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叢林

出自Terraria Wiki
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BiomeBannerJungle.png
叢林、地下叢林、和叢林神廟的地圖視圖。

叢林是個主要由藤蔓叢林樹竹子(電腦版、主機版、和移動版)塘組成的地表生物群系,有深綠色的背景。叢林樹會自動從這裏的叢林草上長出,不過傳統的橡實也一樣可以種植。地下叢林位於叢林下方,從洞穴深度開始。

叢林是更具挑戰性的地表生物群系之一,特別是對於那些剛剛進入困難模式的人而言。叢林敵怪相比於其他地表區域中出現的典型敵怪有更多生命值並能造成更大傷害

玩家可以通過在泥塊上種植叢林草種子來建立新的叢林地區。叢林草的蔓延比普通的草要慢得多。叢林生物群系需要至少 140 格與叢林相關的圖格(這包括叢林草、叢林植物叢林蜥蜴磚(電腦版、主機版、和移動版)以及蜂巢塊)。

叢林在困難模式期間會變得明顯更加困難。另外,還有一種危險是一旦困難模式已經生效一段時間,叢林有可能會被蔓延的腐化之地/猩紅之地徹底佔據,使得必要的叢林物品更難獲取,不過打敗世紀之花會將腐化之地/猩紅之地和神聖之地的蔓延速度延緩到原始速度的 50%。

內容

關於在洞穴層之中和之下出現的內容,參見地下叢林
角色
  • 青蛙青蛙
  • 金蛙金蛙(電腦版、主機版、和移動版)
  • 神秘青蛙神秘青蛙(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蛆蟲蛆蟲(電腦版、主機版、和移動版)
  • 鼻涕蟲鼻涕蟲(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蚜蟲蚜蟲(電腦版、主機版、和移動版)
  • 叢林龜叢林龜(電腦版、主機版、和移動版)
  • 玄鳳鸚鵡玄鳳鸚鵡玄鳳鸚鵡(電腦版、主機版、和移動版)(白天)
  • 金剛鸚鵡金剛鸚鵡金剛鸚鵡(電腦版、主機版、和移動版)(白天)
  • 巨嘴鳥巨嘴鳥(電腦版、主機版、和移動版)(白天)
獨特掉落
  • 蝙蝠棍蝙蝠棍(電腦版、主機版、和移動版)
來自困難模式的任意敵怪
來自機械 Boss 被打敗後的任意敵怪
  • 葉列茨球葉列茨球(電腦版、主機版、和移動版)(1/200 幾率)
來自憤怒捕手
來自龍抓人草
來自跳跳獸
  • 葡萄葡萄(電腦版、主機版、和移動版)
  • 咖啡咖啡(電腦版、主機版、和移動版)
來自食人魚
  • 羅盤羅盤(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
來自植物
來自釣魚
售賣
來自困難模式巫醫
  • 蜂蜜分配機蜂蜜分配機(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)(僅限(電腦版、主機版、和移動版))
任何快樂 NPC 的商店:
音樂

NPC 快樂 (電腦版、主機版、和移動版)

叢林叢林
喜愛
反感
討厭

更多信息,參見 NPC 快樂

備註

小貼士

玩家在靠近叢林的森林中生成

困難模式之前

  • 避免把蜂巢從天花板上敲下來,因為這樣會放出蜜蜂,很容易就會打亂你的探索。
  • 建議新手玩家至少要有銀盔甲/鎢盔甲後再去造訪叢林。
  • 叢林在地圖上總是在地牢雪原生物群系對側,而和地下沙漠(電腦版、主機版、和移動版)在同一側。它有可能生成在玩家開始位置的視野範圍內,在極為稀罕的情況還會出現在世界中央,從而為世界其餘部分的佈局給出了一些指示。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 如果想要得到一些很好的入門裝備而又不要冒險進入危險的地下叢林搜刮常春藤箱,可以在遊戲一開始就用強化釣竿附魔夜行者在叢林中釣魚叢林匣的掉落物和常春藤箱一樣,但容易獲得,因為叢林經常會有大型水塘,只要把自己框起來就能輕鬆避開敵怪。這樣,玩家可以得到非常強大的首發裝備,比如疾風腳鐲三發獵槍,甚至都不用打 Boss

