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腐化之地

出自Terraria Wiki
(重新導向自Corruption
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BiomeBannerCorruption.png
在新建立的世界中,腐化可能延伸到沙漠內。在困難模式之前,黑檀沙不會傳播腐化。
關於此生物群系的地下困難模式變體,參見地下腐化之地
"正在使世界變得邪惡"

腐化之地是一種邪惡生物群系,有着深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題,帶有邪惡森林的設計,與其對應物猩紅之地的紅色血腥主題相反。每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者均為 50% 幾率),(電腦版、主機版、和移動版) 或由玩家在世界創建之時選擇。二者都包含類似的危險並具有自己獨特的敵怪物品、和物塊。由腐化材料製作出來的工具武器盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點但略微要弱些,腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點,比如生命、防禦、傷害。

腐化之地地表包含紫色的腐化草腐化樹、和魔菇。紫色的多刺灌木在草上生長,在玩家接觸時會對其造成傷害。腐化之地中的也是紫色的。腐化之地也包含多個裂隙,是此生物群系在地下的擴展。裂隙沿直線向下方延伸,有些與水平連接通道相交,末端是暗影珠惡魔祭壇通常會沿着裂隙的通道出現在其內部和四周。裂隙由黑檀石塊組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用淨化粉淨化成石塊

腐化之地會蔓延,意味着它會慢慢地將相鄰的圖格轉化為其腐化版本。細節請參見下文。裂隙、惡魔祭壇、和暗影珠只會在世界生成過程中出現,不會在通過蔓延而形成的腐化區域中生成。必須要存在至少 (電腦版、主機版、和移動版) 300 / (前代主機版、和3DS版) 200 格腐化草或腐化塊才能讓一個區域被視為腐化生物群系。

內容

關於在困難模式中,於洞穴層及更下層的內容,請查看地下腐化之地
角色
獨特寶藏
獨特掉落
來自噬魂怪
來自噬魂怪、和吞噬怪
  • 怪物肉怪物肉(電腦版、主機版、和移動版)
來自困難模式下的任意敵怪
  • 腐化鑰匙腐化鑰匙(1/2500 (0.04%) 幾率,僅限(電腦版、主機版、和移動版))
  • 腐化鑰匙模具腐化鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)(1/2500 (0.04%) 幾率)
來自吞世怪
來自吞噬怪吞世怪
來自腐化史萊姆暗影史萊姆(前代主機版、和3DS版)、和小史萊姆
來自暗影史萊姆(前代主機版、和3DS版)
來自植被:
來自釣魚
來自搖晃
售賣
音樂

蔓延

主文章:生物群系蔓延

腐化之地會向外蔓延自身,類似於猩紅之地神聖之地。這意味着它會緩慢地轉化現有的腐化塊附近的某些易受影響的圖格。雖然在困難模式之前其蔓延能力非常有限,但在打敗了血肉牆之後它會蔓延得更快更激進。第一次打敗世紀之花會將腐化之地的蔓延速度降低 50%。

腐化沙漠

腐化沙漠

在困難模式中,腐化能夠通過沙漠蔓延,將其轉化為腐化沙漠。腐化沙漠和常規的腐化生物群系相當相似:主題音樂和敵怪是相同的,此外還有:

沙塊會被黑檀沙塊取代。雖然仙人掌的顏色不同,但被砍下時依然會掉落普通的仙人掌水葉草無法在腐化沙漠中生長。如果在世界生成過程中腐化生物群系與沙漠生物群系重疊,沙塊會轉化為黑檀沙塊,但直到困難模式才會開始蔓延。

腐化雪原

和腐化沙漠類似,腐化雪原生物群系會在腐化於困難模式期間蔓延至雪原生物群系中時生成。雪塊不能被轉化,但冰雪塊可以轉化為紫冰雪塊。如果在生成過程中腐化生物群系與雪原生物群系重疊,則會創造出紫冰雪塊,但直到困難模式才會開始蔓延。

