Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Пилоны

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Пилон пустыни»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
ПилоныPylons
  • Forest Pylon.png Snow Pylon.png Desert Pylon.png Cavern Pylon.png

    Ocean Pylon.png Jungle Pylon.png Hallow Pylon.png Mushroom Pylon.png

    Universal Pylon.png

Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Размещаемый✔️ (3 в шир. × 4 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаТелепортирует к другому пилону, когда два жителя находятся поблизости
Можно установить только один тип, совпадающий с биомом
РедкостьКласс редкости: 1
Покупка10 зол. (универсальный: 1 плат.)
Продажа2 зол. (универсальный: 20 зол.)
Исследование1 единица
  • Внутренний ID предмета: 4875, 4876, 4916–4921, 4951 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID тайла: 597
Использование двух пилонов.

Пило́ны (англ. Pylons, ориг. рус. Столбы) — это предметы мебели, которые внешне напоминают огромные парящие кристаллы, вращающиеся вокруг тематической подставки. Позволяют игроку мгновенно перемещаться из одной точки в другую. При нажатии Открыть / Активировать по пилону на весь экран откроется карта, на которой можно выбрать другой пилон для телепортации. Полезны только при наличии 2 или более пилонов. Система, которую они образуют, называется сетью пилонов.

На пилоны действуют следующие ограничения :

  • Пилоны можно использовать только при 2-х или более НИПах (включая старика и городских питомцев), которые находятся в радиусе 169 блоков в ширину и 124 блока в высоту от пилона (это ограничение не распространяется на универсальные пилоны)[1].
    • Пилоны будут работать даже если НИПы вышли за пределы действия пилона.
  • В мире может находиться только один пилон каждого типа.
  • Пилоны нельзя использовать во время сражений с боссами или во время нашествий.
  • Пилоны работают только при включённой в настройках карте.
    • Пилоны можно использовать через накладную карту, но для перемещения на дальние расстояние требуется полноэкранная карта.
  • Для использования пилона игрок должен быть в радиусе 60-ти блоков от него.[2]

Виды

Пилон Размещённый вид[3] ID тайла Иконка на мини-карте Цена[4] Можно использовать
Пилон леса Пилон лесаВнутренний ID предмета: 4876 Пилон леса в размещённом виде 597 Map icon Forest Pylon.png 10 зол. Когда не находится в других биомах и расположен не ниже поверхности.[5]
В мирах с зерном «Don't dig up» и «Get fixed boi» пилон должен находиться над пещерным слоем и ниже, чем на 350 блоков от вершины мира (примерно на 310 блоков ниже видимой границы).[6]
Пилон снежного биома Пилон снежного биомаВнутренний ID предмета: 4920 Пилон снежного биома в размещённом виде 597 Map icon Snow Pylon.png 10 зол. В снежном биоме.
Пилон пустыни Пилон пустыниВнутренний ID предмета: 4919 Пилон пустыни в размещённом виде 597 Map icon Desert Pylon.png 10 зол. В пустыне.
Пилон пещер Пилон пещерВнутренний ID предмета: 4917 Пилон пещер в размещённом виде 597 Map icon Cavern Pylon.png 10 зол. Ниже поверхности (включая преисподнюю).
Пилон океана Пилон океанаВнутренний ID предмета: 4918 Пилон океана в размещённом виде 597 Map icon Ocean Pylon.png 10 зол. В океане.
В мирах с зерном «Don't dig up» и «Get fixed boi» может располагаться где угодно, за исключением центральной части 14%, на пещерном слое и ниже или не более, чем ниже 350 блоков от вершины мира (примерно на 310 блоков ниже видимой границы).[6]
Пилон джунглей Пилон джунглейВнутренний ID предмета: 4875 Пилон джунглей в размещённом виде 597 Map icon Jungle Pylon.png 10 зол. В джунглях.
Пилон освящения Пилон освященияВнутренний ID предмета: 4916 Пилон освящения в размещённом виде 597 Map icon Hallow Pylon.png 10 зол. В освящении.
Пилон грибного биома Пилон грибного биомаВнутренний ID предмета: 4921 Пилон грибного биома в размещённом виде 597 Map icon Mushroom Pylon.png 10 зол. В грибном биоме.
В мирах с зерном «Don't dig up» и «Get fixed boi» не должен быть в преисподней.[6]
Универсальный пилон Универсальный пилонВнутренний ID предмета: 4951 Универсальный пилон в размещённом виде 597 Map icon Universal Pylon.png 1 плат. Где угодно.

