Участник:Heyan/Песочница

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Природная генерация
Природная генерация
Контент, описанный на этой странице, генерируется только натурально и его никак нельзя заполучить.
Heyan
  • Pot placed graphic old Pot placed graphic
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Фоновый объект
Монетный портал в преисподней
Эта страница — натурально-сгенерированные горшки, ломающиеся при контакте с оружием. Создающиеся горшки см. Глиняный горшок и Котёл.

Горшки — это обычная небольшая структура, сгенерированная в случайном месте мира. Если его сломать любым оружием или инструментом, из них выпадут монеты и/или случайный простой предмет. Горшки нельзя подобрать, они никогда не появляются повторно и их нельзя создать, даже с призрачной мглой.

При разбитии

ПК-издание ПК-издание, Консольное издание Консольное издание и Мобильное издание Мобильное издание

При разбитии горшка, чтобы игра решила, что выпадет, она следует этому процессу:[1]

  • Также есть небольшой шанс появления Монетный портал вместо других предметов. Монетный портал выглядит, как золотой шар, появляющийся на несколько секунд, выдающий от 5 до 15 , по очереди, перед тем, как испариться. Шанс появления портала зависит от вида горшка и удачи игрока.
Картинка Вид горшка Шанс появления золотого портала
Forest Pots Лесные Горшки 1/500
Tundra Pots Зимние Горшки 1/461
Jungle Pots Джунгливые Горшки 1/400
Dungeon Pots Горшки темницы 1/384
Underworld Pots Горшки преисподней 1/365
Corruption Pots
Crimson Pots
Горшки порчи/багрянца 1/365
Spider Nest Pots Горшки паучьего гнезда 1/272
Pyramid Pots Горшки пирамиды 1/125
Lihzahrd Pots Горшки ящщеров 1/250 (Сложный режим) / 1/500 (Пре-Сложный режим)
Marble Pots Горшки мраморной пещеры 1/375
Underground Desert Pots Горшки подземной пустыни 1/461
  • Если горшки находятся на фоне натурально сгенерированных стен и ниже уровня поверхности, то есть шанс 1/35 (2.85%) получить с них Золотой ключЗолотой ключ. Если он выпадает, то процесс заканчивается.
  • Если игрок играет на секретном сиде мира For the worthy, то есть шанс 1/6, что с горшка выпадет зажжённая бомба. Если это происходит, процесс заканчивается.
  • Если игрок играет на секретном сиде мира Don't dig up, то есть шанс 1/5, что появится Упавшая звездаУпавшая звезда. При этом в половине этих случаев звезда будет внутри слизня. Если горшок расположен в подземелье, с него всегда будет выпадать упавшая звезда. Если это происходит, процесс заканчивается.
    • Если горшок в пределах "безопасной зоны" преисподней (здесь выше на преисподней на 20 блоков и в пределах 26% центра мира), вместо звезды может выпасть от 20 до 40 ВерёвкаВерёвки.
  • 1/45 (2/45) Шанс получить зелье с горшка. Если выпадает зелье, процесс заканчивается. Возможные типы зелий зависят от глубины:
Поверхность Подземелье Пещеры Преисподняя

Зелье железной кожиЗелье железной кожи (1/10)

Зелье светаЗелье света (1/10)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/10)

Зелье стремительностиЗелье стремительности (1/10)

Зелье горного делаЗелье горного дела(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/10)

Зелье затишьяЗелье затишья (1/10)

Зелье строителяЗелье строителя(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/10)

Зелье возвратаЗелье возврата (3/10)

Зелье регенерацииЗелье регенерации (1/11)

Зелье светаЗелье света (1/11)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/11)

Зелье стремительностиЗелье стремительности (1/11)

Зелье лучникаЗелье лучника (1/11)

Зелье водного дыханияЗелье водного дыхания (1/11)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/11)

Зелье горного делаЗелье горного дела(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/11)

Зелье предчувствияЗелье предчувствия(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/11)

Зелье возвратаЗелье возврата (2/11)

Зелье спелеологаЗелье спелеолога (1/15)

Зелье пёрышкаЗелье пёрышка (1/15)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/15)

Зелье хождения по водеЗелье хождения по воде (2/15)

Зелье лучникаЗелье лучника (1/15)

Зелье гравитацииЗелье гравитации (1/15)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/15)

Зелье невидимостиЗелье невидимости (1/15)

Зелье шиповЗелье шипов (1/15)

Зелье горного делаЗелье горного дела(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/15)

Зелье сердечного магнитаЗелье сердечного магнита (1/15)

