Мехду́за (англ. Mechdusa, ориг. рус. Мечдуза) — это ранний босссложного режима, который является эксклюзивом для миров с зерном «Get fixed boi» и состоит из всех трёх механических боссов. Она похожа на большое сегментированное создание, состоящее из трёх боссов: голова Уничтожителя прикреплена к голове Скелетрона Прайма, Близнецы отдельно присоединены усиками к глазницам Скелетрона Прайма, а не друг к друг. Также имеет два дополнительных зонда, прикреплённых к телу Уничтожителя.
Мехдузу можно призвать вручную при помощи бритвы Окрама в любое время. Также с шансом 5*1/20 (5%) может появиться самостоятельно на закате (19:30) после разрушения демонического или багрового алтаря до того момента, когда хотя бы один из входящих в него боссов не будет побеждён в текущем мире. Если появляется данным путём, её приход будет оповещён сообщением«Ужасная ночь, чтобы предаться проклятию.»
Мехдуза функционирует как сплав трёх механических боссов, наследуя все их способности: Скелетрон Прайм атакует своими руками, Близнецы атакуют по своим шаблонам, Уничтожитель и зонды стреляют лазерами. Каждый из механических боссов имеет свою шкалу здоровья.
Скелетрон Прайм выступает в качестве «основной» части босса, ограничивая передвижение других частей. Он всё ещё будет совершать рывки в игрока каждые 10 секунд, но его голова не будет вращаться во время данной атаки. Победа над Скелетроном Праймом отсоединит другие части и позволит им свободно передвигаться, как обычно: Близнецы следуют за игроком, Уничтожитель начинает копать и два дополнительных зонда начинают летать как и обычные зонды.
Близнецы прикрепляются к голове Скелетрона Прайма по отдельности. Даже в таком состоянии они могут свободно передвигаться во время атак рывками и во время атаки лазерными залпами Ретиназером, но после этих атак они будут пытаться снова держаться над головой Скелетрона Прайма.
Голова Уничтожителя также отдельно прикрепляется к голове Скелетрона Прайма. Когда Уничтожитель прикреплён, он не может самостоятельно передвигаться, вместо этого его сегменты вытягиваются вдоль головы Скелетрона Прайма. В таком состоянии Уничтожителя всё ещё будет периодически выстреливать залпом лазеров и высвобождать зонды при повреждении.
Изначально два дополнительных зонда неуязвимы. Они высвобождаются и становятся уязвимыми после победы над Скелетроном Праймом или Уничтожителем.
При отцеплении Уничтожителя его голова будет иметь тот же спрайт, что и его хвост.
Мехдуза требует в сумме 111 свободных слотов под существ.[2]
Части Мехдузы появляются в следующей последовательности: голова Скелетрона Прайма, Ретинайзер, Спазматизм, голова Уничтожителя, два зонда (сначала правый, потом левый), пушка Прайма, пила Прайма, лазер Прайма, тело Уничтожителя, хвост Уничтожителя.[3]
Поскольку зерно «Get fixed boi» содержит изменения зерна «For the worthy», следует учитывать изменения в поведениях боссов (масштабирование урона/здоровья, изменения в размерах и т. д.).
Однако, в отличие от миров «For the worthy», бомбы из пушки Прайма не будут разрушать тайлы.
Победа над Мехдузой не приведёт к тому, что с неё выпадут мешки с сокровищами всех механических боссов.
Сами по себе мешки с сокровищами и лечебные зелье выпадают после победы над соответствующими боссами. Поэтому, если нужно получить определённый мешок с сокровищами, необязательно побеждать остальных боссом.
Поскольку при создании миров «Get fixed boi» сложность мира увеличивается на одно состояние, мешки с сокровищами всё также будут выпадать после победа над Мехдузой в «классическом режиме».
Достижения
Ведро с гайками • «Одержать победу над тремя механическими исчадиями тьмы: Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом.»
Одержать победу над всеми тремя механическими боссами. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Убийца
Мехорубка • «Сразиться одновременно с Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом и одержать победу.»
Одержать победу над всеми тремя механическими боссами одновременно в одной битве. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Дуэлянт
Чистильщик миров • «Одержать победу над каждым боссом Террарии.»
Мехдуза — это контаминация слов «мех», от сокращения «механическая» (намёк на трёх боссов, из которых она состоит), и «Медуза» — создания из древнегреческой мифологии, которая превращает в камень любого, кто посмотрит ей в глаза.
Мехдуза имеет внутреннее название mechQueen в исходном коде игры.[4]
Поскольку Мехдуза не считается за отдельного босса, у неё отсутствует отдельный идентификатор существа.
Из-за этого Мехдузу невозможно призваться за пределами мира с зерном «Get fixed boi».
Началом создания прототипа для данного босса послужил рабочий чат Re-Logic’ов, когда Redigit в качестве шутки представил монтаж из трёх механических боссов.[5]
↑Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод getZenithSeedAdjustmentsBeforeEverything() в Terraria.NPC.cs.
↑5 под Скелетрона Прайма и его части, 2 под Близнецов, 2 под зондов и 102 под уничтожителя.
↑Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), методы SpawnMechQueen() в Terraria.NPC.cs, AI() в Terraria.NPC.cs и AI_037_Destroyer() в Terraria.NPC.cs.
↑Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 ( ПК), метод SpawnMechQueen() в Terraria.NPC.cs.