指南:刷怪

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  • 問題:
     • Most likely outdated since 1.4(電腦版、主機版、和移動版). Remember not to delete pre-1.4 content; use {{eicons}} and {{eversions}}!
  • 敵怪有許多對遊戲進程至關重要的掉落物品。為了刷這些稀有物品可能要花上大量的時間,但是存在諸多方法可以使這個相對繁雜的任務流程變得輕鬆的多。

    基礎

    對於刷怪來說,一個至關重要的部分是對 NPC 生成有一個基本的了解。

    • 無論敵怪還是友方 NPC 都只能生成在玩家周圍的 168x94 個圖格內,同時也存在一個極限保證這個區域內可以同時存在敵怪的數量。
    • 生成速度會因生物群系地層一天中時間的變化而變化。這些因素同樣影響著生成敵怪的具體種類,所以必須仔細選擇正確的刷怪時間和地點。
    • 許多特殊的事件可以增加敵怪的生成速度和最大生成數。進一步的說,這些事件有自己的敵怪列表。玩家可以使用適當的物品手動召喚大多數此類事件。血月要特殊提一下,因為這個事件可以增加全局敵怪的最大生成數,這意味著你在這個世界任何一個地方敵怪生成數量都會變多。
    • 在友方NPC附近,敵怪的生成會被壓制, 這並不只是包括「城鎮」NPC,還包括旅商骷髏商人。如果同時有 3 個 NPC 位於以玩家為中心 240×135 圖格的長方形區域內,這一對敵怪生成的壓制會達到最大效果(見城鎮 § 備註獲取更多細節)。
    • 通過使用水蠟燭和/或戰鬥藥水將增加敵怪的生成。相反,和平蠟燭鎮靜藥水向日葵會降低敵怪的生成速度。入侵類事件並不會受這些道具影響,但是血月和日食除外。
    • 許多生物群系可以通過放置生物群系對應的物塊的方式來人工建造。這可以讓玩家在單獨而更加方便的地方刷生物群系獨有的敵怪和它們的掉落物。

    知道掉落物品的限制也很重要:雖然這些物品不會消失,但全世界範圍內同時只可以存在 400 個掉落物。如果有刷出更多物品,最先刷出的物品將消失。當大量敵怪被殺死並掉落物品時,這一點尤為重要。

    方法

    刷怪區

    刷怪最基礎的方法去尋找或者建造一個可以簡單聚怪並隨之消滅的地方。當你選擇刷怪的位置時,最好選擇寬闊的空地。如下所示一個空曠的洞穴,或者地牢的一個大房間。 一旦找好並確定後,便可以對其進行進一步修改,提高其效率並減少在生成在刷怪場外的敵怪。對此,炸藥挖礦藥水可以派上用場。當然你也可以從頭開始挖掘構建刷怪區。一旦投入了最初的時間和精力,它就會非常高效。

    任何刷怪區也應該包括一個不受敵怪攻擊的安全區域,允許玩家恢復生命值並使用可穿過牆壁攻擊的武器。儘管門可以阻止大多數敵怪進入,但有些敵怪也可以將其拆除或直接穿牆。

    刷怪場可以進一步通過篝火紅心燈籠蜂蜜增加生命再生速度,還可以使用水蠟燭增加怪物生成速度。一個或幾個星星瓶會增加魔力再生速度。

    刷怪場最大的難點在於,你建造的同時必須一直和敵怪戰鬥。

    過程本身可以通過僕從或其他方法實現自動化。

    熔岩池

    另見:熔岩液體

    最簡單的刷怪思路是將大量敵怪聚集到一個有熔岩的坑洞中。這種方法可以有效地應對大多數地面敵怪以及一些飛行中的敵怪,但是對法師和可以穿越方塊的敵怪無效。這種熔岩坑最常見的設計是建成「火山」的樣子:一個熔岩池和邊上的左右兩個由錘子錘出來的斜坡。當玩家站在熔岩坑的下面,生成的敵怪會沿著斜坡爬上去隨之掉到熔岩池中。這個坑至少應該高於 8 個方塊來避免掉在坑中的怪物不會跳出去。需要注意的是飛行中的敵人通常會避開熔岩(如果玩家在熔岩坑下方,這可能會導致一些飛行敵怪的死亡),這些飛行敵怪可以通過其他方法殺死,例如僕從或機關。許多敵怪還缺少從平台跳下去的能力,這可以進一步有效地將這些敵怪困在農場的某個部分。

    熔岩深度

    此內容轉載自熔岩 § 熔岩深度熔岩會摧毀包括錢幣在內的絕大多數白色稀有度物品,只要其深度足以淹過物品中心點——外觀較大的物品更可能在同樣深度的熔岩中倖存下來。這使得可以造出恰到好處的熔岩坑,讓其深度剛好可以燒掉銅幣而同時保留(幾乎)所有其他東西:

    • 如果世界中累積了太多物品(達到 400),最新生成的物品會頂掉最早的那些。
    • 銅幣是遊戲中最不值錢的東西之一,但每組依然只計為一件物品。事件或刷怪場會生成大量銅幣,因此放棄它們以避免更有價值的物品消失是值得的。幸運的是,它們也是遊戲中最小的物品之一(外觀高度只有 12 像素)。
      • 一個明顯的例外:貴很多的叢林蜥蜴電池外觀高度一樣也是 12 像素,會和銅幣一起被摧毀。
      • 其他值得注意的高度:銀幣和凝膠都是 14 像素高,而物塊物品全都是 16 像素高。
    • 要檢查熔岩護城河是否具備所需的準確深度,玩家可以先丟進去一個銅幣,再丟進去一個銀幣。銅幣應當會被燒掉,而稍微高一點的銀幣則應當不會。
    • 實踐中,可以通過每 6 到 8 格長度的坑倒入 1 提桶 熔岩來達成此種熔岩深度。
      • 因此,6-8 格寬的護城河應當倒入一桶熔岩,而 12-16 格的護城河則應當倒入 2 桶。
      • 這意味著要避開那些無法達成此區間的長度:1-5、9-11、17。長度為 18 格或更長的護城河則總能填充到恰當的深度。
      • 在填充很大的護城河時,最好將一桶桶熔岩在護城河的整個寬度上散開倒入,而不是在全部在同一個點倒入,因為液體物理並不可靠。

    機械

    關於機關連接方法的詳細信息,參見指南:電路指南:邏輯門

    救出機械師後,就可以使用飛鏢機關和其更強的變體熱噴泉烈焰機關長矛機關、或尖球機關來加速刷怪。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,機械師還會出售傳送機,可以用來安全快速地進入刷怪區域。

    可以使用致動器來建造安全出入口,提升熔岩坑的安全性;在它們上方搭一層致動的物塊,可以讓玩家僅在需要打開時才將其打開。

    蒸汽朋克人到達世界後,玩家就可以購買傳送機(前代主機版、和3DS版)來安全地往返同通行,並可以使用傳送帶來更方便地收集敵怪的掉落物。

    所刷的敵怪

    想要的物品常常只能從特定敵怪身上獲取,在困難模式中更是如此。這些物品對於推進遊戲進程來說非常有用,但有的可能會很難刷。

    有時雕像刷怪場會很有用,下面是與之相關的細節。但問題是,所需物品可能不能從任何雕像那裡產出。這樣的刷怪場也可以用於生產刷錢的物品,見下方。

    在某些情況下(例如錢幣生物群系鑰匙、某些悠悠球)特定生物群系的敵怪可以產出所需物品(但這種情況很少),這樣刷怪場就可以設置在相應的區域中,有時為了方便也可以建立人工生物群系。這樣,可以用刷怪場來殺掉比較容易殺死的敵怪類型,或者把來犯的敵怪全部殺死。不幸的是,上面提到的掉落物都無法由敵怪掉落。

