本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準
生成
跳至導覽
跳至搜尋
此文章是關於玩家的生成位置的。對於其他實體的生成機制,參考NPC 生成。
世界生成點指的是玩家在進入一個新創建的世界或加入多人模式服務器時所出現的位置。世界生成點位於整個世界的水平中心點五格範圍內的地表處。它幾乎總是位於森林生物群系中,因為更危險的生物群系不會出現在世界的中心。
玩家的生成點最初是世界生成點,但可以通過製作一張床將其放置在房屋中並在其上按⚷ 打開/激活按鈕來改變。生成點是玩家死亡後重生的地方,並且魔鏡/冰雪鏡或回憶藥水將傳送到此處。一旦床所在的房屋被破壞或在床上又按了一次⚷ 打開/激活,玩家的生成點會恢復為世界的初始生成點。
(電腦版、主機版、和移動版) 世界生成點在小地圖上被一個 綠色箭頭圖標所標記;而玩家的生成點會被一個 床圖標所標記。
備註
- 生成、重生或者傳送(無論是死亡或使用物品)會導致生成點處的物塊(包括所有液體與平台)被摧毀以確保玩家正確生成。但是裝有物品的收納物品和支撐它們的物塊不會被摧毀,這種情況下玩家會生成在物塊內部。
- (電腦版、主機版、和移動版) 如果生成點被物塊阻擋,玩家會生成在生成點正上方不超過30個圖格且未被阻擋的位置。如果不存在這樣的位置,玩家依舊會生成在生成點(物塊內部)。
小貼士
- 在世界生成點上建個庇護所應該會很有用,這樣當玩家恰巧在世界生成點重生(比如所設置的生成點意外地被還原到了初始世界生成點)時能夠得到最低限度的安全性。類似地,要避免在世界生成點正下方挖掘,因為玩家重生在那裡時會無可避免地墜落。
- 玩家有可能恰好生成在漂浮島上,儘管這種情況極其罕見。如果玩家的生成點真的剛好在漂浮島上,強烈建議用手頭的物塊建造通往地面的階梯。如果玩家運氣好,在天域箱中剛好有個幸運馬掌或者雛翼(電腦版、主機版、和移動版),就可以裝備它並跳下到地表而不承受掉落傷害。
- 另外,也可以就直接重新創建一個世界。
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:
- 在小地圖上為世界生成點添加了圖標。
- 如果生成點被物塊阻擋,玩家現在會生成在生成點正上方不超過30個圖格且未被阻擋的位置,而不是摧毀生成點位置的物塊。
- 因為雪原生物群系生成得離出生地更遠,所以出生點更不容易在雪原里
- 電腦版 1.2.4:現在在創建新世界時你有更大可能性生成在平坦乾淨的地面上。
- 電腦版 1.2.0.2:現在若把床放置在不破壞物塊玩家就無法生成的地方,會在玩家試圖在此處設置生成點時收到一條床的位置不合適的提示。
- 電腦版 1.0.1:生成時不再會破壞放在由於生成點清理而會被移除的地面上的寶箱了。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。