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猩紅之地

出自Terraria Wiki
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BiomeBannerCrimson.png
猩紅之地中的
長在草中的多刺灌木
關於此生物群系的地下困難模式變體,參見地下猩紅之地
Bestiary The Crimson.png"正在使世界變得血腥"Bestiary The Crimson.png

猩紅之地是一種邪惡生物群系,有着肉體感染的紅色血腥主題,與其對應物腐化之地的深紫色廢土主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者均為 50% 幾率),(電腦版、主機版、和移動版) 或由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪物品、和物塊。由猩紅材料製作出來的工具武器盔甲要比由腐化材料做出的稍有一點優勢,但腐化工具要略快一點。猩紅敵怪的屬性也整體上稍微高一點,比如生命、防禦、傷害。

猩紅之地地表包含紅色的猩紅草猩紅樹、和毒蘑菇。紅色的多刺灌木在草上生長,在玩家接觸時會對其造成傷害。猩紅之地中的也是紅色的。猩紅之地也包含多個裂隙,將此生物群系擴展到地下。每個裂隙都有一個位於地表的入口,通向一個大的圓形空腔,然後分支成小的「手指」,末端是猩紅之心猩紅祭壇通常會沿着裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由猩紅石塊組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用淨化粉淨化成石塊

猩紅之地會蔓延,意味着它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其猩紅版本。細節請參見下文。裂隙、猩紅祭壇、和猩紅之心只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的猩紅區域中生成。必須要存在至少 (電腦版、主機版、和移動版) 300 / (前代主機版、和3DS版) 200 格猩紅草或猩紅塊才能讓一個區域被視為猩紅生物群系。

內容

關於在困難模式中,於洞穴層及更下層的內容,請查看地下猩紅之地
角色
猩紅沙漠
獨特寶藏
來自猩紅之心
獨特掉落
  • 怪物肉怪物肉(電腦版、主機版、和移動版)
  • 漢堡漢堡(電腦版、主機版、和移動版)
來自困難模式的任意敵怪
  • 猩紅鑰匙猩紅鑰匙(1/2500 (0.04%) 幾率,僅限(電腦版、主機版、和移動版))
  • 猩紅鑰匙模具猩紅鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)(1/2500 (0.04%) 幾率)
來自血木乃伊/木乃伊
來自植物
來自釣魚
  • 血橙血橙(電腦版、主機版、和移動版)
  • 紅毛丹紅毛丹(電腦版、主機版、和移動版)
售賣
音樂

蔓延

主文章:生物群系蔓延

猩紅之地會向外蔓延自身,類似於腐化之地神聖之地。這意味着它會緩慢地轉化現有的猩紅塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將猩紅之地的蔓延速度降低 1/2 (50%)

猩紅沙漠

猩紅沙漠

在困難模式中,猩紅能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為猩紅沙漠。猩紅沙漠和常規的猩紅生物群系相當相似:主題音樂和敵怪都一樣的,另外多出來:

會被猩紅沙取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌水葉草無法在猩紅沙漠中生長。如果在世界生成過程中猩紅生物群系與沙漠生物群系重疊,沙會轉化為猩紅沙,但直到困難模式才會開始蔓延。

猩紅雪原

和猩紅沙漠一樣,猩紅雪原生物群系是在困難模式中當猩紅蔓延至雪原生物群系時生成的。雪塊是不可轉化的,但冰雪塊可以轉化為紅冰雪塊。如果在生成過程中猩紅生物群系與雪原生物群系重疊,則會創造出紅冰雪,但直到困難模式才會開始蔓延。

備註

IconCrimson.png IconHallowCrimson.png
(電腦版、主機版、和移動版) 世界選擇界面上的樹圖標(右側:困難模式世界)
  • 猩紅可以用猩紅種子毒粉血水、或環境改造槍泰拉改造槍(電腦版、主機版、和移動版)加上紅溶液來人工創建或蔓延,紅溶液可在猩紅世界中血月時從蒸汽朋克人處獲得(她在腐化世界中則改為出售紫溶液)。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 可以在猩紅世界中創建人造腐化生物群系而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地樹妖那購買腐化種子
  • 人工建立新的猩紅之地生物群系要求至少 (電腦版、主機版、和移動版) 300 / (前代主機版、和3DS版) 200 猩紅圖格,雖然在世界生成之時腐化可能會取代猩紅,但並未禁止在腐化世界中人工建立猩紅之地(反之亦然),也不會阻止猩紅生物群系的蔓延。
  • 困難模式期間,任何在猩紅之地或地下猩紅之地中的敵怪都有 1/2500 (0.04%) 幾率掉落猩紅鑰匙 (電腦版、主機版、和移動版) / 猩紅鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)
  • 蒸汽朋克人只會在自然帶着猩紅生成的世界中出售血肉克隆台和紅溶液。在腐化世界中人工建立猩紅之地生物群系不會讓她出售這些物品。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 種子為 05162020 的世界中會同時有腐化和猩紅生物群系。
  • (前代主機版、和3DS版)猩紅之地中的不會掉落橡實

