Accesorios (Accessories/es)

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Los Accesorios son objetos equipables que pueden conceder aumentos de estadísticas y/o habilidades especiales, como una capacidad de vuelo limitada. Los accesorios deben colocarse en el espacio de accesorio en el equipamiento del personaje para funcionar, excepto en el caso de algunos accesorios de información, que pueden funcionar desde el inventario del personaje.

En mundos con el Modo Viaje(Desktop, Console and Mobile versions) y Normal, pueden usarse hasta cinco accesorios al mismo tiempo (siempre que no haya efectos que se invaliden; por ejemplo, no puede usarse más de un accesorio de alas de manera simultánea). En Modo Experto(Desktop, Console and Mobile versions) se puede conseguir un espacio adicional al consumir un Corazón de demonio. Por último, el Modo Maestro(Desktop, Console and Mobile versions) incluye por defecto seis espacios, lo que, al combinarse con el Corazón de demonio, hace que estén disponibles siete espacios. Ni el espacio del Corazón de demonio ni el concedido por el Modo Maestro funcionan en mundos creados en modo Normal, y solo funcionarán en mundos con modo viaje si la dificultad se ha ajustado al nivel correspondiente.

No se pueden equipar accesorios por duplicado, pero el Taller de chapuzas permite combinar múltiples accesorios para crear accesorios con más de un efecto. Por ejemplo, las Botas de Hermes (y otros accesorios similares) pueden combinarse con las Botas cohete para crear las Botas espectrales. Por otro lado, los accesorios combinados pueden transformarse de nuevo en los componentes que se usaron para crearlos al lanzarlos al Fulgor.

Cada espacio de accesorio tiene también un espacio de aspecto (así como un espacio de tinte), lo que permite al personaje equiparse con el doble de accesorios con fines cosméticos o de inventario. Los accesorios pueden configurarse para que sean invisibles, pero seguirán proporcionando sus buffs.

La mayor parte de los escudos, un tipo de accesorio, pueden usarse en combinación con la Marca del infierno(Desktop, Console and Mobile versions) para bloquear ataques, lo que concede el buff de Momento impactante.

1.4 Inventory.png

Tipos

Movimiento

 
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Informativos

 
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Salud y Maná

 
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Combate

 
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Construcción

 
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Pesca

 
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Yoyós

 
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Misceláneos

 
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Estéticos

 
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Cajas de música

 
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Pelotas de golf

 
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Exclusivos de modo Experto

 
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Modificadores

Artículos principales: Modifier, Modificadores

Muchos accesorios (y armas) tienen modificadores que afectan las estadísticas del usuario (o de sus armas). the user's (or weapons') statistics. La mayor parte de los objetos a los que se aplican recibirán un modificador al crearse, pero también se pueden añadir o modificar más adelante: el "Reforjado" es un servicio que proporciona el Duende chapucero, a veces a un precio considerable. Los modificadores aportan bonificadores que son normalmente útiles, como un aumento en la velocidad de movimiento o en la defensa, siempre que el objeto esté equipado (esto también se aplica a algunos accesorios informativos con efectos especiales para los que no sea necesario equiparlos). Los accesorios solo pueden recibir bonificaciones de los modificadores, pero nunca penalizaciones. Los modificadores de accesorio pueden aportar de 1 a 4 puntos a la defensa, 20 puntos a la capacidad de maná, o añadir un bonificador del 1% al 4% a cualquiera de estas estadísticas: daño (de cualquier ataque), probabilidad de ataque crítico (cualquier ataque salvo invocaciones), velocidad de movimiento o velocidad de ataque. En todos los casos el bonificador se aplica solo cuando el objeto está equipado en un espacio de accesorio no estético. Las bonificaciones de modificador son acumulables y todos los objetos equipados contarán para el efecto. Así, si los cinco accesorios permitidos se reforjan para mejorar el mismo modificador, un jugador podrá obtener +100 de capacidad de maná, +20 de defensa, o un +20% en una de las estadísticas afectadas.

