南瓜月
南瓜月是一個困難模式,世紀之花之後的以萬聖節為主題的事件,可以用南瓜月勳章在夜晚的任何時間召喚,並會在翌日黎明(上午 4:30)結束。此事件可以在全年的任何時間召喚,不需要實際的萬聖節季節。在事件期間,獨特且困難的敵怪將以高生成率生成並攻擊玩家。此事件和霜月相似,但沒那麼困難。視覺上,月亮將變成南瓜燈籠的樣子,不過仍保持原有的月相。
整個事件由 20(電腦版、主機版、和移動版) / 15(前代主機版、和3DS版) 波組成。當玩家達到特定的擊殺分數時,波數會推進。在波數所需的分數得以滿足後,下一波即開始,並且擊殺分數重置為 0。狀態訊息會指示波數何時推進,以及已經達到哪一波。請參閱下表來了解每個敵怪所能獲得的分數以及每一波所需要的分數。專家模式(電腦版、主機版、和移動版)世界具有 2 倍的分數係數,而大師模式(電腦版、主機版、和移動版)世界具有 2.5 倍的係數。在 電腦版、 主機版、和 移動版中,當事件結束後,狀態訊息會顯示獲得的總分數:「南瓜月過去了!(得分:<總分數>)」
(電腦版、主機版、和移動版) 南瓜月事件總是會在上午 4:30結束。此事件的目標是在事件結束之前通過全部 20 波,不過此事件的成就會在第 15 波給予。
(前代主機版、和3DS版) 南瓜月事件總是會在上午 4:30結束。此事件的目標是在事件結束之前通過全部 15 波。
召喚南瓜月的南瓜月勳章需要的材料只在玩家已經打敗世紀之花的困難模式世界中可用(但事件本身在困難模式之前的世界中可以召喚)。因此,它本身是給具有困難模式中後期裝備的玩家帶來的挑戰。在最終波中,需要同時與多個 Boss 級的敵怪戰鬥。
南瓜月敵怪掉落強大的武器和配飾,以及寵物和時裝物品。大多數掉落物極為少見,即使是已經設法完成整個事件的玩家也會需要再完成數次事件才能得到它們。Boss 掉落物的掉落率隨着完成的波數增加而提高。在最終波中,哀木和南瓜王都肯定會掉落它們相應的紀念章。
(電腦版、主機版、和移動版) 在上午 4:30前到達第 15 波會在黎明時(上午 4:30)顯示狀態訊息「空氣中瀰漫着萬聖節的氣氛……」。之後的整天和整晚,會出現全部萬聖節季節的效果。在次日的上午 4:30,會出現狀態訊息「萬聖節的氣氛散去了……」,所有萬聖節效果不再出現,直到萬聖節季節開始或玩家再次到達南瓜月的第 15 波。[1]
內容
波數
電腦版、 主機版、和 移動版
敵怪 | 經典 | 專家 | 大師 |
---|---|---|---|
稻草人 | 1 | 2 | 2.5 |
樹精 | 2 | 4 | 5 |
地獄犬 | 5 | 10 | 12.5 |
胡鬧鬼 | 10 | 20 | 25 |
無頭騎士 | 50 | 100 | 125 |
哀木 | 75 | 150 | 187.5 |
南瓜王 | 150 | 300 | 375 |
波數 | 所需分數 | 掉落率[3] | 敵怪 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 11.11% / 20% | 稻草人 |
2 | 25 | 11.11% / 20% | 樹精和稻草人 |
3 | 40 | 12.5% / 20% | 地獄犬和樹精 |
4 | 50 | 12.5% / 25% | 胡鬧鬼、樹精、和稻草人 |
5 | 80 | 12.5% / 25% | 無頭騎士和地獄犬 |
6 | 100 | 14.29% / 25% | 哀木、樹精、和稻草人 |
7 | 160 | 14.29% / 33.33% | 哀木、胡鬧鬼、和地獄犬 |
8 | 180 | 14.29% / 33.33% | 無頭騎士、胡鬧鬼、和地獄犬 |
9 | 200 | 16.67% / 33.33% | 哀木、胡鬧鬼、地獄犬、樹精、和稻草人 |
10 | 250 | 16.67% / 50% | 南瓜王、地獄犬、和樹精 |
11 | 300 | 16.67% / 50% | 哀木、胡鬧鬼、和樹精 |
12 | 375 | 20% / 50% | 南瓜王和胡鬧鬼 |
13 | 450 | 20% / 100% | 哀木、無頭騎士、胡鬧鬼、地獄犬、和樹精 |
14 | 525 | 20% / 100% | 南瓜王、哀木、無頭騎士、胡鬧鬼、地獄犬、樹精、和稻草人 |
