南瓜月
南瓜月是一个困难模式,世纪之花之后的以万圣节为主题的事件,可以用南瓜月勋章在夜晚的任何时间召唤,并会在翌日黎明(上午 4:30)结束。此事件可以在全年的任何时间召唤,不需要实际的万圣节季节。在事件期间,独特且困难的敌怪将以高生成率生成并攻击玩家。此事件和霜月相似,但没那么困难。视觉上,月亮将变成南瓜灯笼的样子,不过仍保持原有的月相。
整个事件由 20(电脑版、主机版、和移动版) / 15(前代主机版、和3DS版) 波组成。当玩家达到特定的击杀分数时,波数会推进。在波数所需的分数得以满足后,下一波即开始,并且击杀分数重置为 0。状态讯息会指示波数何时推进,以及已经达到哪一波。请参阅下表来了解每个敌怪所能获得的分数以及每一波所需要的分数。专家模式(电脑版、主机版、和移动版)世界具有 2 倍的分数系数,而大师模式(电脑版、主机版、和移动版)世界具有 2.5 倍的系数。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,当事件结束后,状态讯息会显示获得的总分数:“南瓜月过去了!(得分:<总分数>)”
(电脑版、主机版、和移动版) 南瓜月事件总是会在上午 4:30结束。此事件的目标是在事件结束之前通过全部 20 波,不过此事件的成就会在第 15 波给予。
(前代主机版、和3DS版) 南瓜月事件总是会在上午 4:30结束。此事件的目标是在事件结束之前通过全部 15 波。
召唤南瓜月的南瓜月勋章需要的材料只在玩家已经打败世纪之花的困难模式世界中可用(但事件本身在困难模式之前的世界中可以召唤)。因此,它本身是给具有困难模式中后期装备的玩家带来的挑战。在最终波中,需要同时与多个 Boss 级的敌怪战斗。
南瓜月敌怪掉落强大的武器和配饰,以及宠物和时装物品。大多数掉落物极为少见,即使是已经设法完成整个事件的玩家也会需要再完成数次事件才能得到它们。Boss 掉落物的掉落率随着完成的波数增加而提高。在最终波中,哀木和南瓜王都肯定会掉落它们相应的纪念章。
(电脑版、主机版、和移动版) 在上午 4:30前到达第 15 波会在黎明时(上午 4:30)显示状态讯息“空气中弥漫着万圣节的气氛……”。之后的整天和整晚,会出现全部万圣节季节的效果。在次日的上午 4:30,会出现状态讯息“万圣节的气氛散去了……”,所有万圣节效果不再出现,直到万圣节季节开始或玩家再次到达南瓜月的第 15 波。[1]
内容
波数
电脑版、 主机版、和 移动版
敌怪 | 经典 | 专家 | 大师 |
---|---|---|---|
稻草人 | 1 | 2 | 2.5 |
树精 | 2 | 4 | 5 |
地狱犬 | 5 | 10 | 12.5 |
胡闹鬼 | 10 | 20 | 25 |
无头骑士 | 50 | 100 | 125 |
哀木 | 75 | 150 | 187.5 |
南瓜王 | 150 | 300 | 375 |
波数 | 所需分数 | 掉落率[3] | 敌怪 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 11.11% / 20% | 稻草人 |
2 | 25 | 11.11% / 20% | 树精和稻草人 |
3 | 40 | 12.5% / 20% | 地狱犬和树精 |
4 | 50 | 12.5% / 25% | 胡闹鬼、树精、和稻草人 |
5 | 80 | 12.5% / 25% | 无头骑士和地狱犬 |
6 | 100 | 14.29% / 25% | 哀木、树精、和稻草人 |
7 | 160 | 14.29% / 33.33% | 哀木、胡闹鬼、和地狱犬 |
8 | 180 | 14.29% / 33.33% | 无头骑士、胡闹鬼、和地狱犬 |
9 | 200 | 16.67% / 33.33% | 哀木、胡闹鬼、地狱犬、树精、和稻草人 |
10 | 250 | 16.67% / 50% | 南瓜王、地狱犬、和树精 |
11 | 300 | 16.67% / 50% | 哀木、胡闹鬼、和树精 |
12 | 375 | 20% / 50% | 南瓜王和胡闹鬼 |
13 | 450 | 20% / 100% | 哀木、无头骑士、胡闹鬼、地狱犬、和树精 |
