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腐化之地

来自Terraria Wiki
(重定向自腐化沙漠
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BiomeBannerCorruption.png
在新建立的世界中,腐化可能延伸到沙漠内。在困难模式之前,黑檀沙不会传播腐化。
关于此生物群系的地下困难模式变体,参见地下腐化之地
"正在使世界变得邪恶"

腐化之地是一种邪恶生物群系,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题,带有邪恶森林的设计,与其对应物猩红之地的红色血腥主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者均为 50% 几率),(电脑版、主机版、和移动版) 或由玩家在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪物品、和物块。由腐化材料制作出来的工具武器盔甲要比由猩红材料做出的稍微快一点但略微要弱些,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害。

腐化之地地表包含紫色的腐化草腐化树、和魔菇。紫色的多刺灌木在草上生长,在玩家接触时会对其造成伤害。腐化之地中的也是紫色的。腐化之地也包含多个裂隙,是此生物群系在地下的扩展。裂隙沿直线向下方延伸,有些与水平连接通道相交,末端是暗影珠恶魔祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由黑檀石块组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成石块

腐化之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其腐化版本。细节请参见下文。裂隙、恶魔祭坛、和暗影珠只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的腐化区域中生成。必须要存在至少 (电脑版、主机版、和移动版) 300 / (前代主机版、和3DS版) 200 格腐化草或腐化块才能让一个区域被视为腐化生物群系。

内容

关于在困难模式中,于洞穴层及更下层的内容,请查看地下腐化之地
角色
独特宝藏
独特掉落
来自噬魂怪
来自噬魂怪、和吞噬怪
  • 怪物肉怪物肉(电脑版、主机版、和移动版)
来自困难模式下的任意敌怪
  • 腐化钥匙腐化钥匙(1/2500 (0.04%) 几率,仅限(电脑版、主机版、和移动版))
  • 腐化钥匙模具腐化钥匙模具(前代主机版、和3DS版)(1/2500 (0.04%) 几率)
来自吞世怪
来自吞噬怪吞世怪
来自腐化史莱姆暗影史莱姆(前代主机版、和3DS版)、和小史莱姆
来自暗影史莱姆(前代主机版、和3DS版)
来自植被:
来自钓鱼
来自摇晃
售卖
音乐

蔓延

主文章:生物群系蔓延

腐化之地会向外蔓延自身,类似于猩红之地神圣之地。这意味着它会缓慢地转化现有的腐化块附近的某些易受影响的图格。虽然在困难模式之前其蔓延能力非常有限,但在打败了血肉墙之后它会蔓延得更快更激进。第一次打败世纪之花会将腐化之地的蔓延速度降低 50%。

腐化沙漠

腐化沙漠

在困难模式中,腐化能够通过沙漠蔓延,将其转化为腐化沙漠。腐化沙漠和常规的腐化生物群系相当相似:主题音乐和敌怪是相同的,此外还有:

沙块会被黑檀沙块取代。虽然仙人掌的颜色不同,但被砍下时依然会掉落普通的仙人掌水叶草无法在腐化沙漠中生长。如果在世界生成过程中腐化生物群系与沙漠生物群系重叠,沙块会转化为黑檀沙块,但直到困难模式才会开始蔓延。

腐化雪原

和腐化沙漠类似,腐化雪原生物群系会在腐化于困难模式期间蔓延至雪原生物群系中时生成。雪块不能被转化,但冰雪块可以转化为紫冰雪块。如果在生成过程中腐化生物群系与雪原生物群系重叠,则会创造出紫冰雪块,但直到困难模式才会开始蔓延。

备注

IconCorruption.png IconHallowCorruption.png
(电脑版、主机版、和移动版) 包含腐化的世界在世界选择菜单中的树图标(右侧:困难模式世界)
  • (电脑版、主机版、和移动版) 在具有腐化的世界的生成过程中,生成进度条边框的左侧一半会显示为紫色,而主进度条是亮绿色的。
  • 腐化可以用腐化种子邪水、或环境改造枪配合紫溶液来人工创建或蔓延,紫溶液可在腐化世界中血月期间从蒸汽朋克人处得到(在猩红世界中她会改为出售红溶液)。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 可以在腐化世界中创建人造猩红生物群系而无需使用另一个世界。为此,必须在困难模式中从位于墓地树妖处购买猩红种子
  • 人工建立新的腐化之地生物群系要求至少 (电脑版、主机版、和移动版) 300 / (前代主机版、和3DS版) 200 腐化图格,虽然在世界生成之时猩红可能会取代腐化,但并未禁止在猩红世界中人工建立腐化之地(反之亦然),也不会阻止腐化生物群系的蔓延。
  • 困难模式期间,任何在腐化之地或地下腐化之地中的敌怪都有 1/2500 (0.04%) 几率掉落腐化钥匙 (电脑版、主机版、和移动版) / 腐化钥匙模具(前代主机版、和3DS版)
  • 蒸汽朋克人只会在天然具有腐化生成的世界中出售腐变室(电脑版、主机版、和移动版)和紫溶液。在猩红世界中人工建立腐化生物群系不会让她出售这些物品。
  • 考古套装在猩红世界中会很难得到全套。考古帽掉落自骷髅博士,它在任意世界都能生成,但考古夹克和考古裤只能用皮革制作,而后者用腐肉制作,这是一种独属于腐化之地的物品。(电脑版、主机版、和移动版) 但是,可以通过使用腐化雕像克服这一限制,这种雕像在猩红和腐化世界中均会生成,可以用来刷腐肉。或者,玩家可以在困难模式中向树妖购买种子来创建人工腐化生物群系。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 种子为 05162020 的世界中会同时有腐化和猩红生物群系。