備註

IconCorruption.png IconHallowCorruption.png
(電腦版、主機版、和移動版) 包含腐化的世界在世界選擇菜單中的樹圖標(右側:困難模式世界)
  • (電腦版、主機版、和移動版) 在具有腐化的世界的生成過程中,生成進度條邊框的左側一半會顯示為紫色,而主進度條是亮綠色的。
  • 腐化可以用腐化種子邪水、或環境改造槍配合紫溶液來人工創建或蔓延,紫溶液可在腐化世界中血月期間從蒸汽朋克人處得到(在猩紅世界中她會改為出售紅溶液)。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 可以在腐化世界中創建人造猩紅生物群系而無需使用另一個世界。為此,必須在困難模式中從位於墓地樹妖處購買猩紅種子
  • 人工建立新的腐化之地生物群系要求至少 (電腦版、主機版、和移動版) 300 / (前代主機版、和3DS版) 200 腐化圖格,雖然在世界生成之時猩紅可能會取代腐化,但並未禁止在猩紅世界中人工建立腐化之地(反之亦然),也不會阻止腐化生物群系的蔓延。
  • 困難模式期間,任何在腐化之地或地下腐化之地中的敵怪都有 1/2500 (0.04%) 幾率掉落腐化鑰匙 (電腦版、主機版、和移動版) / 腐化鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)
  • 蒸汽朋克人只會在天然具有腐化生成的世界中出售腐變室(電腦版、主機版、和移動版)和紫溶液。在猩紅世界中人工建立腐化生物群系不會讓她出售這些物品。
  • 考古套裝在猩紅世界中會很難得到全套。考古帽掉落自骷髏博士,它在任意世界都能生成,但考古夾克和考古褲只能用皮革製作,而後者用腐肉製作,這是一種獨屬於腐化之地的物品。(電腦版、主機版、和移動版) 但是,可以通過使用腐化雕像克服這一限制,這種雕像在猩紅和腐化世界中均會生成,可以用來刷腐肉。或者,玩家可以在困難模式中向樹妖購買種子來創建人工腐化生物群系。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 種子為 05162020 的世界中會同時有腐化和猩紅生物群系。

小貼士

關於在腐化之地中生存的詳細策略,包括詳細的裝備建議,參見指南:在腐化之地生存
  • 在早期,可以通過以下方式確定世界是否包含腐化:
    • 嚮導會告訴玩家去打破暗影珠(在猩紅世界中則是猩紅之心)。
    • (電腦版、主機版、和移動版) 在世界生成時的進度條邊框的左側為紫色(猩紅為紅色)。另外,主進度條為亮綠色(猩紅為黃色)。在世界生成過程中,生成腐化之地的步驟被稱為「正在使世界變得邪惡」(猩紅為「正在使世界變得血腥」)。此外,世界選擇菜單中,世界的樹圖標會有一側是紫色(猩紅為紅色)。
  • 由於腐化之地的裂隙那豎向、筆直的形狀,若玩家尚未獲得任何能夠減少或消除掉落傷害的東西,比如幸運馬掌(或其升級品)、羽落藥水(僅在手持時才有效)、或者兔兔蜜蜂坐騎,那麼掉落傷害就是無所不在的危險。
  • 要爬出裂隙也需要一定的裝備:任意爪鈎攀爬爪/鞋釘(或其升級品)、任意(但要注意敵怪很容易將玩家擊落)、史萊姆坐騎、或強化玩家跳躍能力的物品(參見跳躍高度對比)。
    • 鈎爪既可用來避免掉落傷害,又可以用於爬出裂隙。
  • 推薦用平台覆蓋所有裂隙以減少意外落入其中並受到掉落傷害的可能。在垂直裂隙中放置多排平台也會很有幫助。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 在困難模式中,可能值得從樹妖處購買猩紅種子並創建人工猩紅生物群系。

