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噬魂怪
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噬魂怪


掉落
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 |
此文章是关于常见敌怪的。对于 Boss,参考世界吞噬怪。
噬魂怪是一种飞行敌怪,在腐化之地中大量生成。它是猩红之地的猩红喀迈拉的腐化之地对应物。噬魂怪生成自黑檀石和腐化草,会从裂隙中大量出现。它们会先在一定距离外绕着玩家转圈,随后周期性的冲向玩家。有三种不同大小的变体种类,各自分别有相应的生命、防御、和伤害。
种类



2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
NPC ID | 类型 | 生命 | 伤害 | 防御 | 击退抗性 | 钱币 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ![]() |
噬魂怪 | 40/80›176/120›264 | 22/44›78/66›117 | 8/8›16 | 50%/55%/60% | 90 CC困难模式之前: 2 SC25 CC困难模式: 3 SC60 CC |
-11 | ![]() |
小噬魂怪 | 34/68›149/102›224 | 18/37›66/56›99 | 6/6›13 | 43%/48%/54% | 76 CC困难模式之前: 1 SC91 CC困难模式: 3 SC6 CC |
-12 | ![]() |
大噬魂怪 | 46/92›202/138›303 | 25/50›89/75›134 | 9/9›18 | 58%/62%/66% | 1 SC3 CC困难模式之前: 2 SC58 CC困难模式: 4 SC13 CC |
备注
- 在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中,噬魂怪会以更高的精度飞向玩家,并且在环绕玩家上所花的时间更少。
小贴士
- 噬魂怪是新手玩家在熟悉游戏战斗并获得更强力的武器和盔甲前想要避开腐化之地的主要原因。噬魂怪有相对高的防御和生命、在接触时会造成可观的伤害、并且通常成群结队地攻击。
- 噬魂怪单体很弱,但很容易聚集成群。早期的拥有较长距离的武器,如长矛或仙人掌剑,有助于同时击中一群中的更多个。
- 另一件好用的武器为附魔回旋镖,它拥有不俗的伤害、较高的击退、且在返回玩家时能够穿透。较为常见的木制回旋镖效率较低,但瞄准得当的话仍然有用。
- 可以使用任意物块将裂隙封住,从而阻挡其中生成的噬魂怪。它们仍然会在地表生成,但这样数量就会少一些。
花絮
- 噬魂怪的
怪物图鉴条目:“它作为纯粹的恶意生物从腐化之地中诞生,唯一的本能就是追逐、惩罚和杀戮。”
图库
历史
- 电脑版 1.4.4:怪物肉掉落率由 1/1000 (0.1%) 降低至 1/1500 (0.07%)。在 The Constant 世界中,掉落率由 1/200 (0.5%) 降低至 1/500 (0.2%)。
- 电脑版 1.4.0.1:现在会掉落汉堡。
- 电脑版 1.3.5:外观更新。
- 电脑版 1.2.0.3:现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 电脑版 1.2:
- 大型和小型的变体种类不再单独命名,都共用“噬魂怪”这个名字。
- 现在有几率掉落远古暗影盔甲的部件。
- 电脑版 1.0.5:
- 引入小噬魂怪和大噬魂怪这两个变体种类。
- 不再能进入水中,并且在触碰水时不再会发出溅水的声音。
- AI 更改:现在在向冲向玩家前会先环绕。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。