    通常來說,選擇一個你想要的敵人刷新的地點很有必要(生物群系高度);如果你忽略那些你不想要但是已被刷新出的敵怪,該區域會達到生成限制以至於你無法再刷新你所期望遇到的那些敵怪。有時,那些「垃圾」敵怪更弱一些,或者有一些行為上的特點,可以很容易地被「剔除」掉;除此之外,還有很多例外情況,在這些例外情況中玩家可以自動選擇被殺的目標。例如,可以建一處機關,讓地面敵怪掉入熔岩坑,然後玩家來手動殲滅那些足以在熔岩中生存下來的敵怪、以及飛行敵怪。也可以反著進行:用機關阻止飛行的敵怪,而玩家手動處理那些地面敵怪。

    困難模式之前

    困難模式

    一些值得注意的刷怪目標包括:

    世紀之花之後

    擊殺世紀之花後,會出現許多新的敵怪,每個都有他們獨特的掉落物:

    雕像刷怪場

    一個多目標雕像刷怪場。

    雕像刷怪場可以輕鬆地從特定敵人那裡獲得特殊物品,大量特殊物品可供使用或出售。雕像刷怪場的優勢是可以選擇制定的敵怪進行刷取。

    雕像刷怪場的基本結構需將一個或多個雕像連接到1/4秒計時器(或螃蟹引擎)。在雕像周圍放置一桶熔岩(推薦),或連接幾個飛鏢機關用來殺死生成的敵怪。啟動開關後,玩家所要做的就是等待物品的累積。在陷阱下方搭建隧道可以更加安全的收集物品。在刷怪場附近安置一個商販 NPC 有助於快速出售物品。在熔岩中放置多個雕像可以提高效率。

    然而,雕像刷怪場是有限制的:

    • 雕像生成的敵怪不會掉落金幣,而且許多掉落物的掉落概率減少了。稀有的掉落物會減少掉落概率,因而就需要更長的時間用於使用雕像刷怪場刷怪。
    • 一些由雕像生成的敵怪如果被機關殺死,將不會掉落任何物品。使用基於熔岩的裝置將避免這個限制。
    • 如果在困難模式之前使用困難模式的敵怪雕像,此敵怪會生成,但不會掉落戰利品。
    • (電腦版、主機版、和移動版)雕像生成的小動物無法被捕獲。被血月轉化為腐化形態的小動物不會掉落金幣,但可以掉落其他物品。
    • 一個刷怪場最多可以使用三個雕像;對於大多數敵怪來說,一個計時器就可以了。但是對於最弱的敵怪(那些不到一秒被熔岩殺死的敵怪),交錯的計時器可能會稍微提高速度。

