à ce moment n'empêchera pas le boss d'apparaitre.[4] En solo, quitter le monde pendant 81 secondes l'empêchera d'apparaitre.

Succès

Achievement Buckets of Bolts.png
Tonnes d'écrous • « Éliminez les trois menaces mécaniques de la nuit : les Jumeaux, le Destructeur et le Grand Squeletron. »
Éliminez les trois boss mécaniques. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Tueur Tueur
Achievement Mecha Mayhem.png
Chaos mécanique • « Combattez contre les Jumeaux, le Destructeur et le Grand Squeletron en même temps et remportez la victoire. »
Éliminez les trois boss mécaniques simultanément en un seul combat. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi
Achievement Slayer of Worlds.png
Tueur de mondes • « Éliminez tous les monstres finaux de Terraria. »
Éliminez tous les boss du jeu. (sauf l'Impératrice de lumière et la Reine des gelées) (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Défi Défi

Conseils

Pour des stratégies élaborées pour vaincre Mechdusa, incluant des recommandations d'arme et d'arène, voir Guide:Stratégies Mechdusa.
  • Soyez sûr d'être bien préparé, comme ce boss peut être assez difficile à cause de la taille restreinte de nombreuses zones de la carte.
  • Il est recommandé de vaincre Grand Squeletron en dernier, cela permettant de garder les autres boss attachés ensemble et éviter qu'ils ne volent partout.
  • Comme Les Jumeaux vont essayer de rester au-dessus du Grand Squeletron lorsqu'ils ne chargent pas, les attaques lance-flammes de Spazmatisme dans sa seconde phase sont plus faciles à éviter.
  • Comme contre Le Destructeur, il est recommandé d'utiliser des armes perçantes pour toucher les trois boss simultanément.

Anecdotes

  • Le nom de Mechdusa est un mot-valise de mech, diminutif de mécanique (allusion aux trois boss qui le compose), et Medusa, une créature de la mythologie grecque pouvant pétrifier quiconque croise son regard.
    • Il ne semble pas y avoir de rapport entre le boss et la Médusa trouvée dans le biome cave de marbre.
    • La nature du boss en tant qu'association des trois autres est en réalité plus proche d'une autre créature de la mythologie grecque, la Chimère. La chimère est en général représentée comme un lion avec une tête de chèvre supplémentaire et un serpent en lieu de queue. En général, chimère peut décrire tout ce qui est fait de plusieurs parties.
  • Mechdusa et le Seigneur de la lune sont les deux seul boss de Terraria dont l'infobulle des objets d'invocation ne mentionne pas le nom du boss. Le sceau céleste, l'objet d'invocation du Seigneur de la lune, a pouur infobulle "Invoque l'Apocalypse".
  • Le message de statut "Quelle nuit horrible pour une malédiction." est une référence directe au jeu vidéo de plateforme et d'action-aventure Castlevania II: Simon's Quest, dans lequel le message est affiché dès qu'il fait nuit.
    • De plus, le message de statut est partagé avec l'infobulle de la goutte sanglante.
  • Mechdusa est mentionné dans le code source en tant que mechQueen.[5]
  • Comme Mechdusa n'est pas considéré comme un boss à part, il n'a pas de NPC ID.
    • Cela rend Mechdusa impossible à apparaitre en dehors des mondes Get fixed boi.
  • Le concept du boss a commencé dans la conversation professionnelle de Re-Logic, où Redigit a créé un montage des trois boss mécaniques pour rire.[6]

Historique

  • Console 1.4.4 : Introduit.
  • Switch 1.4.4 : Introduit.
  • Mobile 1.4.4 : Introduit.

Réferences

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode getZenithSeedAdjustmentsBeforeEverything() dans Terraria.NPC.cs.
  2. 5 pour le Grand Squeletron et ses bras, 2 pour Les Jumeaux, 2 pour les sondes, et 102 pour Le Destructeur.
  3. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthodes SpawnMechQueen() dans Terraria.NPC.cs, AI() dans Terraria.NPC.cs et AI_037_Destroyer() dans Terraria.NPC.cs.
  4. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.2, méthode UpdateTime() dans Terraria.Main.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle soit la 1.4.4.9.
  5. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode SpawnMechQueen() dans Terraria.NPC.cs.
  6. Réponse de Redigit (archivé de originel à 21:46:24 jeudiUTC 27 juill. 2023) à la question : What inspired you to come up with Mechdusa? (archivé de originel à 22:32:09 jeudiUTC 27 juill. 2023) 23 juillet 2023