小貼士

關於在猩紅之地中生存的詳細策略,包括詳細的裝備建議,參見指南:在猩紅之地生存
  • 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含猩紅:
    • 嚮導會告訴玩家去打破猩紅之心(在腐化世界中則是暗影珠)。
    • (電腦版、主機版、和移動版) 在世界生成時的進度條邊框的左側為紅色(腐化為紫色)。另外,主進度條為黃色(腐化為亮綠色)。在世界生成過程中,生成猩紅之地的步驟被稱為「正在使世界變得血腥」(腐化為「正在使世界變得邪惡」)。此外,世界選擇菜單中,世界的樹圖標會有一側是紅色(腐化為紫色)。

花絮

兩個猩紅裂隙互相重疊。
顯示在官方泰拉瑞亞論壇和本 wiki(猩紅風格)上的有血爬蟲的猩紅 Logo
  • 偶爾,兩個裂隙會有所重疊, 出現一種「十字」或 「X」 圖案,就像右圖中可見到的那樣。
  • 由於有巨大的圓形空腔、向外的分支、以及以銳角切入的入口通道,當和猩紅的血腥相關主題相結合後,整個裂隙的形狀有很多種解讀:
    • 一隻卡通化的手,手指張開。
    • 連着血管的心臟,因為其紅色主題。
    • 這些裂隙可以代表神經元(大腦中的細胞)的主體,其相關 Boss 克蘇魯之腦可以佐證這一點。而腐化之地中的裂隙像是蠕蟲的孔洞並且有着蠕蟲類 Boss 世界吞噬怪
    • 裂隙的入口處有像是牙齒般的鐘乳石和石筍,可以解讀為入口是野獸的嘴巴。
  • 很多猩紅敵怪有畸形的特徵和類似癌變的水疱。這與許多腐化敵怪的腐爛身體形成了鮮明對比,它們身上有時還會滴下綠色的膿液。
  • 血月期間,有三種小動物會變為毒的(毒兔兔毒金魚(電腦版、主機版、和移動版)毒企鵝(電腦版、主機版、和移動版)),這是對猩紅之地的引用。也可以用毒粉將這些小動物變為毒的。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,猩紅之地是一個想要平衡世界的生物,從其中出來的生物過去是崇拜猩紅之地的。它就像是連結所有世界的一個主腦,而其存在自身是不可見的。
    • 基於此,猩紅石似乎就是這個大傢伙的肉。其外觀可以支持這點,而用它來製作東西的物品名字叫做絞肉機也可以作為支持。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 猩紅世界在世界生成過程中的進度條顏色為黃色可能是基於猩紅生物群系的獨有材料為靈液的事實。
  • 前代主機版 成就「Corruptible」提到了腐化之地。但是,猩紅之地看起來並沒有對應的猩紅版成就。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 猩紅喀邁拉有時會作為環境實體出現在地表猩紅生物群系的背景中。
  • Crimson lore.png

  • 圖庫

    此內容轉載自生物群系背景 § 猩紅之地

    另見

    歷史

    • 電腦版 1.4.1
      • 世界生成過程會嘗試避免讓猩紅之地和叢林在初始生成過程中重疊。
      • 毒金魚現在會在猩紅水自然生成。
    • 電腦版 1.4.0.1
      • 生成猩紅生物群系所需的猩紅圖格數由 200 個圖格增加至 300 個。
      • 添加了三個新背景。
      • 添加了來自已取消的《泰拉瑞亞:異界》的異界版猩紅曲子。
    • 電腦版 1.2.3:猩紅沙漠現在有正確的水體顏色了。添加了未實現的猩紅怪獸聲音。