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金矿
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大师
实体 | 数量 | 几率 |
---|---|---|
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
25–34 | 1/20 (5%) | |
20–35 | 1/112 (0.89%) | |
25–34 | 1/40 (2.5%) | |
20–35 | 1/56 (1.79%) |
金矿是游戏早期的矿石,出现于地下与洞穴层中。主要用于制造金锭,后者可以用于制造金这一级别的装备,以及金冠、王座、和其他一些物品。对应于金矿的等价物是铂金矿,后者有时会替代金出现在世界中。(电脑版、主机版、移动版、和3DS版) 金矿有小几率作为来自史莱姆的额外掉落出现。
制作
配方
产物 | 材料 | 制作站 |
---|---|---|
金矿 | 叶绿提炼机转化(电脑版、主机版、和移动版) | |
微光嬗变(电脑版、主机版、和移动版) |
用于
产物 | 材料 | 制作站 |
---|---|---|
铂金矿 | 叶绿提炼机转化(电脑版、主机版、和移动版) | |
金锭 |
| 熔炉 |
金砖5 | ||
金砖 | ||
洞穴探险药水 | 放置的瓶子 或 炼药桌(电脑版、主机版、和移动版) | |
钨矿 | 微光嬗变(电脑版、主机版、和移动版) |
成就
花絮
- 在现实生活中,金是最软的金属之一,但是在《泰拉瑞亚》中(哥布林工匠特别突出了这点)它要比那些耐高负荷的金属比如铁或钢之类的要更硬。
- 虽然金矿和铂金矿(以及锭)的售价基本上是一样的,但 1 铂金币价值 100 金币。这很有可能是因为铂金矿和铂金锭是在铂金币之后才加入的,另外这也反映了真实世界中金属的情况(铂金的等级更高)。
另见
历史
- 电脑版 1.2.3:堆叠上限由 99 提升至 999。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。