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生命水晶

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生命水晶
  • 生命水晶的物品外觀舊的生命水晶的物品外觀
  • 生命水晶放置後
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屬性
類型
可放置✔️ (2 格寬 × 2 格高)
恢復生命值20
使用時間30(普通速度)
工具提示最大生命永久增加20
稀有度稀有度級別:2
賣出1 GC50 SC
研究需要 10 份
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量機率
金匣金匣金匣11/8 (12.5%)
鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版)鈦金匣鈦金匣(電腦版、主機版、和移動版)119/160 (11.88%)
不要與相混淆。

生命水晶是一種消耗品,使用後它會永久性地將玩家的最大生命增加 20,即在生命條中增加一顆紅色心,同時也恢復 20 生命。

每名玩家最多總共能夠使用 15 個生命水晶,提升 300 點生命值上限(15 顆心)。加上玩家初始的 100 點生命值(5 顆心),總共可獲得 400 點生命值(20 顆心)。這時無法再使用更多的水晶之心,並且嘗試使用不會消耗物品。

生命水晶可以在地下地層及以下的位置天然生成於任意區域,不過它們較為不常見。除了前代主機版 前代主機版版本以外,它們不能在地獄地牢中找到。(電腦版、主機版、和移動版)它們也有 1/15 (6.67%) 的機率掉落自金匣鈦金匣

在世界變為困難模式,並且通過使用水晶之心達到最多 400 點生命值後,生命果能夠用來進一步增加生命值上限,達到最多 500 點生命(20 個生命果)。

使用生命水晶後
未使用:
(100 點生命值)
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使用 1 個:
(120 點生命值)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
使用 15 個:
(400 點生命值)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
兩個生命水晶在發光蘑菇生物群系中相鄰生成。

製作

用於

產物材料製作站
紅心燈籠紅心燈籠徒手
生命水晶巨石生命水晶巨石(電腦版、主機版、和移動版)重型工作檯重型工作檯(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 靈霧(電腦版、主機版、和移動版)
修復的生命水晶修復的生命水晶(電腦版、主機版、和移動版)
活力水晶活力水晶(電腦版、主機版、和移動版)微光微光嬗變(電腦版、主機版、和移動版)
恐慌項鍊恐慌項鍊工匠作坊工匠作坊 靈霧(電腦版、主機版、和移動版)

備註

  • 小世界中最多可生成 100 個生命水晶、中世界 230 個、大世界 403 個。[1]有時一些生命水晶會生成失敗,導致世界中的生命水晶數量比最大數量略少,但是總數不會超過最大數量。
  • 生命水晶不是傳統意義上的治療藥水,因為它只會在未達到 400 最大生命時恢復生命
  • 有部分特定事件需要達到某個生命閾值後才會發生。參見生命 § 備註獲取詳細信息。

成就

Achievement Heart Breaker.png
傷心者 • 首次在地下發現並粉碎水晶之心。
找到並打破生命水晶(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家

小貼士

花絮

  • 生命水晶可以被認為是魔力水晶的生命對應物。
  • 生命水晶是少數明顯借鑑了石塊外觀的圖格,即使是在當前版本中也如此。其它曾是這樣的物塊,如 1.2 之前的黑檀石塊/珍珠石塊,或者所有 1.3.0.1(電腦版、主機版、和移動版) 前的礦石,最終都獲得了外觀重製。
    • 修復的魔力水晶也借鑑了石塊的外觀,但因為它是在 1.3.0.1(電腦版、主機版、和移動版) 後引入的,因此這可能是為了與生命水晶相一致做出的決定。

歷史

  • 電腦版 1.2.3
    • 修復了生命水晶會在非實心區域生成的 Bug。
    • 生命水晶不再在地牢或地獄中生成。
  • 移動版 1.2.6508:因為生命果的引入,心現在都是紅色的,生命值大於等於 220 時,心變得更小,像其它版本一樣。金色的心表示生命果。
  • 移動版 1.1.5536:現在能用來達到最大 400 點的生命上限,而不是之前的 200 點。生命值大於等於 220 時,心通過現存的心上的金色層來表示(就像玩家已經使用了生命果)。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.1.2 原始碼,Terraria.WorldGen.cs 中的 GenerateWorld() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。