本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准

生命水晶

来自Terraria Wiki
(重定向自水晶之心
跳转到导航 跳转到搜索
生命水晶
  • 生命水晶的物品外观旧的生命水晶的物品外观
  • 生命水晶放置后
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置✔️ (2 格宽 × 2 格高)
恢复生命值20
使用时间30(普通速度)
工具提示最大生命永久增加20
稀有度稀有度级别:2
卖出1 GC50 SC
研究需要 10 份
来自 来自
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
实体数量几率
金匣金匣金匣11/8 (12.5%)
钛金匣(电脑版、主机版、和移动版)钛金匣钛金匣(电脑版、主机版、和移动版)119/160 (11.88%)
不要与相混淆。

生命水晶是一种消耗品,使用后它会永久性地将玩家的最大生命增加 20,即在生命条中增加一颗红色心,同时也恢复 20 生命。

每名玩家最多总共能够使用 15 个生命水晶,提升 300 点生命值上限(15 颗心)。加上玩家初始的 100 点生命值(5 颗心),总共可获得 400 点生命值(20 颗心)。这时无法再使用更多的水晶之心,并且尝试使用不会消耗物品。

生命水晶可以在地下地层及以下的位置天然生成于任意区域,不过它们较为不常见。除了前代主机版 前代主机版版本以外,它们不能在地狱地牢中找到。(电脑版、主机版、和移动版)它们也有 1/15 (6.67%) 的几率掉落自金匣钛金匣

在世界变为困难模式,并且通过使用水晶之心达到最多 400 点生命值后,生命果能够用来进一步增加生命值上限,达到最多 500 点生命(20 个生命果)。

使用生命水晶后
未使用:
(100 点生命值)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
使用 1 个:
(120 点生命值)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
使用 15 个:
(400 点生命值)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
两个生命水晶在发光蘑菇生物群系中相邻生成。

制作

用于

产物材料制作站
红心灯笼红心灯笼徒手
生命水晶巨石生命水晶巨石(电脑版、主机版、和移动版)重型工作台重型工作台(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) 灵雾(电脑版、主机版、和移动版)
修复的生命水晶修复的生命水晶(电脑版、主机版、和移动版)
活力水晶活力水晶(电脑版、主机版、和移动版)微光微光嬗变(电脑版、主机版、和移动版)
恐慌项链恐慌项链工匠作坊工匠作坊 灵雾(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 小世界中最多可生成 100 个生命水晶、中世界 230 个、大世界 403 个。[1]有时一些生命水晶会生成失败,导致世界中的生命水晶数量比最大数量略少,但是总数不会超过最大数量。
  • 生命水晶不是传统意义上的治疗药水,因为它只会在未达到 400 最大生命时恢复生命
  • 有部分特定事件需要达到某个生命阈值后才会发生。参见生命 § 备注获取详细信息。

成就

Achievement Heart Breaker.png
伤心者 • 首次在地下发现并粉碎水晶之心。
找到并打破生命水晶(电脑版、主机版、和移动版)
类别:探险家 探险家

小贴士

花絮

  • 生命水晶可以被认为是魔力水晶的生命对应物。
  • 生命水晶是少数明显借鉴了石块外观的图格,即使是在当前版本中也如此。其它曾是这样的物块,如 1.2 之前的黑檀石块/珍珠石块,或者所有 1.3.0.1(电脑版、主机版、和移动版) 前的矿石,最终都获得了外观重制。
    • 修复的魔力水晶也借鉴了石块的外观,但因为它是在 1.3.0.1(电脑版、主机版、和移动版) 后引入的,因此这可能是为了与生命水晶相一致做出的决定。

历史

  • 电脑版 1.2.3
    • 修复了生命水晶会在非实心区域生成的 Bug。
    • 生命水晶不再在地牢或地狱中生成。
  • 移动版 1.2.6508:因为生命果的引入,心现在都是红色的,生命值大于等于 220 时,心变得更小,像其它版本一样。金色的心表示生命果。
  • 移动版 1.1.5536:现在能用来达到最大 400 点的生命上限,而不是之前的 200 点。生命值大于等于 220 时,心通过现存的心上的金色层来表示(就像玩家已经使用了生命果)。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。