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叢林盔甲

出自Terraria Wiki
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叢林盔甲
  • 叢林盔甲裝備後(男性)
  • 叢林盔甲裝備後(女性)
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦17(全套) (電腦版、主機版、和移動版) / 15 (套裝) (前代主機版、和3DS版)
套裝獎勵魔力消耗降低16%
稀有度稀有度級別:3
賣出2 GC10 SC(全套)

叢林盔甲是一套困難模式之前盔甲套裝,由叢林衣叢林帽叢林褲組成。它可由發現於地下叢林的物品製作而成。

一整套叢林盔甲給予穿戴者 17 (電腦版、主機版、和移動版) / 15 (前代主機版、和3DS版)防禦並且增強魔法武器,減少 16% 魔力消耗並且在移動時製造綠色的粒子效果。每一個組件提升 20-40 最大魔力值和 6% (電腦版、主機版、和移動版)/ 4% 魔法(前代主機版、和3DS版)暴擊率或傷害。全套的盔甲總計增加 80 (電腦版、主機版、和移動版) / 60 (前代主機版、和3DS版)最大魔力值,12% 魔法暴擊率還有 6% 魔法傷害 (電腦版、主機版、和移動版) / 9% 魔法暴擊率 (前代主機版、和3DS版)

叢林盔甲的組件可以和遠古鈷盔甲的組件互換並仍提供套裝獎勵,但不會發出粒子效果。

製造全套裝備共需要以下材料:

套裝

叢林帽
  • 叢林帽的物品外觀舊的叢林帽的物品外觀
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屬性
類型
防禦5
裝備欄位頭盔
工具提示最大魔力增加40
魔法暴擊率提高6%
稀有度稀有度級別:3
賣出90 SC
研究需要 1 份
叢林衣
  • 叢林衣的物品外觀舊的叢林衣的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
防禦6
裝備欄位上衣
工具提示最大魔力增加20
魔法傷害提高6%
稀有度稀有度級別:3
賣出60 SC
研究需要 1 份
叢林褲
  • 叢林褲的物品外觀
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屬性
類型
防禦6
裝備欄位褲裝
工具提示最大魔力增加20
魔法暴擊率提高6%
稀有度稀有度級別:3
賣出60 SC
研究需要 1 份

製作

配方

產物材料製作站
叢林帽叢林帽鐵砧鐵砧

鉛砧鉛砧
叢林褲叢林褲
僅限 電腦版主機版移動版
叢林衣叢林衣
僅限 前代主機版任天堂3DS版
叢林衣叢林衣
叢林帽叢林帽微光微光嬗變(電腦版、主機版、和移動版)
叢林褲叢林褲
叢林衣叢林衣

備註

  • 儘管叢林盔甲是魔法裝備,但盔甲所需的相同材料只能製造近戰武器。
  • 即使你使用遠古鈷盔甲的某些部分,你也可以獲得全套獎勵。
  • 儘管在遊戲前期就可以獲得這種裝甲,但這套裝備對於困難模式前的所有階段的法師都非常有用,甚至可以與一些早期的困難模式裝備相媲美。

歷史

  • 電腦版 1.4.1
    • 帽子和褲裝的魔法暴擊率獎勵從 4% 提升至 6%。
    • 將上衣的 4% 魔法暴擊率獎勵替換為 6% 的魔法傷害獎勵。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 毒刺需求從 12 減少到 10。
    • 總防禦從 15 增加到 17。
    • 最大魔力獎勵加成從 60 增加到 80。
    • 暴擊從 9% 上升到 12%。
  • 電腦版 1.2.3:修復了通過混搭遠古鈷盔甲和其他叢林裝備沒有得到套裝加成的錯誤。
  • 電腦版 1.2
    • 製作不再需要寶石。舊配方是每件裝備需要一個寶石。
    • 叢林帽和叢林褲防禦從 4 增加到 5。
    • 女性外觀更新。
  • 電腦版 1.1
    • 添加女性外觀。
    • 製作時不再需要銀盔甲
    • 叢林孢子的需求從 15/20/20 降低到 8/8/16。
    • 毒刺的需求從 20 降低到 12。
  • 電腦版 1.0.6
    • 最大魔力增加 60(每件 20)。
    • 魔法暴擊率提高 9%(每件 3%)。
    • 套裝加成:魔力消耗減少 16%(之前為25%)。
    • 每件防禦減少 2,從 6/7/6 降低到 4/5/4。
    • 製作配方改變:
      • 寶石需求減少。從前的配方需要 10 個翡翠 & 10 個藍玉 / 8 個紫晶 & 8 個黃玉 / 6 個紅玉 & 6 個鑽石。全套現在需要每種寶石各一個。
      • 配方改為需要 15/20/20 個叢林孢子,取代了之前 20/40/30 個叢林玫瑰
      • 毒刺的需求從 12 增加到 20。
      • 藤蔓的需求從 4 減少到 2。