寶箱
「我聽說有一個秘密寶藏……哦,沒什麼。
— 商人
寶箱是一種收納物品,每個寶箱最多可容納 40 組物品,以
10×4 /
8×5 的形式儲存。寶箱能在已清空的前提下被任意鎬或鑽頭破壞。寶箱正下方的物塊無法破壞。
不僅可以通過製作獲得寶箱,在世界生成時遊戲也會隨機在地圖上放置一些寶箱。這些寶箱中的拾取物在創建時就被決定,不會根據進入困難模式而改變。
一共有 22 種可自然生成的寶箱(其中 6 種不能被製作)、48 種可製作的寶箱和 1 種可購買的寶箱,如果算上桶和垃圾桶,那麼總共有 55 種寶箱和 57 種可放置的收納物品(除了梳妝枱和便攜式收納物品)。
每個世界中最多同時放置 8000 個收納物品(便攜式收納物品如保險箱、豬豬存錢罐、虛空保險庫、和護衛熔爐,以及展示物品如物品框、武器架、和人體模型除外)。達到這一限制時再放置收納物品就會直接成為掉落物,無法放置成功。
放置的寶箱可被重命名(但不能超過
20 /
29 /
63 個字符)。將鼠標光標懸停在已命名的寶箱上就會顯示它的名字。如果目標寶箱沒有被命名,什麼都不會顯示。要重命名寶箱,請先通過按⚷ 打開/激活將其打開。默認的寶箱名取決於寶箱的類型(例如生命木箱的默認名稱為「生命木箱」)。點擊「重命名」然後輸入一個新的名字,再按↵ Enter或點擊 「保存」以應用更改。寶箱的名稱中也可以使用和廣播盒或聊天中一樣的文本格式化代碼。
物塊交換特性使得玩家在不破壞寶箱的情況下就能改變其類型。一些特定類型的寶箱可以使用寶箱鎖鎖住,若如此做,則需要一把對應鑰匙才能將其再次打開。
自然生成的寶箱
| 類型 | 出現在 | 備註 | 賣出價 |
|---|---|---|---|
| 地表 | 基礎的可製作寶箱。 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 參見地表拾取物部分以查看其中可能出現的拾取物。 |
1 SC | |
| 地下(未上鎖的) 地牢(上鎖的) |
每個鎖住的金箱需要一個金鑰匙以解鎖。 | 10 SC | |
| 雪原生物群系 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方(電腦版、主機版、和移動版)。 | 10 SC | |
| 叢林神龕 生命紅木樹 |
10 SC | ||
| 叢林神廟 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方(電腦版、主機版、和移動版)。 | 1 SC | |
| 生命樹 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方(電腦版、主機版、和移動版)。 | 10 SC | |
| 發光蘑菇生物群系 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 | 1 SC | |
| 地下叢林 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 | 1 SC | |
| 地下沙漠 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 | 1 SC | |
| 漂浮島 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方(電腦版、主機版、和移動版)。 | 10 SC | |
| 海洋,也會稀有地出現在其他水體中 | 1 SC | ||
| 蜘蛛洞 | 1 SC | ||
| 花崗岩洞 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 | 1 SC | |
| 大理石洞 | 參見下方的可製作的寶箱部分以查看製作配方。 | 1 SC | |
| 地獄 | 需要暗影鑰匙。 | 10 SC | |
| 海盜入侵 | 2 GC | ||
| 地牢 | 需要一個腐化鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 地牢 | 需要一個猩紅鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 地牢 | 需要一個神聖鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 地牢 | 需要一個冰凍鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 地牢 | 需要一個叢林鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 地牢 | 需要一個沙漠鑰匙。 解鎖前必須先擊敗世紀之花。 |
5 SC | |
| 機關 | 以連接各種各樣的陷阱的狀態被發現。 起機械作用。 |
1 SC |
其他寶箱
| 類型 | 來源 | 賣出價 |
|---|---|---|
| 購買自高爾夫球手,售價為 3 GC。 | 60 SC |
製作
- 所有可製作的寶箱的售價均為 1 SC,除了王朝箱、蒸汽朋克箱、和蜂蜜箱,它們的售價為 64 CC。
| 產物 | 材料 | 製作站 |
|---|---|---|
| ||
機關寶箱
大多數寶箱都可被製作為機關寶箱(電腦版、主機版、和移動版),使它們成為一種機械,而不再擁有儲存能力。
| 產物 | 材料 | 製作站 |
|---|---|---|
地表拾取物
