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禁戒盔甲

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禁戒盔甲
  • 禁戒盔甲装备后(男性)
  • 禁戒盔甲装备后(女性)
Stack digit 1.png
属性
类型
防御26(全套)
套装奖励双击▼ 下/▲ 上[1]可将远古风暴召唤到光标位置
稀有度稀有度级别:5
卖出12 GC(全套)
生成的射弹
  • 远古风暴(友方)
    远古风暴(友方)
Forbidden Sign.png
禁戒标记

禁戒盔甲是一套困难模式盔甲套装,由禁戒面具禁戒长袍禁戒裤组成。制作全套需要 3 个禁戒碎片和 46 个钛金锭精金锭

全套禁戒盔甲能提供以下属性:

穿着全套时,一个称为禁戒标记的金色多刺符文类物体会漂浮在玩家身后,类似于来自星尘盔甲套装的星尘守卫。双击▼ 下▲ 上(取决于“激活套装奖励”设置)会发送一束尘土,会消耗 20 魔力在光标下方最接近的物块表面召唤远古风暴。尘土束本身不会造成伤害,但远古风暴会频繁攻击任何接触到它的敌怪,造成 20 基础伤害。尘土束无法穿过实心物体,这意味着若人物和光标之间有实心物体,尘土束会击中实心物体并停下,不会召唤出远古风暴。

套装

禁戒面具
  • 禁戒面具的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
防御6
装备栏位头盔
工具提示魔法伤害和召唤伤害各提高15%
稀有度稀有度级别:5
卖出5 GC
研究需要 1 份
禁戒长袍
  • 禁戒长袍的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
防御12
装备栏位上衣
工具提示最大魔力增加40
召唤伤害提高10%
仆从数量上限增加1
稀有度稀有度级别:5
卖出4 GC
研究需要 1 份
禁戒裤
  • 禁戒裤的物品外观
Stack digit 1.png
属性
类型
防御8
装备栏位裤装
工具提示最大魔力增加40
魔法伤害提高10%
仆从数量上限增加1
稀有度稀有度级别:5
卖出3 GC
研究需要 1 份

制作

配方

产物材料制作站
禁戒面具禁戒面具(电脑版、主机版、和移动版)秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧
禁戒长袍禁戒长袍(电脑版、主机版、和移动版)
禁戒裤禁戒裤(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 远古风暴有以下性质:[2]
    • 要召唤远古风暴需要至少 3×11 格的空间。不过在召唤后,根据可用的空间,其大小可在 3 至 30 格高、1 至 3 格宽之间变化。
    • 同一时间只能激活一个远古风暴。当召唤新的远古风暴时,旧的会在大约 1 秒后消失。
    • 远古风暴可持续 15 秒,但它最多只能击中敌怪 30 次。它会在第 30 次击中后大约 1 秒后消失。
    • 玩家的上方或中心到远古风暴的中间一列间必须有未被阻挡的清晰视线。在视线被阻挡后,远古风暴会在大约 1 秒后消失。
  • 虽然远古风暴可受魔法伤害召唤伤害的奖励影响,[3]暴击率仅依赖于玩家的魔法暴击率。[4]
    • 提供对所有伤害类型的奖励的物品(如天界贝壳复仇者徽章)会计算其奖励两次。
    • 由于装备了全套禁戒盔甲套装(这总共提供 50% 伤害奖励),远古风暴的基础伤害总是已经被提高到了 30。
  • 即使在受石化减益影响时也可以召唤远古风暴。
  • 染料给禁戒长袍染色会改变禁戒标记的颜色,即使装备了时装胸甲也如此。
  • 禁戒标记会在玩家周围发出微弱的黄光,类似于挖矿头盔

小贴士

  • 就属性而言,这套套装弱于使用魔法头部部件(秘银兜帽)的秘银盔甲。不过,利用好远古风暴和额外的仆从位,就可以达到比精金盔甲更高的DPS
  • 套装奖励对于与毁灭者和其他蠕虫敌怪战斗很有用,因为远古风暴能够极其快速地击中多个体节。
  • 如果只需要召唤奖励,改为使用蜘蛛盔甲可能会更好。蜘蛛盔甲在困难模式刚一开始就可以得到,并提供了更高的召唤奖励。
  • 虽然对于纯召唤师来说它弱于蜘蛛盔甲,其混搭的特性对于在更高的难度中游玩的召唤师来说会有用,尤其是在大师模式中,因为魔法武器能让玩家在与机械 Boss 作战时采用更安全的策略。

花絮

图库

历史

  • 电脑版 1.4.4:现在召唤相关物品的工具提示为“召唤伤害”而不是“仆从伤害”。
  • 电脑版 1.4.1:现在禁戒长袍提供 10% 召唤伤害奖励,禁戒裤提供 10% 魔法伤害奖励。
  • 电脑版 1.4.0.1:虽然套装总收益维持不变,但来自禁戒长袍和禁戒裤的收益已被平均分配,现在各给予 40 魔力和 +1 仆从数。

参考

  1. 取决于激活套装奖励设置
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 127 代码段。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 CommandForbiddenStorm() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。