困難模式

  • 叢林中的所有敵怪(除了來自於落下的蜂巢的蜜蜂)都有幾率掉落 叢林鑰匙 / 叢林鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)。這在以後打敗世紀之花後用於打開地牢中的叢林箱,其中包含食人魚槍,這是一把獨特的遠程武器,不使用彈藥,可以作為很好用的隨身武器。要考慮在打敗世紀之花之前刷鑰匙,因為在專家模式和大師模式(電腦版、主機版、和移動版)中,所有敵怪在世紀之花被打敗後都會有所增強,因此提前刷會容易得多。
  • 一般來說,建議在困難模式剛開始時完全避免穿越叢林地表。其中的敵怪沒有太多有用的掉落物(例外是烏茲衝鋒槍,這是一把非常塊的;還有海龜殼,這只在玩家打敗了機械 Boss 並能夠開採葉綠後才有關係)而且它們各種攻擊的組合能夠一兩下就殺死玩家,特別是在專家和大師模式中。
  • (前代主機版、和3DS版) 最好在激活困難模式之前就將叢林分割開來,否則叢林可能很快就會被邪惡生物群系腐化/猩紅)所佔據,並最終徹底消失。邪惡生物群系會將在任何腐化塊旁邊半徑三格範圍內的泥塊轉化為土塊,並且上面會長出腐化草/猩紅草。這意味着只要在叢林四周挖一條三格寬的隧道就能防止邪惡生物群系蔓延進入其中。由於背景牆並不會傳播邪惡生物群系(但它們自身會被轉化),並不需要把三格寬的隔離帶中的牆都敲掉。但是,多刺灌木可能會生長穿過隧道成為邪惡生物群系蔓延的橋樑,要想長期有效,隧道至少需要有 15 格寬,因為叢林和邪惡生物群系中多刺灌木都最多能長到六格長。更多信息,請參閱生物群系蔓延
    • 然而,當血肉牆被擊敗並進入困難模式後,創造的「V」形中包括腐化/猩紅在內的邪惡生物群系將會衝破為了遏制邪惡而建造的隧道。因此,叢林地表還是可能受到感染。為了防止這種情況出現,明智的做法是在叢林和邪惡生物群系之間灑一些聖水(在困難模式開始時很容易就能製作)。神聖之地不會蔓延到叢林中,同時會阻止腐化和猩紅蔓延,使其成為替代挖掘隧道的一個好選擇。
    • 叢林地表的戰利品通常遠不如地下叢林的戰利品重要,後者也更難完全感染腐化/猩紅。因此,玩家在叢林中的主要優先事項是為 NPC 建造房屋,這在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中尤為重要,因為晶塔網絡可以讓世界旅行變得更加容易。建議把叢林基地建立在地下而非地上,因為地下叢林的巨大規模會讓邪惡生物群系不太可能感染到基地。它也會讓玩家在以後的困難模式中(比如在搭建世紀之花的戰鬥場地時)更容易進入地下。

花絮

  • 最初,計劃設計另一個生物群系,即沼澤(Swamp)。[1]沼澤最開始是作為叢林的對應物設計的,就像猩紅之地腐化之地的對應物那樣;但因為叢林最終加入了大量的內容,因此該方案最終被廢棄了。[2]

圖庫

此內容轉載自生物群系背景 § 叢林

部分叢林背景會和當前的森林背景組合在一起。

顯示在官方泰拉瑞亞論壇(叢林樣式)上的抓人草

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 叢林小動物在叢林城鎮中的總體生成率降低。
    • 添加了四種新小動物。
  • 電腦版 1.3.1:隨着時間推移,蜂巢機關會在叢林和地下叢林的叢林草天花板下生成。
  • 電腦版 1.2.0.3:困難模式之前的叢林敵怪現在有小几率在困難模式的叢林中生成。

參考