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屬性
類型
關於如何刷魂的信息,參見指南:收割魂。關於出現在地獄中的不常見 NPC,參見痛苦亡魂

是掉落自敵怪困難模式製作材料。共有(電腦版、主機版、和移動版) 6 / (前代主機版、和3DS版) 7 種魂。最常見的是光明之魂暗影之魂,它們可分別在洞穴地層的地下神聖之地地下腐化之地/地下猩紅之地中掉落。對於敵怪掉落這些魂的條件的詳細信息,見備註。大部分其餘魂掉落自機械 Boss

類型

掉落方式 來源 工具提示 最大堆疊 出售價值
飛翔之魂 飛翔之魂內部物品 ID:575 敵怪 飛龍大飛龍(前代主機版、和3DS版) 「強大飛行生物的精華」 9999 2 SC
光明之魂 光明之魂內部物品 ID:520 生物群系 地下神聖之地中的敵怪
1/5 (20%) / 9/25 (36%) 幾率
「光明生物的精華」 9999 2 SC
暗影之魂 暗影之魂內部物品 ID:521 生物群系 地下腐化之地/地下猩紅之地中的敵怪
1/5 (20%) / 9/25 (36%) 幾率
「黑暗生物的精華」 9999 2 SC
力量之魂 力量之魂內部物品 ID:548 Boss 毀滅者天兔(3DS版) 「毀滅者的精華」 9999 80 SC
視域之魂 視域之魂內部物品 ID:549 Boss 雙子魔眼 「全知看守者的精華」 9999 80 SC
恐懼之魂 恐懼之魂內部物品 ID:547 Boss 機械骷髏王 「純粹恐懼的精華」 9999 80 SC
枯萎之魂 枯萎之魂(前代主機版、和3DS版)內部物品 ID:5017 Boss 奧庫瑞姆(前代主機版、和3DS版) 罹病生物的精華』[1][] 999 2 GC

備註

  • 光明之魂和暗影之魂的掉落條件如下:[2][3]
    • 世界在困難模式中。
    • 玩家在殺死敵怪時位於洞穴地層或更下方的對應生物群系中。
      • Don't dig up(電腦版、主機版、和移動版)Get fixed boi(電腦版、主機版、和移動版) 世界中,玩家只需要位於對應生物群系中。
    • 敵怪的生命大於 1(即不是法術真菌孢子孢子,等等)。
    • 敵怪至少掉落 1 CC(即雕像生成的敵怪、困難模式期間的流星頭、Boss 僕從等等敵怪都不會掉落魂)。
    • 敵怪不是 Boss、有翅膀的惡翅史萊姆(電腦版、主機版、和移動版)和特定的史萊姆
    • 注意決定掉落哪種魂的是生物群系(洞穴層的地下腐化之地/地下猩紅之地地下神聖之地),而非敵怪。例如,在地下腐化之地中的夜明蝙蝠會掉落暗影之魂,而在地下神聖之地中的腐化者會掉落光明之魂。若在合適的生物群系中,所有滿足上述條件的敵怪(包括困難模式之前的敵怪)都能掉落暗影之魂或光明之魂。
    • 與大多數其他敵怪掉落物不同,魂不受重力影響(枯萎之魂除外),因此會維持漂浮在半空中敵怪被擊殺的那個位置上。對於大型敵怪和 Boss,這個位置通常是敵怪的頭部,無論最後一擊是發生在何處。

    小貼士

    • 一個簡單的得到暗影之魂和光明之魂的方法是前往地牢並在不同區域用環境改造槍噴灑紅/紫/藍溶液,將此區域轉化為相應的邪惡生物群系。由於地牢的生成速度很高,可以相當快地得到大量魂。
    • (前代主機版、和3DS版) 另一個非常有效的刷暗影之魂和光明之魂的方法是製作一個史萊姆王冠並在恰當的洞穴生物群系中召喚史萊姆王。每次戰鬥所生成的全部史萊姆經常能夠掉落超過 20 個魂。

    花絮

    1.3 之前的魂的外觀。
    • 所有魂的(英文)名稱都押韻,詞綴為 -ight
    • 枯萎之魂是唯一沒有動畫的魂,因為它們在 1.3 中不可用,而這個版本才引入了有動畫的魂外觀。
    • 只有一種魂的工具提示中直接提到了掉落它的敵怪的名稱:力量之魂
      • (3DS版)它也是唯一在困難模式之前可獲得的魂。

    歷史

    參考

    1. The essence of infected creatures』
    2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.Content.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 SoulOfWhateverConditionCanDrop() 方法。
    3. 信息來自電腦版 電腦版 1.3.5.3 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 NPCLoot() 方法。