Сообщения о состоянии

Сообщения о состоянии появляются, когда пилоны используются неправильно.

Если игрок находится дальше 5-ти блоков от пилона:

  • «Вы недостаточно близко к пилону, чтобы телепортироваться с помощью сети пилонов»

Если в пункте назначения меньше 2-х НИПов:

  • «Рядом с этим пилоном недостаточно жителей, чтобы пользоваться им»

Если в точке отправки меньше 2-х НИПов:

  • «Рядом с указанным пилоном недостаточно жителей»

Если идёт битва с боссом или нашествием:

  • «Избавьтесь от текущей угрозы, прежде чем вы сможете воспользоваться сетью пилонов!»

Если пилон находится в неправильном биоме:

  • «Этот пилон используется в неправильном биоме»

Если пилон находится рядом с натурально сгенерированной ящщеровой кирпичной стеной до победы над Плантерой:

  • «Древние силы мешают вам получить доступ к этому месту…»

К тому же, если игрок пытается разместить два одинаковых пилона, то никакого сообщения о состоянии показано не будет. Вместо этого пилон нельзя будет разместить, а предпросмотр размещения будет гореть красным.

Примечания

  • Для покупки любого пилона (кроме универсального пилона) у НИПа действуют следующие правила:
    • НИПы, у которых можно купить пилоны:
  • НИП должен быть счастлив. Модификатор продажи должен быть не менее 90%.
  • Правило игнорируется, если игрок находится в мире «don't dig up(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)» или «get fixed boi(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)».
  • Рядом с НИПом-продавцом должен быть другой НИП.
  • Игрок не находится в злом биоме.
  • Счастье НИПов важно только при покупке пилона. Для использования пилона два НИПа должны быть заселены рядом, но их счастье не влияет на сеть пилонов.
  • Благодаря смешанным биомам, НИП может продавать сразу 2 разных пилона. Исключением составляют лес и подземелье, которые являются взаимоисключающими и доступны только в снежном биоме, грибном биоме, пустыне, океане, джунглях.
  • Как и все предметы НИПов, характерные для конкретных биомов, НИПы продают пилоны основываясь на биоме, в котором находится игрок, а не сам НИП.
    • Действие пилонов основано на биоме, в котором находится он сам, а не НИП, позволяющий пользоваться им.
  • НИПы, живущие в подземелье, засчитывают свой текущий биом в счёт пилона пещеры, несмотря на то, что технически находятся в другом биоме.
  • НИПы не будут продавать пилоны, если нет свободного места в окне покупке. Например, после убийства Голема трактирщик перестанет продавать пилоны, т.к окно покупки будет заполнено уникальными предложениями.
  • Универсальный пилон — это предмет, который можно получить после убийства Лунного повелителя, т.к для его получения нужен завершённый бестиарий, который включает в себя убийство Лунного повелителя.
  • Поскольку парящие кристаллы не являются частью блока, а лишь графическим элементом, помещённым поверх него, их нельзя раскрашивать. Блок пилона состоит только из его подставки, которую уже можно раскрасить.
  • Поскольку у принцессы нет предпочитаемого биома, она может продавать любой пилон.
  • Необязательно напрямую взаимодействовать с пилоном. Открыв карту любым другим способом, находясь достаточно близко к работающему пилону, также можно телепортироваться.