Зелье ластовЗелье ластов(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/15)

Зелье предчувствияЗелье предчувствия(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/15)

Зелье возвратаЗелье возврата (1/15)

Зелье спелеологаЗелье спелеолога (1/14)

Зелье пёрышкаЗелье пёрышка (1/14)

Зелье регенерации маныЗелье регенерации маны (1/14)

Зелье обсидиановой кожиЗелье обсидиановой кожи (1/14)

Зелье магической силыЗелье магической силы (1/14)

Зелье невидимостиЗелье невидимости (1/14)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/14)

Зелье гравитацииЗелье гравитации (1/14)

Зелье шиповЗелье шипов (1/14)

Зелье хождения по водеЗелье хождения по воде (1/14)

Боевое зельеБоевое зелье (1/14)

Зелье сердечного магнитаЗелье сердечного магнита (1/14)

Зелье титанаЗелье титана(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) (1/14)

Зелье возвращенияЗелье возвращения(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) (1/5) (Может выпасть вместе с зельями выше упомянутыми)

  • В мультиплеере есть шанс 1/30, что выпадет одно Зелье червоточинызелье червоточины(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Если оно выпадает, процесс заканчивается.
  • Генерируется случайное число S от 0 до 6 (включительно), тогда:
    • Если S это 0: если ближайших к горшку игрок с неполным здоровьем, выпадет 1 СердцеСердце, и затем 50% шанс выпасть ещё одному. В режиме эксперта, будет 2 дополнительных 50% шансов выпадения 1 СердцеСердце. В режиме эксперта, шанс 1/8, что выпадет 1 СердцеСердце, 3/8 шанс, что выпадут 2 СердцеСердце, 3/8 шанс, что выпадут 3 СердцеСердце, и 1/8 шанс, что выпадут 4 СердцеСердце.
      • Если у ближайшего игрока полное здоровье, но у него в инвентаре меньше 20 факелов любого вида: с горшка выпадут факелы.
      • В другом случае, выпадут деньги, как было написано.
    • Если S это 1: выпадут факелы, в соответствии с приведённой ниже таблицей. Если же горшок будет сломан в воде, то выпадут Светящаяся палочкаСветящаяся палочка. Если горшок зимний, с него выпадут Липкая светящаяся палочкаЛипкие светящиеся палочки.
Тип горшка / Местонахождение горшка Тип факела Количество
н/д / Освящение Освящённый факелОсвящённый факел(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4-12 (5-18)
Corruption Pots / Порча Порченый факелПорченый факел(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4-12 (5-18)
Crimson Pots / Багрянец Багровый факелБагровый факел(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4-12 (5-18)
Jungle Pots / Джунгли Факел джунглейФакел джунглей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4-12 (5-18)
Tundra Pots / Снежный биом Ледяной факелЛедяной факел 2-6 (3-12)
Underground Desert Pots / Подземная пустыня Пустынный факелПустынный факел(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 4-12 (5-18)
    • Если S это 2: Выпадает от 10 до 20 боеприпасов. Обычный тип это Деревянная стрелаДеревянная стрела. Если горшки сломаны на поверхности или в подземелье, то есть шанс 50%, что стрелы будут заменены СюрикенСюрикен(Пре-Сложный режим) / ГранатаГраната(Сложный режим). А в преисподней они будут замененыСтрела адского огняСтрела адского огня, но в сложном режиме они будут заменены Нечестивая стрелаНечестивая стрела или Серебряная пуляСеребряная пуля (в мире с серебром) / Вольфрамовая пуляВольфрамовая пуля(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) в мире с вольфрамом) (50% шанс для стрел и пуль).
    • Если S это 3: Выпадает 1 Малое лечебное зельеМалое лечебное зелье или Лечебное зельеЛечебное зелье (Когда в преисподней или сложном режиме). В режиме эксперта шанс 1/3, что выпадет ещё одно зелье.
    • Если S это 4: если горшок песчаный, то выпадет от 1 до 4 (от 1 до 7) Бомба-скарабейБомба-скарабей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
      • Также, если в подземелье или ниже, с него выпадает от 1 до 4 (от 1 до 7) обычных БомбаБомба.
      • Также могу выпасть верёвки.
    • Если S это 5: Если не в преисподней и не в сложном режиме, из горшков выпадает от 20 до 40 ВерёвкаВерёвка.
      • Также могут выпасть деньги.
    • Если ничего из этого не соблюдено, из горшка просто выпадут деньги. Ценность добычи из горшков зависит от их вида и их местоположения. Из всех горшков выпадает от 80 мед. до 3 сер.60 мед., но игра применяет бонусы, описанные раннее, чтобы получить общую сумму выпавших денег.
Критерия Денежный модификатор
Горшок на поверхности 50%
Горшок над слоем пещер 75%
Pot is in the bottom 250 tiles of the world. 125%
25% шанс 105% - 110%
12.5% шанс 110% - 120%
8.33% шанс 120% - 140%
6.25% шанс 140% - 180%
5% шанс 150% - 200%
Режим эксперта 250%
Режим эксперта и шанс 25% 125%
Режим эксперта и шанс 33.33% 150%
Режим эксперта и шанс 25% 175%
Модификатор увеличивается после каждого побеждённого из перечисленных боссов: Глаз Ктулху, Пожиратель миров / Мозг Ктулху, Скелетрон, Уничтожитель, Близнецы, Скелетрон Прайм, Плантера, Королева пчёл, Голем, Нашествие пиратов, Нашествие гоблинов, Ледяной легион 110%
Картинка Тип горшка Денежный Модификатор
Forest Pots Лесные Горшки 100%
Tundra Pots Зимние Горшки 125%
Jungle Pots Джунгливые Горшки 175%
Dungeon Pots Горшки темницы 190%
Underworld Pots Горшки преисподней 210%
Corruption Pots
Crimson Pots
Горшки порчи/багрянца 160%
Spider Nest Pots Горшки паучьего гнезда 350%
Pyramid Pots Горшки пирамиды 1000%
Lihzahrd Pots Горшки ящщеров 400% ((Сложный режим)) / 100% (Пре-Сложный режим)
Marble Pots Горшки мраморной пещеры 200%
Underground Desert Pots Горшки подземной пустыни 125%