自然生成在地表的寶箱內有各種拾取物,供玩家拿取和使用。其中每個寶箱內都有一個「主要物品」和一些隨機選取的次要物品。
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) | |
| 1 | 1/10 (10%) |
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 40–75 | 1/6 (16.67%) | |
| 150–300 | 1/6 (16.67%) | |
| 1–4 | 1/6 (16.67%) | |
| 1–4 | 1/6 (16.67%) | |
| 3–5 | 1/3 (33.33%) | |
| 3–10 | 1/2 (50%) | |
| 3–10 | 1/2 (50%) | |
| 50–100 | 1/2 (50%) | |
| 25–50 | 2/3 (66.67%) | |
| 3–5 | 1/2 (50%) | |
| 3–5 | 2/3 (66.67%) | |
| 1–2 | 2/3 (66.67%) | |
| 10–20 | 1/2 (50%) | |
| 10–29 | 1/2 (50%) | |
| 50–99 | 1/2 (50%) |
注意:
- 寶箱內相同等級的錠只會出現其中一種,並且與當前世界已經生成的礦石種類相同。
- 表中的幾率列表示的是物品被包含在寶箱內的概率。而其中有些特定物品的堆疊數量並不服從均勻分布。
- 次要物品按照表中所示的順序生成,因此它們在箱子中的相對順序與表中順序相同。
地下拾取物
此內容轉載自金箱 § 拾取物。每一個自然生成的寶箱(下文稱「天然寶箱」)內含有何種物品取決於其所生成的位置。每一個天然寶箱中都包含有一件「主要物品」並搭配若干件從下列「一般物品」列表內隨機選出的物品。在創建世界,系統生成天然寶箱時,一件從下列表格中挑選而出的主要物品總是會位於寶箱內的第一個物品格,然後,系統將會以下列一般物品表格中的每一個區域為單位進行檢索,決定是否將該區域物品放入寶箱,若是,則系統將會按照一定的規則向寶箱內添加一種該區域的一般物品。
這個規則為:按照下列表格,同一個天然寶箱內不會出現兩種位於相同區域的物品——例如按照下列表格,木箭與手裏劍位於同一個區域,則它們不可能同時生成於同一個天然寶箱裏。
地下
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/6 (16.67%) | |
| 1 | 1/6 (16.67%) | |
| 1 | 1/6 (16.67%) | |
| 1 | 1/6 (16.67%) | |
| 1 | 1/6 (16.67%) | |
| 1 | 1/6 (16.67%) |
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/20 (5%) | |
| 19/400 (4.75%) | |
| 10–19 | 1/3 (33.33%) | |
| 1 | 1/5 (20%) | |
| 50–100 | 1/3 (33.33%) | |
| 5–14 | 1/2 (50%) | |
| 25–49 | 1/2 (50%) | |
| 3–5 | 1/2 (50%) | |
| 1–2 | 2/3 (66.67%) | |
| 2–4 | 2/3 (66.67%) | |
| 10–20 | 1/2 (50%) | |
| 50–89 | 1/2 (50%) |
洞穴
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/15 (6.67%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) | |
| 1 | 2/15 (13.33%) |
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/20 (5%) | |
| 1 | 19/300 (6.33%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) | |
| 1 | 19/150 (12.67%) |
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/5 (20%) | |
| 1 | 1/3 (33.33%) | |
| 25–50 | 1/4 (25%) | |
| 3–10 | 1/2 (50%) | |
| 25–50 | 1/2 (50%) | |
| 3–5 | 1/2 (50%) | |
| 1–2 | 2/3 (66.67%) | |
| 1–2 | 1/3 (33.33%) | |
| 2–4 | 1/2 (50%) | |
| 15–29 | 1/2 (50%) | |
| 1–2 | 1/2 (50%) |
- 在 Celebrationmk10 世界中,熔岩護身符更為常見,這使得其他主要物品更為稀有。
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/15 (6.67%) | |
| 1 | 14/225 (6.22%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) | |
| 1 | 28/225 (12.44%) |
地牢
- 地牢中的金箱是鎖上的,每個金箱都需要使用一個金鑰匙來開啟。