Советы

  • Пилоны можно использоваться во время лунных событий для перемещения к столпам.
  • Ранний доступ ко всем пилонам простого режима можно получить сочетанием доступных НИПов ещё до убийства боссов: оружейник с медсестрой или гольфист с рыбаком.
  • Сеть пилонов может быть дополнена другими видами перемещения, и их можно использовать во время битв с боссами и вторжениями:
    • Игрок может использовать зелье возврата, магическое зеркало или его аналоги для телепортации на точку возрождения (во время битвы со Стеной плоти это приведёт к моментальной смерти).
    • Ракушкофон и волшебная ракушка дают доступ к быстрой телепортации к обоим океанам (используйте один раз для более отдалённого океана, затем ещё раз для противоположного). Предметы отправят игрока в самую дальнюю точку, на которой находится твёрдый блок. Это переместит игрока в самую дальнюю точку с твёрдым блоком или платформой на поверхности.
    • Ракушкофон и демоническая ракушка дают доступ к быстрой телепортации к центру преисподней.
    • После спасения механика каждый пилон и три точки высадки ракушкофоном могут быть использованы в качестве центра локальной сети телепортов.
    • Начиная с простого режима пилоны можно использовать как железнодорожные узлы.
  • Пилоны не могут работать с одним НИПом. Один из способов обхода этого — поселить городских питомцев в дом к НИПу.
  • Поскольку площадь, в которой можно использовать пилон пещер, довольно огромен, существует несколько возможных применений для этого:
    • Расположение пилона пещер рядом с темницей имеет много преимуществ. Самый очевидный — быстрый доступ к нижней части темницы после убийства Скелетрона.
      • Можно разместить пилон пещер рядом с темницей и до убийства Скелетрона, поскольку страж темницы не появится до тех пор, пока игрок не окажется внутри темницы (точнее — пока игрок не находится на фоне кирпичной стены темницы).
      • Благодаря тому, что темница находится близко к океану, к обоим океанам можно быстро добраться. Для этого надо разместить пилон океана в противоположном от темницы океане.
      • При наличии по крайней мере трёх НИПов часть подземелья может считаться частью города. Хотя эта часть вряд ли будет большой, она может обеспечить относительно безопасное место для борьбы с противниками без мгновенного появления новых (обратите внимание, что это работает в городах, в которых не требуется пилон).
      • На более поздних этапах игры игроку не придётся беспокоиться о том, что он случайно может вызвать лунатика-культиста, поскольку, скорее всего, игрок войдёт в подземелье через собственный вход, а не через естественно созданный.
      • Помимо практической пользы, это также обеспечивает уникальный вид как для города, так и для темницы.
      • Данное расположение не рекомендуется в мультиплеере, т.к в темнице игрок потенциально может вызвать появление противников в городе.
    • В качестве альтернативы можно расположить пилон пещер на верхнем уровне подземелья рядом с основной базой игрока, особенно в мультиплеере или когда у всех игроков есть магическое зеркало. Это позволит игроку при желании освятить территорию своей базы без перестановки пилонов.
    • Другой вариант использования пилона пещер — разместить его в подземелье или рядом с ним, обеспечив достойную альтернативу обычному туннелю в ад.
  • Универсальный пилон работает в любом месте и, что более полезно, не требует наличия НИПа поблизости. Он может стать бесплатным бесконечным зельем возврата для игрока.
  • Для обхода ограничения на один пилон можно использовать сторонние программы для редактирования мира. Дополнительные пилоны будут функционировать нормально, если имеется достаточное количество НИПов.

Покупка пилонов

Один из видов сочетаний НИПов, позволяющий покупать пилоны.
Ещё один вид сочетаний НИПов, также позволяющий покупать пилоны.
  • Когда покупаете пилоны, следующие советы могут быть полезны:
    • Отношения НИПов не всегда одинаковы, но только один продавец должен быть достаточно счастлив для продажи пилонов. НИП, который ему нравится, необязательно должен быть продавцом.
    • Бонус «одиночество» даёт неплохую добавку к уровню счастья. Он активируется, если в радиусе 25 блоков есть не более двух других НИПов, а в радиусе от 25 до 120 блоков — не более трёх.
      • Поскольку НИПы продают пилоны только тогда, когда рядом есть другой НИП, размещение единственного торговца в любимом биоме «не заставит» его продавать пилоны.
    • В более людных местах бонусы могут суммироваться; например, НИП, который любит этот биом и, по крайней мере, любит своего единственного близкого соседа (или наоборот), может быть достаточно счастлив, даже если в пределах 120 блоков слишком много НИПов, чтобы получить бонус одиночества.

В таблице ниже указано, каких НИПов можно поселить в биоме, соответствующему пилону (на расстоянии от других НИПов), чтобы один из них был достаточно счастлив для продажи пилонов. Данная таблица не является полным списком всех комбинаций, которые можно использовать для получения пилонов.