花絮

顯示在官方泰拉瑞亞論壇和本 wiki(腐化風格)上的有噬魂怪的腐化 Logo
  • 很多腐化敵怪有腐爛的身軀,有時還會流出綠色的膿液,就像在噬魂怪腐化者身上所看到的那樣。這和猩紅敵怪異常的癌變樣增生形成了鮮明對比。
  • 腐化之地中長長的裂隙可以解讀為蠕蟲的孔洞,其蠕蟲類 Boss 佐證了這一點。同樣,猩紅之地中的裂隙可以是神經元(出現在大腦中的細胞),和對應的 Boss 克蘇魯之腦有關。
  • 恐怖遊戲系列《死亡空間》(Dead Space)呈現了一個同樣稱為 the Corruption(即腐化之地)的有機體,它會蔓延並改造所影響區域的地貌,是系列中標誌性的類殭屍生物屍變體(Necromorphs)的棲息地。泰拉瑞亞的腐化之地可能是以此為基礎的。
  • 遊戲《Anti-Idle》(反掛機)中有個叫腐化之地的區域,很大程度上基於泰拉瑞亞中的生物群系。[1]
  • 腐化之地及其暗影珠似乎大體上是基於美國作家 H. P. Lovecraft 寫於 1927 年三月的科幻/恐怖短篇故事《The Colour Out of Space(星之彩)》。在這個故事中,一顆隕石墜落在一個虛構的小鎮附近。隕石扭曲了大地、使人們發瘋、抽取了附近的所有生命力、並將動物轉化為怪誕的可憎之物。
    • (前代主機版、和3DS版) 這也許可以一定程度上說明為什麼打碎暗影珠之後就開始有隕石落下。
  • 血月期間,有三種小動物會變為腐化(腐化兔兔腐化金魚腐化企鵝),這是對腐化之地的引用。也可以用魔粉手工將這些小動物變為腐化。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 腐化世界在世界生成過程中的進度條顏色為綠色可能是基於腐化生物群系的獨有材料為詛咒焰的事實。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 噬魂怪有時會作為環境實體出現在地表腐化生物群系的背景中。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,腐化之地是由泰拉瑞亞中的生物的罪業所引發的癌,並且被所有生物所表現的邪惡行為與思想所強化。它的目的是恢復生命的平衡並摧毀之,讓世界變成無生命的深淵。
  • Corruption lore.png

  • 圖庫

    背景

    此內容轉載自生物群系背景 § 腐化之地

    另見

    歷史

    • 電腦版 1.4.1:世界生成過程會嘗試避免讓腐化之地和叢林在初始生成過程中重疊。
    • 電腦版 1.4.0.1
      • 生成腐化生物群系的所需的腐化圖格數由 200 個圖格增加至 300 個。
      • 添加了三個新背景。
      • 添加了備選的腐化曲子,原本是為已取消的《泰拉瑞亞:異界》所作。
    • 電腦版 1.1
      • 腐化能通過蔓延,在血肉牆被幹掉之後還會緩慢地將轉化為。這使得它能蔓延到洞穴層中。
      • 人工腐化生物群系現在只要 200 個黑檀石而非 500 個。
      • 現在有自己的特定背景。
      • 現在有地下主題了。
    • 電腦版 1.0.6
      • 腐化之地中長出的多刺灌木現在在接觸到玩家時會被摧毀。
      • 腐化之地現在有自己的音樂了(相比於之前,那時候用的是《Eerie(恐懼)》主題作為背景音樂)。
    • 電腦版 1.0.5
      • 腐化地區現在有由許多裂隙互相連接形成的洞穴系統。
      • 現在探索裂隙時會發現少量到中等量的魔礦
    • 電腦版 1.0.4:世界中生成的裂隙數量有所降低,但每個裂隙現在都有 100% 幾率生成暗影珠

    參考