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死神

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死神困难模式独有
Reaper.gif
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型悬停 AI
伤害80/160/240
最大生命值700/1400/2100
防御22
击退抗性40%/46%/52%
敌怪旗死神旗死神旗
免疫除了鞭减益外的所有减益
掉落
钱币15 SC37 SC50 CC
  • 物品(数量)掉落率
  • 安魂安魂(电脑版、主机版、和移动版)
    1.67%
  • 2.5% (电脑版、主机版、和移动版)
    0.4% (前代主机版、和3DS版)
    4.94%

死神是一种困难模式 敌怪,会在日食期间生成。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版中,死神仅在 3 个机械 Boss 全被打败后生成。

死神的行为和幻灵很相似,但比幻灵属性更高。死神的移动速度明显快于幻灵,且在日食期间的生成率更高,通常会同时从多个方向同时进行攻击。

它们很容易受到击退的影响。就像大多数可穿过物块的生物一样,它们不受熔岩伤害。另外,攻击动画在撞到物块时不停止的武器(例如大多数近战武器)虽无法穿透物块,但可以伤害它们。

备注

  • 和幻灵相似,它们最高只能飞到离实心块几格高的高度。

小贴士

  • 站在离地几格高的平台上或者使用翅膀火箭靴可以让玩家轻松解决死神,即使在玩家被包围的情况下也是如此。但注意这样做会使玩家暴露在飞行中的吸血鬼以及眼怪的射线攻击下。

花絮

  • 死神的 怪物图鉴怪物图鉴条目:死神的名单上在不断增加即将离开这个世界的人的名字。他的镰刀将确保这一点。

历史

  • 主机版 1.0.750.0
    • 防御由 18 提升至 22。
    • 生命由 300 提升至 700。
    • 死神镰刀的掉落率提升至 1/40 (2.5%)
    • 现在只会在 3 个机械 Boss 全被打败后生成。(PlayStation 4
  • 移动版 1.3.0.7
    • 防御由 18 提升至 22。
    • 生命由 300 提升至 700。
    • 死神镰刀的掉落率提升至 1/40 (2.5%)
    • 现在只会在 3 个机械 Boss 全被打败后生成。

参考