Пилон Пример сочетаний НИПов
Пилон леса Пилон леса ЗоологЗоолог и ШаманШаман или ГольфистГольфист
Пилон снежного биома Пилон снежного биома МеханикМеханик и Гоблин-инженерГоблин-инженер или КиборгКиборг
Пилон пустыни Пилон пустыни КрасильщикКрасильщик и ОружейникОружейник или МалярМаляр
Пилон пещер Пилон пещер ТрактирщикТрактирщик и ПодрывникПодрывник или ПортнойПортной
Пилон океана Пилон океана ПиратПират и РыбакРыбак или ТрактирщикТрактирщик
Пилон джунглей Пилон джунглей ДриадаДриада и МалярМаляр и ШаманШаман или ЗоологЗоолог
Пилон освящения Пилон освящения ВолшебникВолшебник и ТусовщицаТусовщица или ДриадаДриада или МедсестраМедсестра
Пилон грибного биома Пилон грибного биома ТрюфельТрюфель и ДриадаДриада или ГидГид

Интересные факты

  • Когда игра приостановлена, пилоны парят и вращаются. Когда игра свёрнута, пилоны лишь парят.
  • Пилоны напоминают одноименное здание, построенное инопланетной расой протоссов в военно-фантастической игре-стратегии в реальном времени StarCraft 1998 года.
  • Максимальная цена неуниверсального пилона — 9 зол.. Это связано с тем, что, хотя все неуниверсальные пилоны имеют начальную стоимость 10 зол., из-за того, что НИП, у которого покупают пилон, должен иметь как минимум 90% модификатора цены (счастья) для продажи пилонов. Вследствие чего пилон никогда не может быть куплен за свою начальную стоимость.
  • В официальном переводе на ПК-издание ПК-издании пилон снежного биома ошибочно переведён как «снежный снежного биома»

История

  • 1.4.4:
    • Увеличена максимальная дальность, с которой можно использовать пилоны, с 5 до 60 блоков.
    • Теперь пилоны можно использовать во время призыва Лунного повелителя.
  • 1.4.3.3:
    • Теперь для покупки пилонов требуется как минимум 2 НИПа.
    • Уменьшен минимальный уровень счастья НИПов с 0.85 до 0.9 (т.е требуемый модификатор цены изменён с 85% до 90%). Это означает, что теперь легче сделать НИПов достаточно счастливыми для продажи пилонов.
  • 1.4.1:
    • Исправлена ошибка, при которой обнаружение НИПов проверяло только наличие флага жилья, а не фактическое присутствие НИПов рядом с их домом.
    • Теперь можно использовать во время лунных событий.
  • 1.4.0.5:
    • Исправлена ошибка, когда пилон океана продавался в подземелье несмотря на то, что не может быть использован в этом биоме.
    • Трактирщик больше не будет продавать пилоны, если его окно покупки заполнено уникальными товарами.
    • Теперь пилон леса можно использовать в небе.
  • 1.4.0.1: Добавлены в игру.
  • 1.4.0.5.4.1: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.4.0.5.
  • 1.4.0.5.5: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.4.0.5.
  • 1.4.0.5.0: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.4.0.5.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод HandleTeleportRequest() в Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), struct TileReachCheckSettings.Pylons в Terraria.DataStructures.cs.
  3. Приведенные здесь изображения не точно отражают внутриигровой вид: В игре «кристаллическая» часть пилона будет перемещаться вверх и вниз на 4 пикселя. Она движется в виде синусоидальной волны, то есть 4 пикселя вниз от показанного здесь основания, снова 4 пикселя вверх, ещё 4 пикселя вверх и снова 4 пикселя вниз. Для завершения цикла требуется 5 секунд, поэтому кристалл перемещается на 1 пиксель каждые 312,5 миллисекунды. Кроме того, кристалл испускает очень слабое свечение, которое увеличивается и уменьшается в объёме по той же синусоидальной схеме. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод DrawTeleportationPylons() в Terraria.GameContent.Drawing.TileDrawing.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  4. Указанная стоимость всех пилонов равна 10 зол., но они продаются только в том случае, если модификатор цены продавца составляет 90% (из-за счастья и т. д.). В результате фактическая цена составляет от 9 зол. до 7 зол.50 сер..
  5. Пилон леса работает только тогда, когда он находится на (и/или над, начиная с версии 1.4.0.5) поверхности и не находится в океане или над ним, в джунглях, снежном биоме, пустыне, грибном биоме, освящении, порче или багрянце.
  6. 6,0 6,1 6,2 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод DoesPylonAcceptTeleportation() в Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs.