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花岗精
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经典
专家
大师
花岗精


防御状态



详细信息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 花岗精 AI |
伤害 | 24/48›42›86/72›63›129 |
最大生命值 | 40/80›88›176/120›132›264 |
防御 | 8/8›8›16 |
击退抗性 | 40%/46%/52% |
敌怪旗 | ![]() |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
掉落
钱币 | 10 SC困难模式之前: 25 SC困难模式: 20 SC世纪之花后: 40 SC |
---|
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 |
- 内部 NPC ID:483
此文章是关于花岗岩洞中的敌怪的。对于其他用法,参考元素精灵。
花岗精是一种生成于花岗岩洞中的敌怪。它会向玩家缓缓飘来。在专家模式中,当其受到攻击时,花岗精偶尔会以防御的姿态降落至地面,此时它们会对所有伤害免疫,直到它们重新开始盘旋为止。
花岗精死亡时会掉落花岗岩块,这是一种颜色和花岗精本身一样的蓝紫色物块。它们偶尔也会掉落夜视头盔。
备注
- 如果玩家死亡时存在一只花岗精,那么它将可以探测到鬼魂形态的玩家。
- 整个世界中只会同时存在一个花岗精。
- 当处于视野之外时,花岗精会非常智能地移动以接近玩家。例如,如果玩家在裂隙中竖直向上移动,那么花岗精亦会如此移动以接近玩家。
花絮
- 在 1.3.5 前,敌怪曾有一个未被使用的内部名称。花岗精的内部名称是 “Grelimental”[1],这是 “Granite(花岗岩)”和 “Elemental(古希腊概念中的四元素精灵)”的合成词,类似于花岗岩巨人(Granite Golem)的内部名称 “Grolem”。
- 在官方的 1.3 版本预告片中,可以同时看到多个花岗精。这表明在当时还没有添加它们的生成限制。
- 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。龙与地下城(Dungeons & Dragons)中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
- 花岗精的
怪物图鉴条目:“土元素精灵通过利用不同材料(例如这种坚硬的花岗岩)的特性来呈现出多种形态。”
历史
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。(
)
- 主机版 1.0.750.0:引入。(
)
- 移动版 1.3.0.7.5:引入。(
)
- 移动版 1.3.0.7:引入。(
)
参考