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死神
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死神是一种困难模式 敌怪,会在日食期间生成。在 电脑版、
主机版、和
移动版中,死神仅在 3 个机械 Boss 全被打败后生成。
死神的行为和幻灵很相似,但比幻灵属性更高。死神的移动速度明显快于幻灵,且在日食期间的生成率更高,通常会同时从多个方向同时进行攻击。
它们很容易受到击退的影响。就像大多数可穿过物块的生物一样,它们不受熔岩伤害。另外,攻击动画在撞到物块时不停止的武器(例如大多数近战武器)虽无法穿透物块,但可以伤害它们。
备注
- 和幻灵相似,它们最高只能飞到离实心块几格高的高度。
小贴士
花絮
- 死神的
怪物图鉴条目:“死神的名单上在不断增加即将离开这个世界的人的名字。他的镰刀将确保这一点。”
历史
- 电脑版 1.2.0.3:现在有 1/200 (0.5%) 几率掉落它自己的相应旗帜。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.0.933.1:进行了对应于
的 1.0.750.0 更新的更改。(
)
- 主机版 1.02:引入。
- Switch版 1.0.711.6:带着到电脑版 1.3.0.1 为止的相应更新引入。
- 移动版 1.3.0.7:
- 防御由 18 提升至 22。
- 生命由 300 提升至 700。
- 死神镰刀的掉落率提升至 1/40 (2.5%)。
- 现在只会在 3 个机械 Boss 全被打败后生成。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考