- 地牢中的普通木寶箱總是會包含金鑰匙,以及和高度有關的一般物品。
- 地牢中的金箱會包含下列主要物品中的一個,可能有多個次要物品或一個都沒有。此外,它還包含一個或多個上方列出的金箱一般物品,取決於它們所在的高度:地下或洞穴。
- 地牢中金箱主要物品的詳細分布信息,參見討論頁面。
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
村正 | 1 | 1/7 (14.29%) |
| 1 | 1/7 (14.29%) | |
| 1 | 1/7 (14.29%) | |
| 1 | 1/7 (14.29%) | |
| 1 | 1/7 (14.29%) | |
| 1 | 1/7 (14.29%) | |
| 1 | 1/7 (14.29%) |
金字塔
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/9 (11.11%) | |
| 1 | 4/9 (44.44%) | |
| 1 | 4/9 (44.44%) |
- 在Celebrationmk10(電腦版、主機版、和移動版)世界中,金字塔中的金箱必然包含法老套裝,並且它們總是包含飛毯或者沙暴瓶。
| 物品 | 數量 | 幾率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 1 | 5/9 (55.56%) | |
| 4/9 (44.44%) |
小貼士
- 在困難模式世界的地牢外打開寶箱之前,最好先用遠程武器射擊它或召喚一個僕從,因為寶箱有可能是寶箱怪。如果是的話,它會受到傷害並開始追逐玩家。
- 因為寶箱是放置的家具物品,而寶箱怪是生成的實體,所以玩家可通過觀察寶箱的放置狀態來區分二者。如果它的位置偏離網格,或是有部分懸空於地面之上,那它實際上是一個寶箱怪,因為寶箱怪生成時不會像放置的寶箱那樣對齊網格。
花絮
- 海盜的金寶箱、金梳妝枱、和錢幣槽(電腦版、主機版、和移動版)是為數不多的由敵怪掉落的收納物品。
- 高爾夫箱(電腦版、主機版、和移動版)是唯一可在遊戲中購買的寶箱(便攜式收納物品除外)。
- 由於隨機數生成器的機制限制,世界有可能在不存在特定拾取物的情況下生成。然而這非常罕見,因為一個世界中有很多寶箱。並且即使拾取物沒有自然生成,也可以通過釣魚時釣到的寶匣獲得。
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 引入了灰燼木箱、氣球箱和珊瑚礁箱。
- 所有可上鎖的寶箱現在可使用寶箱鎖重新上鎖。
- 投刀/熒光棒不再作為主要物品,將主要物品池大小從 12 降低至 10。這些物品現在是次要物品。
- 電腦版 1.4.1.1:修復了當重命名寶箱時玩家無法正常退出物品欄的問題。
- 電腦版 1.4.0.5:修復了若寶箱和其他家具物品被放置在非固體物塊上時會導致世界崩潰的 Bug。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 寶箱上限由 1000 提升至 8000。
- 金箱現可在地下小屋外生成,就像 1.2.4.1 一樣。
- 生命木箱、天域箱、冰凍箱和叢林蜥蜴箱可以製作了。
- 引入了蜘蛛箱、病變寶箱、沙岩箱、竹箱、高爾夫箱、日耀箱、星旋箱、星雲箱、星塵箱和沙漠箱。
- 電腦版 1.3.5:
- 現在可以獲取水晶箱和金寶箱了。
- 除非使用使用遊戲搖杆,否則在重命名寶箱時不再顯示虛擬鍵盤。
- 電腦版 1.3.2.1:
- 修復了在使用遊戲搖杆時寶箱按鈕循環不良的問題。
- 修復了在某些情況下已開啟自動暫停並打開寶箱時物品被裝備的問題。
- 電腦版 1.3.2:現可在寶箱中使用排序功能。
- 電腦版 1.3.0.4:修復了「快速堆疊至附近的寶箱上」在舊的或者裝了 Mod 的世界中可能導致物品丟失的問題。
- 電腦版 1.3.0.3:現可使用⇧ 左 Shift鍵在寶箱和你的物品欄間交換物品,而不再會丟棄物品。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 添加了隕石箱、花崗岩箱、大理石箱、和火星箱。
- 金箱不再在地下小屋外生成,除了地牢。
- 寶箱現在有了打開和關閉時的動畫。
- NPC現在會避免坐在寶箱附近。
- 你現在可以在打開寶箱時直接使用其中的材料製作物品,而不必事先將物品放在物品欄中。
- 增加了一個物品欄按鈕以用於快速將物品堆疊至附近的寶箱上,讓庫存管理更加快捷。
- 快速堆疊現在會在你的寶箱中為你物品欄中擁有的物品自動創建新的堆疊(如果適用)。
- 添加了通過 Alt+左鍵點擊來收藏物品的功能。被收藏的物品不能被快速丟棄、快速堆疊、或快捷存放。
- 梳妝枱現在可以充當寶箱。
- 電腦版 1.2.4:
- 添加了棕櫚木箱、蘑菇箱、針葉木箱、史萊姆箱、藍地牢箱、綠地牢箱、粉地牢箱、骨箱、仙人掌箱、血肉箱、黑曜石箱、南瓜箱、和陰森箱。
- 修復了寶箱在放置在巨石上(但不垂直)時會導致遊戲崩潰的問題。
- 電腦版 1.2.1.2:在小屏幕上,打開寶箱時不再會從中自動抓取物品。
- 電腦版 1.2.0.3:使用小屏幕的玩家不會再從寶箱中自動裝備或拾取物品。
- 電腦版 1.2.0.2:寶箱、水晶之心、和雕像不再會在冰雪(薄冰)上生成。
- 電腦版 1.0.6.1:不再能儲存成組的空物品。
- 電腦正式版:引入普通寶箱。
- 主機版 1.08:添加了寶箱的命名、快速堆疊、和補貨功能。
- 主機正式版:引入。
- Switch版 1.0.1096.2:現可在寶箱中使用排序功能。

