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流血
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流血是一個減益,會阻止玩家的自然生命再生。玩家仍然能使用治療藥水和任何其它食物,包括瓶裝水。視覺上,受到此減益的人物會持續從身上滴出小血滴。
若遊戲設置中濺血效果被關閉,小血滴就不會出現。
(前代主機版、和3DS版) 當敵怪受到此減益影響時(僅可通過Tizona劍造成),它們會持續失去生命,因為它們不會自然恢復生命。
此減益可通過裝備粘性繃帶(及其升級)來免疫,或通過裝備再生手環或一整套鈀金盔甲來抵消。
來源
來自敵怪
| 來自 | 持續時間 | 幾率 | |
|---|---|---|---|
| 狼人 | 45 / 90 / 112.5 秒 | 1/8 (12.5%) | |
| 吸血鬼 | 5-7/ 10-14 / 12.5-17.5 秒 | 1/1 (100%) | |
| 琵琶魚 | 45 / 90 / 112.5 秒 | 1/8 (12.5%) | |
| 生鏽裝甲骷髏 | 10 / 20 / 25 秒 | 1/8 (12.5%) | |
| 骷髏王頭部 | 6-10 / 7.5-12.5 秒 | 1/1 (100%) | |
| 豬龍魚公爵 | 6-20 / 7.5-25 秒 | 1/3 (33.33%) | |
| 克蘇魯之腦 | 7.5-15 / 9.37-18.75 秒 | 11/243 (4.53%) | |
| 飛眼怪 | 7.5-15 / 9.37-18.75 秒 | 11/81 (13.58%) | |
來自玩家
| 來自 | 持續時間 | 幾率 | |
|---|---|---|---|
| Tizona劍(前代主機版、和3DS版) | 10 秒 | ? | |
其它
| 來自 | 持續時間 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 / 2 / 3 小時 | 1/1 (100%) | |
| 10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) | |
| 10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) |
歷史
- 電腦版 1.1:引入。
- 移動版 1.1.5536:現在可由Tizona劍造成。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入,可由Tizona劍造成。