本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准

火星探测器

来自Terraria Wiki
跳到导航 跳到搜索
电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版泰拉瑞亚
火星探测器困难模式独有
Martian Probe.png Martian Probe (alarmed).png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型火星探测器 AI
伤害5/10/15
最大生命值500/1000/1500
防御5
击退抗性100%
免疫微光闪烁困惑中毒
不要与探测怪火星飞船相混淆。
火星探测器正在扫描搜索玩家。它那绿色的扫描光束在探测到玩家时会变为红色。
探测到玩家后的火星探测器。

火星探测器是一个罕见的困难模式石巨人后的飞行敌怪,可在水平方向上世界两侧各三分之一的范围内于地表以上生成,最常见于太空地层。火星探测器初始出现时发出绿光。当它探测到玩家时,光线会变为红色,它获得穿过物块移动的能力并试图逃离。如果让它逃走,它就会启动火星暴乱事件

它是少数能被生命体分析机(电脑版、主机版、和移动版)或其升级物探测到的实体之一。

备注

  • 同时只能存在一个火星探测器。[1]
  • 火星探测器在太空地层生成更加频繁;这是因为当玩家位于 >55% 高度时,它们会拥有额外的生成尝试次数。[2]
  • Don't dig upGet fixed boi 世界中,除了太空层,火星探测器也可以在洞穴层和“发光蘑菇层”生成。[3]
  • 除了普通的提高生成速度的效果,水蜡烛还可以将火星探测器的生成几率提高至近 3 倍。[4]
  • 火星探测器的生成速度在完成过火星暴乱之后会显著降低。
  • 火星探测器在以下情况下不会生成:世界某处有 Boss 存活,或在特定事件期间。这包括哥布林军队雪人军团海盗入侵火星暴乱月亮事件撒旦军队南瓜月、和霜月
  • 站在大部分类型的背景前也会阻止火星探测器生成。下列墙仍然允许火星探测器生成。[5]
    • 仆从不会故意攻击火星探测器,但造成接触伤害的仆从仍然可能会意外接触并杀死它。
    • 如果玩家跟随火星探测器上升直到它逃脱,它会在到达地图顶部之前消失并且火星暴乱事件不会发生。
    • 若允许火星探测器逃离,其怪物图鉴条目不会被解锁。必须杀死它 10 次才能完成条目。
    • 火星探测器除了接触伤害以外没有攻击方式。其仅有的作用是作为事件的启动器。
    • 自动制导射弹会无视火星探测器。
    • 火星探测器可在世界顶部边界外生成,意味着它们可以在玩家看不到它的情况下检测到玩家。

    小贴士

    • 增加敌怪生成速度的效果,比如水蜡烛和战斗药水,以及诸如血月日食这样的事件会让火星探测器有更大的几率生成。

    花絮

    • 火星探测器的 怪物图鉴怪物图鉴条目:异界生物察觉到星球上的力量不断壮大,便派出太空时代的技术来扫描寻找先进的生命形式。

    历史

    • 电脑版 1.3.0.6:修复了一个在应当触发火星暴乱和其他入侵时,会阻止它们被触发的 Bug。
    • 电脑版 1.3.0.4
      • 降低生成几率。
      • 不再能在靠近世界中心处生成。
      • 不再会在事件Boss 战时生成。
      • 修正了火星探测器会探测到它上方的玩家的问题。

    参考

    1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。
    2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。当玩家高于地表时,有一次生成尝试,其生成几率为火星暴乱之前 1/100,之后 1/400;当玩家在太空中时,有另一次尝试,如果激活了水蜡烛则有第三次尝试。见下方备注获取这些尝试的生成几率。
    3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。确切范围开始于地下和洞穴层的分界线向下 20 格,结束于世界底部向上 190 格。
    4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。水蜡烛会提高太空中火星探测器的生成几率(从火星暴乱之前 1/8 和之后 1/30 提升至之前 1/3 和之后 1/10),还会提供额外一次生成尝试。
    5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC()Terraria.Main.cs 中的 Initialize_TileAndNPCData1() 方法。