15 | 675 | 25% / 100% | 南瓜王、哀木、胡鬧鬼、樹精、和稻草人 |
16 | 850 | 25% / 100% | 南瓜王、無頭騎士、胡鬧鬼、地獄犬、和樹精 |
17 | 1025 | 25% / 100% | 南瓜王、哀木、無頭騎士、胡鬧鬼、和地獄犬 |
18 | 1325 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、無頭騎士、和胡鬧鬼 |
19 | 1550 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、和無頭騎士 |
20 | 2000 | 33.33% / 100% | 南瓜王、哀木、和無頭騎士 |
- 每個擊殺的分數在專家模式下增加到 2 倍,在大師模式下增加到 2.5。[4]
- 到達第 15 波所需的總分:3410;第 20 波:10160。
- 同時存在的 Boss /敵怪的最大數量取決于波數。當達到此數量時,就不再會生成更多的這類 Boss/敵怪。
波數
哀木
南瓜王
無頭騎士5 - - 1 6 2 - - 7 2 - - 8 - - 1 9 2 - - 10 - 1 - 11 2 - - 12 - 1 - 13 2 - 2 14 - 1 1 15 2 1 - 16 - 1 2 17 2 2 2 18 2 2 3 19 2 2 5 20 2 2 3
前代主機版和任天堂版
敵怪 | 點數 |
---|---|
稻草人 | 1 |
樹精 | 2 |
地獄犬 | 4 |
胡鬧鬼 | 8 |
無頭騎士 | 25 |
哀木 | 75 |
南瓜王 | 150 |
波數 | 要求點數 | 掉落率 | 敵怪 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 8.3% | 稻草人 |
2 | 25 | 8.3% | 稻草人、和樹精 |
3 | 40 | 9.1% | 稻草人、樹精、和地獄犬 |
4 | 50 | 10% | 稻草人、樹精、地獄犬、和哀木 |
5 | 80 | 11.1% | 稻草人、樹精、地獄犬、胡鬧鬼、和哀木 |
6 | 100 | 12.5% | 樹精、地獄犬、胡鬧鬼、和哀木 |
7 | 160 | 12.5% | 稻草人、地獄犬、胡鬧鬼、和南瓜王 |
8 | 180 | 14.3% | 樹精、地獄犬、胡鬧鬼、和南瓜王 |
9 | 200 | 16.7% | 稻草人、無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
10 | 250 | 20% | 樹精、地獄犬、胡鬧鬼、無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
11 | 300 | 20% | 稻草人、樹精、地獄犬、胡鬧鬼、無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
12 | 375 | 25% | 地獄犬、胡鬧鬼、無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
13 | 450 | 33.3% | 地獄犬、胡鬧鬼、無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
14 | 525 | 50% | 無頭騎士、哀木、和南瓜王 |
15 | 675 | 100% | 哀木和南瓜王 |
- 達到第 15 波所需的總分數:3410
- 同時存在的 Boss /敵怪的最大數量取決于波數。當達到此數量(或超過此數量時,例如玩家不殺死第 6 波的兩個哀木而達到了第 9 波)時,就不再會生成更多的這類 Boss/敵怪。
波數
哀木
南瓜王
無頭騎士4 1 - - 5 1 - - 6 2 - - 7 - 1 - 8 - 1 - 9 1 1 1 10 1 1 1 11 2 1 1 12 2 2 2 13 3 2 3 14 3 3 無限 15 無限 無限 -
備註
- 和一些其他事件相同,水蠟燭、和平蠟燭、戰鬥藥水、和鎮靜藥水在此事件期間無效果。
- 如果玩家在此事件中被殺死,事件並不會取消。伴隨着事件持續到黎明,玩家會持續重生並繼續與敵怪作戰。在單人模式遊戲中,退出此世界並重新載入會取消此事件。