Примечания

  • Количество выпадающих предметов больше в режиме эксперта.
  • Зелье червоточины выпадает только в мультиплеере.
  • Горшки распределены по разным слоям примерно так: Поверхность 4%, Подземелье 20%, Пещера 62% и Преисподняя 14%.

Интересные факты

  • Самое меньшее, что может выпасть из горшка 40 мед..
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Когда все боссы побеждены, а эвенты пройдены, из экспертных горшков храма джунглей в слое преисподней может выпасть до 28 зол.2 сер.69 мед.. Это самое большое количество монет, которое можно получить с горшков.
    • Однако, в результате тщательных расчётов выяснилось, что несмотря на то, что горшки песчаной пирамиды близки к поверхности, максимальное число монет, которое можно получить это 46 зол.24 сер.44 мед., а это вдвое больше прошлого конкурента.
      • Тем более, если бы этот безумно редкий горшок и вызвал бы золотой портал, это добавило бы 15 зол. к нему, суммарно вышло бы 61 зол.24 сер.44 мед..

Галерея

История

  • 1.4.0.1: Шанс появления монетного портала уменьшен наполовину.
  • 1.3.0.1:
    • Добавлены в игру монетные порталы.
    • Теперь за каждого побеждённого босса или пройденного нашествия, а также при некоторых типах горшка прибавляется 10% к множителю монет, выпадающих из горшка.
  • 1.2.4: Исправлен баг: Из горшков не будут выпадать сердца или мана, если у вас есть баффы.
  • 1.2.3.1: Исправлен баг: алтари/горшки/сундуки появлялись с ошибками.
  • 1.2: Внешний вид и звук ломания теперь меняется в зависимости от биома.
  • 1.0.5:
    • Графика стала более яркой для лучшей видимости.
    • Добыча теперь варьируется от слоя.
  • 1.0: Добавлены в игру.
  • 1.0.933.1: Внесены изменения из обновления 1.0.750.0 для PS4. (Xbox One)
  • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Добавлены в игру монетные порталы.
    • Теперь за каждого побеждённого босса или пройденного нашествия, а также при некоторых типах горшка прибавляется 10% к множителю монет, выпадающих из горшка.
  • 1.02: Внешний вид и звук ломания теперь меняется в зависимости от биома.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.0.711.6: Представлено в игру с изменениями, как и в версии Desktop 1.3.0.1.
  • 1.4.0.5.0: Шанс появления монетного портала уменьшен наполовину.
  • 1.3.0.7:
    • Добавлены в игру монетные порталы.
    • Теперь за каждого побеждённого босса или пройденного нашествия, а также при некоторых типах горшка прибавляется 10% к множителю монет, выпадающих из горшка.
  • 1.2.6508: Внешний вид и звук ломания теперь меняется в зависимости от биома.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.

References

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.2.3 (ПК-издание ПК), метод CheckPot() в WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.