小贴士

关于在腐化之地中生存的详细策略,包括详细的装备建议,参见指南:在腐化之地生存
  • 在早期,可以通过以下方式确定世界是否包含腐化:
    • 向导会告诉玩家去打破暗影珠(在猩红世界中则是猩红之心)。
    • (电脑版、主机版、和移动版) 在世界生成时的进度条边框的左侧为紫色(猩红为红色)。另外,主进度条为亮绿色(猩红为黄色)。在世界生成过程中,生成腐化之地的步骤被称为“正在使世界变得邪恶”(猩红为“正在使世界变得血腥”)。此外,世界选择菜单中,世界的树图标会有一侧是紫色(猩红为红色)。
  • 由于腐化之地的裂隙那竖向、笔直的形状,若玩家尚未获得任何能够减少或消除掉落伤害的东西,比如幸运马掌(或其升级品)、羽落药水(仅在手持时才有效)、或者兔兔蜜蜂坐骑,那么掉落伤害就是无所不在的危险。
  • 要爬出裂隙也需要一定的装备:任意爪钩攀爬爪/鞋钉(或其升级品)、任意(但要注意敌怪很容易将玩家击落)、史莱姆坐骑、或强化玩家跳跃能力的物品(参见跳跃高度对比)。
    • 钩爪既可用来避免掉落伤害,又可以用于爬出裂隙。
  • 推荐用平台覆盖所有裂隙以减少意外落入其中并受到掉落伤害的可能。在垂直裂隙中放置多排平台也会很有帮助。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 在困难模式中,可能值得从树妖处购买猩红种子并创建人工猩红生物群系。

花絮

显示在官方泰拉瑞亚论坛和本 wiki(腐化风格)上的有噬魂怪的腐化 Logo
  • 很多腐化敌怪有腐烂的身躯,有时还会流出绿色的脓液,就像在噬魂怪腐化者身上所看到的那样。这和猩红敌怪异常的癌变样增生形成了鲜明对比。
  • 腐化之地中长长的裂隙可以解读为蠕虫的孔洞,其蠕虫类 Boss 佐证了这一点。同样,猩红之地中的裂隙可以是神经元(出现在大脑中的细胞),和对应的 Boss 克苏鲁之脑有关。
  • 恐怖游戏系列《死亡空间》(Dead Space)呈现了一个同样称为 the Corruption(即腐化之地)的有机体,它会蔓延并改造所影响区域的地貌,是系列中标志性的类僵尸生物尸变体(Necromorphs)的栖息地。泰拉瑞亚的腐化之地可能是以此为基础的。
  • 游戏《Anti-Idle》(反挂机)中有个叫腐化之地的区域,很大程度上基于泰拉瑞亚中的生物群系。[1]
  • 腐化之地及其暗影珠似乎大体上是基于美国作家 H. P. Lovecraft 写于 1927 年三月的科幻/恐怖短篇故事《The Colour Out of Space(星之彩)》。在这个故事中,一颗陨石坠落在一个虚构的小镇附近。陨石扭曲了大地、使人们发疯、抽取了附近的所有生命力、并将动物转化为怪诞的可憎之物。
    • (前代主机版、和3DS版) 这也许可以一定程度上说明为什么打碎暗影珠之后就开始有陨石落下。
  • 血月期间,有三种小动物会变为腐化(腐化兔兔腐化金鱼腐化企鹅),这是对腐化之地的引用。也可以用魔粉手工将这些小动物变为腐化。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 腐化世界在世界生成过程中的进度条颜色为绿色可能是基于腐化生物群系的独有材料为诅咒焰的事实。
  • (电脑版、主机版、和移动版) 噬魂怪有时会作为环境实体出现在地表腐化生物群系的背景中。
  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据泰拉瑞亚传说页面,腐化之地是由泰拉瑞亚中的生物的罪业所引发的癌,并且被所有生物所表现的邪恶行为与思想所强化。它的目的是恢复生命的平衡并摧毁之,让世界变成无生命的深渊。
  • Corruption lore.png

  • 图库

    背景

    此内容转载自生物群系背景 § 腐化之地

    另见

    历史

    • 电脑版 1.4.1:世界生成过程会尝试避免让腐化之地和丛林在初始生成过程中重叠。
    • 电脑版 1.4.0.1
      • 生成腐化生物群系的所需的腐化图格数由 200 个图格增加至 300 个。
      • 添加了三个新背景。
      • 添加了备选的腐化曲子,原本是为已取消的《泰拉瑞亚:异界》所作。
    • 电脑版 1.1
      • 腐化能通过蔓延,在血肉墙被干掉之后还会缓慢地将转化为。这使得它能蔓延到洞穴层中。
      • 人工腐化生物群系现在只要 200 个黑檀石而非 500 个。
      • 现在有自己的特定背景。
      • 现在有地下主题了。
    • 电脑版 1.0.6
      • 腐化之地中长出的多刺灌木现在在接触到玩家时会被摧毁。
      • 腐化之地现在有自己的音乐了(相比于之前,那时候用的是《Eerie(恐惧)》主题作为背景音乐)。
    • 电脑版 1.0.5
      • 腐化地区现在有由许多裂隙互相连接形成的洞穴系统。
      • 现在探索裂隙时会发现少量到中等量的魔矿
    • 电脑版 1.0.4:世界中生成的裂隙数量有所降低,但每个裂隙现在都有 100% 几率生成暗影珠

    参考