Мехдуза




- Предмет (количество)Шанс
Вафельница(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
100%
Мехду́за (англ. Mechdusa, ориг. рус. Мечдуза) — это ранний босс сложного режима, который является эксклюзивом для миров с зерном «Get fixed boi» и состоит из всех трёх механических боссов. Она похожа на большое сегментированное создание, состоящее из трёх боссов: голова Уничтожителя прикреплена к голове Скелетрона Прайма, Близнецы отдельно присоединены усиками к глазницам Скелетрона Прайма, а не друг к друг. Также имеет два дополнительных зонда, прикреплённых к телу Уничтожителя.
Мехдузу можно призвать вручную при помощи бритвы Окрама в любое время. Также с шансом 5*1/20 (5%) может появиться самостоятельно на закате (19:30) после разрушения демонического или багрового алтаря до того момента, когда хотя бы один из входящих в него боссов не будет побеждён в текущем мире. Если появляется данным путём, её приход будет оповещён сообщением «Ужасная ночь, чтобы предаться проклятию.»
Пока жива Мехдуза, будет играть музыка «Босс 1» (иная).
Поведение
Мехдуза функционирует как сплав трёх механических боссов, наследуя все их способности: Скелетрон Прайм атакует своими руками, Близнецы атакуют по своим шаблонам, Уничтожитель и зонды стреляют лазерами. Каждый из механических боссов имеет свою шкалу здоровья.
Скелетрон Прайм выступает в качестве «основной» части босса, ограничивая передвижение других частей. Он всё ещё будет совершать рывки в игрока каждые 10 секунд, но его голова не будет вращаться во время данной атаки. Победа над Скелетроном Праймом отсоединит другие части и позволит им свободно передвигаться, как обычно: Близнецы следуют за игроком, Уничтожитель начинает копать и два дополнительных зонда начинают летать как и обычные зонды.
Близнецы прикрепляются к голове Скелетрона Прайма по отдельности. Даже в таком состоянии они могут свободно передвигаться во время атак рывками и во время атаки лазерными залпами Ретиназером, но после этих атак они будут пытаться снова держаться над головой Скелетрона Прайма.
Голова Уничтожителя также отдельно прикрепляется к голове Скелетрона Прайма. Когда Уничтожитель прикреплён, он не может самостоятельно передвигаться, вместо этого его сегменты вытягиваются вдоль головы Скелетрона Прайма. В таком состоянии Уничтожителя всё ещё будет периодически выстреливать залпом лазеров и высвобождать зонды при повреждении.
Изначально два дополнительных зонда неуязвимы. Они высвобождаются и становятся уязвимыми после победы над Скелетроном Праймом или Уничтожителем.
Примечания
- Близнецы, все части Скелетрона Прайма и зонды имеют лишь 80% максимального здоровья по сравнению с мирами «Get fixed boi».[1]
- При отцеплении Уничтожителя его голова будет иметь тот же спрайт, что и его хвост.
- Мехдуза требует в сумме 111 свободных слотов под существ.[2]
- Части Мехдузы появляются в следующей последовательности: голова Скелетрона Прайма, Ретинайзер, Спазматизм, голова Уничтожителя, два зонда (сначала правый, потом левый), пушка Прайма, пила Прайма, лазер Прайма, тело Уничтожителя, хвост Уничтожителя.[3]
- Поскольку зерно «Get fixed boi» содержит изменения зерна «For the worthy», следует учитывать изменения в поведениях боссов (масштабирование урона/здоровья, изменения в размерах и т. д.).
- Однако, в отличие от миров «For the worthy», бомбы из пушки Прайма не будут разрушать тайлы.
- Победа над Мехдузой не приведёт к тому, что с неё выпадут мешки с сокровищами всех механических боссов.
- Сами по себе мешки с сокровищами и лечебные зелье выпадают после победы над соответствующими боссами. Поэтому, если нужно получить определённый мешок с сокровищами, необязательно побеждать остальных боссом.
- Поскольку при создании миров «Get fixed boi» сложность мира увеличивается на одно состояние, мешки с сокровищами всё также будут выпадать после победа над Мехдузой в «классическом режиме».
Достижения






Интересные факты
- Мехдуза — это контаминация слов «мех», от сокращения «механическая» (намёк на трёх боссов, из которых она состоит), и «Медуза» — создания из древнегреческой мифологии, которая превращает в камень любого, кто посмотрит ей в глаза.
- Это не значит, что Медуза из мраморной пещеры имеет что-либо общее с данным боссом.
- Мехдуза имеет внутреннее название
mechQueen
в исходном коде игры.[4] - Поскольку Мехдуза не считается за отдельного босса, у неё отсутствует отдельный идентификатор существа.
- Из-за этого Мехдузу невозможно призваться за пределами мира с зерном «Get fixed boi».
- Началом создания прототипа для данного босса послужил рабочий чат Re-Logic’ов, когда Redigit в качестве шутки представил монтаж из трёх механических боссов.[5]
История
- 1.4.4: Добавлена в игру.
- 1.4.4: Добавлена в игру..
- 1.4.4: Добавлена в игру..
- 1.4.4: Добавлена в игру..
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
getZenithSeedAdjustmentsBeforeEverything()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ 5 под Скелетрона Прайма и его части, 2 под Близнецов, 2 под зондов и 102 под уничтожителя.
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), методы
SpawnMechQueen()
вTerraria.NPC.cs
,AI()
вTerraria.NPC.cs
иAI_037_Destroyer()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
SpawnMechQueen()
вTerraria.NPC.cs
. - ↑ Redigit's answer (заархивировано из оригинала на 27 июля 2023, 21:46:24 UTC) to the question: What inspired you to come up with Mechdusa? (заархивировано из оригинала на 27 июля 2023, 22:32:09 UTC) 23 июля 2023