14 | 525 | 20% / 100% | 南瓜王、哀木、无头骑士、胡闹鬼、地狱犬、树精、和稻草人 |
15 | 675 | 25% / 100% | 南瓜王、哀木、胡闹鬼、树精、和稻草人 |
16 | 850 | 25% / 100% | 南瓜王、无头骑士、胡闹鬼、地狱犬、和树精 |
17 | 1025 | 25% / 100% | 南瓜王、哀木、无头骑士、胡闹鬼、和地狱犬 |
18 | 1325 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、无头骑士、和胡闹鬼 |
19 | 1550 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、和无头骑士 |
20 | 2000 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、和无头骑士 |
- 每个击杀的分数在专家模式下增加到 2 倍,在大师模式下增加到 2.5。[4]
- 到达第 15 波所需的总分:3410;第 20 波:10160。
- 同时存在的 Boss /敌怪的最大数量取决于波数。当达到此数量时,就不再会生成更多的这类 Boss/敌怪。
波数
哀木
南瓜王
无头骑士5 - - 1 6 2 - - 7 2 - - 8 - - 1 9 2 - - 10 - 1 - 11 2 - - 12 - 1 - 13 2 - 2 14 - 1 1 15 2 1 - 16 - 1 2 17 2 2 2 18 2 2 3 19 2 2 5 20 2 2 3
前代主机版和任天堂版
敌怪 | 点数 |
---|---|
稻草人 | 1 |
树精 | 2 |
地狱犬 | 4 |
胡闹鬼 | 8 |
无头骑士 | 25 |
哀木 | 75 |
南瓜王 | 150 |
波数 | 要求点数 | 掉落率 | 敌怪 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 8.3% | 稻草人 |
2 | 25 | 8.3% | 稻草人、和树精 |
3 | 40 | 9.1% | 稻草人、树精、和地狱犬 |
4 | 50 | 10% | 稻草人、树精、地狱犬、和哀木 |
5 | 80 | 11.1% | 稻草人、树精、地狱犬、胡闹鬼、和哀木 |
6 | 100 | 12.5% | 树精、地狱犬、胡闹鬼、和哀木 |
7 | 160 | 12.5% | 稻草人、地狱犬、胡闹鬼、和南瓜王 |
8 | 180 | 14.3% | 树精、地狱犬、胡闹鬼、和南瓜王 |
9 | 200 | 16.7% | 稻草人、无头骑士、哀木、和南瓜王 |
10 | 250 | 20% | 树精、地狱犬、胡闹鬼、无头骑士、哀木、和南瓜王 |
11 | 300 | 20% | 稻草人、树精、地狱犬、胡闹鬼、无头骑士、哀木、和南瓜王 |
12 | 375 | 25% | 地狱犬、胡闹鬼、无头骑士、哀木、和南瓜王 |
13 | 450 | 33.3% | 地狱犬、胡闹鬼、无头骑士、哀木、和南瓜王 |
14 | 525 | 50% | 无头骑士、哀木、和南瓜王 |
15 | 675 | 100% | 哀木和南瓜王 |
- 达到第 15 波所需的总分数:3410
- 同时存在的 Boss /敌怪的最大数量取决于波数。当达到此数量(或超过此数量时,例如玩家不杀死第 6 波的两个哀木而达到了第 9 波)时,就不再会生成更多的这类 Boss/敌怪。
波数
哀木
南瓜王
无头骑士4 1 - - 5 1 - - 6 2 - - 7 - 1 - 8 - 1 - 9 1 1 1 10 1 1 1 11 2 1 1 12 2 2 2 13 3 2 3 14 3 3 无限 15 无限 无限 -
备注
- 和一些其他事件相同,水蜡烛、和平蜡烛、战斗药水、和镇静药水在此事件期间无效果。
- 如果玩家在此事件中被杀死,事件并不会取消。伴随着事件持续到黎明,玩家会持续重生并继续与敌怪作战。在单人模式游戏中,退出此世界并重新载入会取消此事件。
- 南瓜月不会和血月叠加。如果在血月时召唤南瓜月会产生常规的南瓜月。
