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墓地

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BiomeBannerGraveyard.png
關於繪畫作品,參見墓地(繪畫作品)

墓地是一個迷你生物群系,當玩家附近有五個及以上的墓石時就會形成。此處全天都會生成獨特的墓地敵怪以及夜晚的普通敵怪,且生成速度較高。NPC 商販會在此處售賣獨特物品,地面上的靈霧可以使玩家獲得獨特的製作配方。這些功能性效果僅當附近有七個及以上墓石時才會生效。[1]

墓石的數量越多,墓地的視覺效果就會更明顯:顏色飽和度逐漸降低,背景中偶爾會有閃電,靈霧會在地面上累積。

向日葵對墓地的效果有反作用:每個向日葵會消除一個墓石的效果。[2]

內容

關於在墓地中製作的物品的信息,參見靈霧§製作
角色
  • 大鼠大鼠(電腦版、主機版、和移動版)
  • 蠅蛆蠅蛆(電腦版、主機版、和移動版)(蠅蛆殭屍)
獨特掉落
來自冰凍殭屍
來自殭屍新娘
  • 面紗面紗(電腦版、主機版、和移動版)
  • 婚裙婚裙(電腦版、主機版、和移動版)
售賣
來自:軍火商
來自染料商
  • 骨頭焊機骨頭焊機(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版)
來自機器俠
來自油漆工
來自服裝商
來自樹妖
來自派對女孩
音樂

備註

  • 所有以玩家為中心 170 格 × 125 格[3]的矩形區域的區域內的墓石會被計入墓地生物群系的形成判定中。
  • 大量的靈霧會在墓地生物群系中覆蓋住地面,可能會阻擋如壓力板之類的物品。這一點先前可以通過啟用和關閉「濺血效果」設置進行切換,但這一點現在已經被修復了。
  • 雖然僅在夜晚出現的敵怪能在白天於墓地中生成,夜間的 Boss 並不能在白天召喚。
  • 使用硬核人物時,NPC 被殺死時會掉落墓石,允許玩家無需犧牲人物就能創造墓地生物群系。
  • 雖然 NPC 在墓地中時會抱怨,但是這並不會影響他們的快樂。由於墓地總是與另一個生物群繫結合出現,他們的快樂會取決於該生物群系。
  • 在這個生物群系中,殭屍等敵怪能夠隨機地打開蠅蛆殭屍狼人 (僅在滿月夜晚生成)能夠立即打開門,類似於血月敵怪。
  • 快樂! 增益在墓地中無效。
  • 位於地下的墓地會生成靈霧,但不會生成獨特敵怪。

成就

Achievement Quiet Neighborhood.png
安靜的鄰里 • 進入籠罩著薄霧的墓地,墓地中到處都是粗魯無禮的死人。
第一次進入墓地(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家

小貼士

  • 應當避免在遊戲早期於基地/生成點處積累太多墓石,因為墓地中的敵怪生成量較大,包括較為強大的鬼魂。
    • 中核玩家來說尤其要注意這一點,因為在同一處積累太多墓石,可能會導致陷入一種「循環」局面,因為很難在不受到攻擊的情況下取回物品。
  • 建一處平坦、無樹的墓地,是一個在早期刷取阿比蓋爾的花的好方法,後者是一把強力的早期召喚武器
  • 在諸如戰鬥場地等常見死亡地點放置一些向日葵可以幫助阻止墓地形成,不需要持續地挖掉墓石。另一種方法是在地面和平台上挖出一個圖格寬的空隙,使得墓石無法被放置。
  • 由於墓地較高的生成率,用它來刷取錢幣會很有用。
  • 困難模式下,樹妖會在腐化世界的墓地生物群系中售賣猩紅種子,在猩紅世界中售賣腐化種子。這意味著可以在同一世界中擁有兩種邪惡生物群系,無需從其它世界帶來物品。

歷史

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.1.2 原始碼,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 EnoughTilesForGraveyard 特性。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.1.2 原始碼,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ExportTileCountsToMain() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ScanAndExportToMain() 方法。