Notas

  • Todos los objetos informativos, salvo los minerales mecánicos, pueden combinarse para crear la PDA, que ocupará solo un espacio. Prácticamente todos los accesorios mecánicos ((Old-gen console and 3DS versions), a excepción de la Regla mecánica), pueden combinarse para crear el Gran Diseño. Del mismo modo, la mayor parte de los objetos que otorgan resistencia a estados (y otros dos objetos relacionados con ellos) pueden combinarse para crear el Escudo de Ankh. (Excepciones notables: Calientamanos, (Old-gen console and 3DS versions) Espejo de bolsillo).
  • Aunque es posible equipar un accesorio y sus componentes al mismo tiempo, por ejemplo, las Botas espectrales y las Botas de Hermes, es posible que sus efectos no se multipliquen. Es más probable que los objetos que otorgan aumentos de estadísticas acumulen efectos si se usan con sus componentes (por ejemplo, los distintos Emblemas), pero esto no siempre ocurre. Consulta las páginas de cada objeto para comprobar qué accesorios producen acumulación de efectos.
  • No es necesario equipar los accesorios de información (en particular, todos los componentes de la PDA) en el espacio de accesorios. Pueden proporcionar información aun estando en el inventario principal del jugador, pero sus modificadores no tendrán ningún efecto.
  • Al equipar un accesorio que proporciona inmunidad a un efecto negativo concreto también eliminará el efecto negativo si el jugador sufre esa condición. Esto puede salvarte la vida, especialmente si la Pausa automática está activada.
  • Cuando se equipan varios accesorios visibles en el mismo lugar, como un Collar del pánico y un Collar con cruz, solo el accesorio en el espacio estético inferior será visible. Si no hay ningún accesorio estético equipado, se mostrará el accesorio que esté en el último espacio de equipo.
  • Los accesorios que aparecen en la cabeza, como el Don de la Naturaleza o el Equipo de buceo, no serán visibles cuando se lleve un casco, salvo en el caso en que se lleve una Peluca informal sobre ellos.
  • Los tintes se aplicarán a las alas incluso aunque no se vean habitualmente.
  • Los accesorios que no tienen una representación también se pueden equipar en los espacios estéticos.

Consejos

  • Si tienes espacios estéticos vacíos, es útil colocar accesorios de repuesto en ellos. (Reiteramos que la pausa automática es útil). Por ejemplo, el Megáfono puede colocarse en un espacio estético y, si sufres de la condición Silencio, puedes equipar el Megáfono para librarte del efecto negativo (si estás en el modo de pausa automática, deberás salir del inventario un instante para reiniciar el tiempo). Después puede volverse a cambiar si es necesario. Esto también es útil para añadir bonificadores que permitan nadar cuando se entra en el agua.

Vea también

Historia

  • Desktop 1.4.4: Revertido el cambio en 1.4.0.1 que solo permitía que accesorios con un efecto estético visual se equiparan en el espacio de accesorios estéticos. Ahora cualquier los accesorios pueden colocarse en esos espacios otra vez.
  • Desktop 1.4.1: Rehecho el modo en que se muestran los accesorios para permitir que se muestren varios al mismo tiempo, especialmente en la espalda del personaje (p. ej. ahora se pueden mostrar alas y una capa al mismo tiempo).
  • Desktop 1.4.0.1:
    • Added an additional accessory slot to players in Master Mode that can be used alongside the additional slot from the Demon Heart.
    • Los espacios de accesorios estéticos ahora solo podrán contener accesorios con un efecto estético visual.
  • Desktop 1.3.0.1: Añadidos nuevos accesorios.
  • Desktop 1.2.3.1: A causa de problemas de capas, un escudo y una capa ya no podrán ser mostrados al mismo tiempo. Solucionado el bug que aplicaba el tinte a los accesorios ocultos (aplicado a las alas si están ocultas pero en el aire). Solo se puede equipar un par de alas cada vez. Los accesorios faciales que no deberían mostrar pelo ya no muestran pelo.
  • Desktop 1.2.3: Los accesorios ahora son visibles en el jugador. Añadidos 3 accesorios. Puede configurarse la visibilidad. Añadidos espacios estéticos y del tinte para los accesorios. Solucionado el bug que provocaba que los accesorios informativos mostraran información al mirar carteles vacíos pero no al mirar a carteles con texto.
  • Desktop 1.2.2: Añandidos 2 nuevos accesorios.
  • Desktop 1.2.1.2:
    • Añadidos 8 nuevos accesorios.
    • Se ha duplicado el aumento de Golpe Crítico al reforjar accesorios.
    • Tabi y Equipo de Maestro Ninja Gear ahora conceden al jugador máxima velocidad en lugar de parar.
  • Desktop 1.2: Añadidos nuevos accesorios.
  • Desktop 1.1: Ahora los accesorios pueden aparecer con un modificador que otorga beneficios adicionales. Para más detalles, vea la página Modificador.
  • Desktop 1.0.6: Ahora es imposible equipar más de un accesorio idéntico al mismo tiempo. Nota: Este efecto no es retroactivo y los personajes creados antes de esta actualización que estuvieran llevando más de una copia del mismo accesorio aún las llevarán equipadas.