- 在南瓜月时召唤海盗入侵会中止它。
- 在事件结束后被干掉的逗留的敌怪永远不会掉落任何稀有物品。
- 在专家模式中,掉落率的计算相当于处在高五波的阶段,意味着纪念章和确保有的稀有掉落物是从第 10 波就开始有的。
- 大多数敌怪都有几率掉落心,无论玩家是否低于最大生命值。
- 黎明到来时任何还留在玩家屏幕上的 Boss 敌怪都会开始快速朝一个方向移动,跑出屏幕以消失。在这发生时依然可以追杀甚至杀掉一些 Boss。
成就
小贴士
- 因为南瓜月敌怪无法生成的区域的生成速度也会提升,南瓜月可以用于刷其他物品,例如在海洋刷海盗地图,同时完全避开南瓜月敌怪。
- 早期波数的南瓜月敌怪很容易受到灵液减益影响,这使得灵液药剂、灵液箭或子弹、或黄金雨非常有效。
- 玩家应当在敌怪生成后尽快击杀它们,以确保能够紧随着生成更多敌怪,以增加到达后面波数的几率。
- 南瓜月是个很好的途径来快速获取大量钱币。
- 布满机关的区域可以用于在玩家和小 Boss 战斗时处理普通敌怪。
花絮
历史
- 电脑版 1.4.4:
- 南瓜月现在最多可以达到 20 波。15–20 波的分数需求和霜月相对应
- 因此,南瓜月的波次组成被彻底重制:
- 南瓜月的 Boss 现在具有数量上限,更像霜月中 Boss 的行为。
- 哀木和南瓜王占用的敌怪栏提升了,这与霜月的 Boss 更加一致,大量地减少了同时生成的数量
- 在多人模式下的专家/大师模式中,所有南瓜月的普通敌怪现在有较低的按玩家数调整的生命倍率(Boss 此前已经拥有倍率)。
- 南瓜月纪念章现在使用霜月的掉落率,而不是第 15 波中击杀后必定掉落。
- 南瓜月 Boss 掉落物按波次的掉落率已被减少,然而掉落仍然比霜月的水平更加常见(这有部分原因是有了更多的波次,不过相较于之前,掉落物更不常见)。
- 南瓜月的“专家掉落奖励”修正系数略微降低,同时基础掉落率增加相同数值。最终结果为,经典模式下的掉落(现在)略微更多一些,而专家的掉落率和此前相同。
- 大师模式下,南瓜月现在获得 2.5 倍的分数倍率。此前,它们在专家模式下具有 2 倍的分数倍率,但在大师没有额外加成。
- 因此,南瓜月的波次组成被彻底重制:
- 南瓜月事件结束后会显示总分。
- 南瓜月现在最多可以达到 20 波。15–20 波的分数需求和霜月相对应
- 电脑版 1.4.0.1:到达南瓜月的末尾会解锁一游戏日的万圣节事件。
- 电脑版 1.3.0.4:修复了在多人模式中入侵进度条分数超过 32767 时会回绕到 -32768 的问题。
- 电脑版 1.2.1.2:游戏中为南瓜月事件添加了一首全新的音乐曲目(在此更新之前原本用的是日食主题曲)。
- 电脑版 1.2.1.1:机械 Boss 不再能够在南瓜月期间自然生成。
- 电脑版 1.2.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 主机版 1.0.750.0 一致的更改。()
- 主机版 1.02:和音乐一起自电脑版 1.2.1.2 引入。
- 移动版 1.2.6508:和音乐一起自电脑版 1.2.1.2 引入。
- 3DS正式版:和音乐一起自电脑版 1.2.1.2 引入。
参考
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.Main.cs
中的CheckForMoonEventsStartingTemporarySeasons()
方法。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 2.0 2.1 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的CheckProgressPumpkinMoon()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的PumpkinMoonDropGatingChance()
方法。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的GetMoonEventPointScalar()
方法。