    用於生成的雕像列表

    此內容轉載自雕像

    生成敵怪
    雕像 敵怪 係數[1] 備註
    放置的武裝殭屍雕像 武裝殭屍雕像武裝殭屍雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3719 武裝殭屍武裝殭屍(電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    放置的蝙蝠雕像 蝙蝠雕像蝙蝠雕像內部物品 ID:443 洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠 (電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    (前代主機版、和3DS版)
    放置的血腥殭屍雕像 血腥殭屍雕像血腥殭屍雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3720 血腥殭屍血腥殭屍(電腦版、主機版、和移動版) 0.05
    放置的骨頭骷髏雕像 骨頭骷髏雕像骨頭骷髏雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3712 骷髏骷髏專家模式種類) 0.2
    放置的寶箱雕像 寶箱雕像寶箱雕像內部物品 ID:463 寶箱怪寶箱怪 0
    • 不會掉落戰利品。
    • 生成的寶箱怪類似於當前生物群系所對應的寶箱類型。
    • 寶箱雕像在困難模式之前中依然能夠生成寶箱怪。
    放置的腐化雕像 腐化雕像腐化雕像內部物品 ID:466(電腦版、主機版、和移動版) 噬魂怪噬魂怪 0.05
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的螃蟹雕像 螃蟹雕像螃蟹雕像內部物品 ID:454 螃蟹螃蟹
    放置的滴滴怪雕像 滴滴怪雕像滴滴怪雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3710 滴滴怪滴滴怪(電腦版、主機版、和移動版) 0.05
    放置的魔眼雕像 魔眼雕像魔眼雕像內部物品 ID:471(電腦版、主機版、和移動版) 惡魔眼惡魔眼 0.05
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的哥布林雕像 哥布林雕像哥布林雕像內部物品 ID:441(電腦版、主機版、和移動版) 哥布林偵察兵哥布林偵察兵 0.01
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的花崗岩巨人雕像 花崗岩巨人雕像花崗岩巨人雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3718 花崗岩巨人花崗岩巨人(電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    放置的鳥妖雕像 鳥妖雕像鳥妖雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3715 鳥妖鳥妖 0.05
    放置的裝甲步兵雕像 裝甲步兵雕像裝甲步兵雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3717 裝甲步兵裝甲步兵(電腦版、主機版、和移動版) 0.05
    放置的黃蜂雕像 黃蜂雕像黃蜂雕像內部物品 ID:452(電腦版、主機版、和移動版) 黃蜂黃蜂 0.05
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的小鬼雕像 小鬼雕像小鬼雕像內部物品 ID:449(電腦版、主機版、和移動版) 火焰小鬼火焰小鬼 0.05
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的水母雕像 水母雕像水母雕像內部物品 ID:459 藍水母藍水母 (電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    (前代主機版、和3DS版)
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的蛇髮女妖雕像 蛇髮女妖雕像蛇髮女妖雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3714 蛇髮女妖蛇髮女妖(電腦版、主機版、和移動版) 0.05
    放置的豬龍雕像 豬龍雕像豬龍雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3716 豬龍豬龍(任何) 0.05
    • 不會掉落培根
    • 困難模式之前也可以生成,但不會掉落戰利品。
    • 需要有 6 圖格寬 3 圖格高的區域才能生成(否則只會產生一股輕煙)。
    • 生成的顏色隨機。
    • 機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的食人魚雕像 食人魚雕像食人魚雕像內部物品 ID:478 食人魚食人魚 (電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    (前代主機版、和3DS版)
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的鯊魚雕像 鯊魚雕像鯊魚雕像內部物品 ID:2672 鯊魚鯊魚 (電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    (前代主機版、和3DS版)
    • 需要有 7 圖格寬 3 圖格高的區域才能生成(否則只會產生一股輕煙)。
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的骷髏雕像 骷髏雕像骷髏雕像內部物品 ID:446 骷髏骷髏 (電腦版、主機版、和移動版) 0.2
    (前代主機版、和3DS版)
    • (電腦版、主機版、和移動版)機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的史萊姆雕像 史萊姆雕像史萊姆雕像內部物品 ID:440 藍史萊姆藍史萊姆
    • (電腦版、主機版、和移動版)可出現於雕像機關
    • 可用於創建無敵機制來防禦重傷害攻擊。
    • 機關熔岩殺死時掉落物品。
    放置的亡靈維京海盜雕像 亡靈維京海盜雕像亡靈維京海盜雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3713 亡靈維京海盜亡靈維京海盜 0.25
    放置的獨角獸雕像 獨角獸雕像獨角獸雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3709 獨角獸獨角獸 0.05
    • 困難模式之前也可以生成,但不會掉落戰利品。
    • 需要有 6 圖格寬 3 圖格高的區域才能生成(否則只會產生一股輕煙)。
    • 機關NPC、及熔岩殺死時不會掉落物品。
    放置的爬牆蜘蛛雕像 爬牆蜘蛛雕像爬牆蜘蛛雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3708 爬牆蜘蛛爬牆蜘蛛
    • 不會掉落物品。
    放置的幻靈雕像 幻靈雕像幻靈雕像(電腦版、主機版、和移動版)內部物品 ID:3711 幻靈幻靈 0.05

    範例

    1. 掉落機率降低係數。實際物品掉落機率可以通過將原機率乘以此係數來計算。如果無係數,則掉落機率不變。信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.ID.NPCID.cs 中的 Sets.StatueSpawnedDropRarity 欄位。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。