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镐力
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镐力是镐或钻头拥有的力量大小。它决定了玩家在打破物块之前会对其造成多少损坏。一些物块会立刻被打破,而其他物块以低镐力无法开采。镐力在每次挥舞的使用时间方面对于挖矿速度属性没有影响,但低镐力通常会导致每个物块需要多次打击,降低单位时间清除物块的速率,并会造成此镐整体上更慢的印象。
影响
游戏中
物块 | HP | 镐需要敲击的次数 (要求的最小镐力) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(35) |
(40) |
(45) |
(50) |
(55) |
(65) |
(70) |
(100) |
(110) |
(150) |
(200) |
(210) |
(225) | ||
土块[1] 沙块 粘土块 泥块[1] 泥沙块 灰烬块 雪块 雪泥块 硬化沙块(电脑版、主机版、和移动版) 尖刺((电脑版、主机版、和移动版)) 木尖刺((电脑版、主机版、和移动版)) |
50% | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
石块[1] 黑檀沙块 金矿 灰砖[1] 所有这里未列出的物块 |
100% | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
陨石 | 100% | 无 | 无 | 无 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
魔矿[2] 猩红矿[2] |
100% | 3[2] | 3[2] | 3[2] | 2[2] | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
黑曜石 | 100% | 无 | 无 | 无 | 无 | (电脑版、主机版、和移动版) 2 (前代主机版、和3DS版) 无 |
2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
黑檀石块 珍珠石块 狱石 猩红石块 |
200% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
地牢砖[3] | 200% | 6[3] | 5[3] | 5[3] | 4[3] | 4[3] | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
钴矿 钯金矿 |
200% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
墓石 | 300% | 9 | 8 | 7 | 6 | 6 | 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 |
秘银矿 山铜矿 |
300% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 |
精金矿 钛金矿 |
400% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 3 | 2 | 2 | 2 |
尖刺((前代主机版、和3DS版)) 木尖刺((前代主机版、和3DS版)) |
400% | 12 | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 |
丛林蜥蜴砖 | 400% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 2 | 2 |
叶绿矿 | 500% | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 3 | 3 | 3 |
机制
每个图格一开始时是 0 损坏量。每当图格被镐击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:
damageIncrease = 0
- 如果符合以下条件之一,
damageIncrease = 100
: - 将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power * 2
,对于土块、粘土块、沙块、硬化沙块(电脑版、主机版、和移动版)、灰烬块、泥块、泥沙块、雪泥块、和雪块。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 2
对于黑檀石块、猩红石块、珍珠石块、狱石、钴矿、钯金矿、和所有地牢砖。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 3
,对于秘银矿、山铜矿。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 4
,对于精金矿、钛金矿、尖刺、木尖刺、和丛林蜥蜴砖。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 5
,对于叶绿矿。damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power
,对于所有其他未列出的物块,即石块、红砖、等等。
- 如果符合以下条件之一,
damageIncrease = 0
: - 如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且
damageAmount + damageIncrease >= 100
,则damageIncrease = 0
。
一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。
备注
- 电脑版、 主机版、和 移动版中,玩家能获得的最高镐力为 230%,通过使用激光钻头。 前代主机版和任天堂版中,玩家能获得的最高镐力为 210%,通过使用锯刃镐。俩者都能用于挖掘丛林蜥蜴砖。
- 如果玩家的镐力足够高,他们可以只用 1 次击打挖掘像草和苔藓这样的物块,而不是 2 次击打。
花絮
- 掘墓者铲子可以挖掘物块,但不具有镐力。所有它能挖掘的物块,都需要 2 次击打才能挖掘。
历史
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。