- 南瓜月不會和血月疊加。如果在血月時召喚南瓜月會產生常規的南瓜月。
- 在南瓜月時召喚海盜入侵會中止它。
- 在事件結束後被幹掉的逗留的敵怪永遠不會掉落任何稀有物品。
- 在專家模式中,掉落率的計算相當於處在高五波的階段,意味着紀念章和確保有的稀有掉落物是從第 10 波就開始有的。
- 大多數敵怪都有幾率掉落心,無論玩家是否低於最大生命值。
- 黎明到來時任何還留在玩家屏幕上的 Boss 敵怪都會開始快速朝一個方向移動,跑出屏幕以消失。在這發生時依然可以追殺甚至殺掉一些 Boss。
成就
小貼士
- 因為南瓜月敵怪無法生成的區域的生成速度也會提升,南瓜月可以用於刷其他物品,例如在海洋刷海盜地圖,同時完全避開南瓜月敵怪。
- 早期波數的南瓜月敵怪很容易受到靈液減益影響,這使得靈液藥劑、靈液箭或子彈、或黃金雨非常有效。
- 玩家應當在敵怪生成後儘快擊殺它們,以確保能夠緊隨着生成更多敵怪,以增加到達後面波數的幾率。
- 南瓜月是個很好的途徑來快速獲取大量錢幣。
- 佈滿機關的區域可以用於在玩家和小 Boss 戰鬥時處理普通敵怪。
花絮
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 南瓜月現在最多可以達到 20 波。15–20 波的分數需求和霜月相對應
- 因此,南瓜月的波次組成被徹底重製:
- 南瓜月的 Boss 現在具有數量上限,更像霜月中 Boss 的行為。
- 哀木和南瓜王佔用的敵怪欄提升了,這與霜月的 Boss 更加一致,大量地減少了同時生成的數量
- 在多人模式下的專家/大師模式中,所有南瓜月的普通敵怪現在有較低的按玩家數調整的生命倍率(Boss 此前已經擁有倍率)。
- 南瓜月紀念章現在使用霜月的掉落率,而不是第 15 波中擊殺後必定掉落。
- 南瓜月 Boss 掉落物按波次的掉落率已被減少,然而掉落仍然比霜月的水平更加常見(這有部分原因是有了更多的波次,不過相較於之前,掉落物更不常見)。
- 南瓜月的「專家掉落獎勵」修正係數略微降低,同時基礎掉落率增加相同數值。最終結果為,經典模式下的掉落(現在)略微更多一些,而專家的掉落率和此前相同。
- 大師模式下,南瓜月現在獲得 2.5 倍的分數倍率。此前,它們在專家模式下具有 2 倍的分數倍率,但在大師沒有額外加成。
- 因此,南瓜月的波次組成被徹底重製:
- 南瓜月事件結束後會顯示總分。
- 南瓜月現在最多可以達到 20 波。15–20 波的分數需求和霜月相對應
- 電腦版 1.4.0.1:到達南瓜月的末尾會解鎖一遊戲日的萬聖節事件。
- 電腦版 1.3.0.4:修復了在多人模式中入侵進度條分數超過 32767 時會迴繞到 -32768 的問題。
- 電腦版 1.2.1.2:遊戲中為南瓜月事件添加了一首全新的音樂曲目(在此更新之前原本用的是日食主題曲)。
- 電腦版 1.2.1.1:機械 Boss 不再能夠在南瓜月期間自然生成。
- 電腦版 1.2.1:引入。
- 主機版 1.0.933.1:與 主機版 1.0.750.0 一致的更改。()
- 主機版 1.02:和音樂一起自電腦版 1.2.1.2 引入。
- 移動版 1.2.6508:和音樂一起自電腦版 1.2.1.2 引入。
- 3DS正式版:和音樂一起自電腦版 1.2.1.2 引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.Main.cs
中的CheckForMoonEventsStartingTemporarySeasons()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 2.0 2.1 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的CheckProgressPumpkinMoon()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
中的PumpkinMoonDropGatingChance()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的GetMoonEventPointScalar()
方法。