指南:PvP
PvP(Player versus Player)是一個允許相互傷害或擊殺的可選模式,玩家可以組隊或單打。在物品欄界面中點擊右上角的劍就可以在多人模式模式中啟用 PvP 選項。雙方必須都開啟 PvP 模式才能互相攻擊。
加入團隊的選項在物品欄界面的右上角,用不同顏色的盾牌表示。加入一個團隊後,你隊友的血量和距離就會在屏幕上顯示。團隊包括:無(白色)、紅色、綠色、藍色、黃色和粉色。
PvP 並不解鎖任何遊戲內容,而且你不會從你的敵人那裡得到任何戰利品。它是純粹可選的。無論單挑或組隊,參加 PvP 的玩家只為娛樂及挑戰自我。下面是幫助你成為一個熟練 PvP 玩家的指南和一些小貼士。
差別
在 PvP 中,受到玩家傷害後的無敵窗口期大幅減小。受到普通傷害後,無敵時間有 0.66 秒,但受到玩家傷害,只有 0.13 秒(8 幀)。(電腦版、主機版、和移動版)十字項鍊對此無敵時間不起作用。除此之外:
- 暴擊不會在傷害玩家時發生。
- (電腦版、主機版、和移動版) 部分減益對其他玩家沒有效果。
- 追蹤武器,包括召喚武器和葉綠彈,都不會追蹤到其他玩家身上。
- 小地圖上僅會顯示同一隊伍的玩家,並且星雲盔甲和聖騎士護盾的增益只會影響同隊的玩家。相應的,也只有隊友才能在小地圖上看到你。
類型
遊戲方式有好幾種,最常見的遊戲方式包括:
- 奪取寶石(CTG):基於奪旗遊戲設計的遊戲方式。玩家被分成兩隊,將敵方隊伍的寶石(通常是大寶石)帶回基地就可以勝利。更多信息參見指南:奪取寶石。
- 團隊生死時速:玩家被分成兩隊,率先達到某一擊殺數的隊伍獲勝。
- 大逃殺:一種玩家分布在各個地方的玩法,玩家會在死亡時淘汰,最後存活的玩家將獲得勝利。
- 飢餓遊戲:大逃殺的子模式,玩家可以選擇角色,並被允許使用服務器世界中的所有物品來擊殺對方玩家。
- 決鬥:兩名玩家之間的戰鬥,不受其他玩家干擾。
某些模式施加了一些限制:
- 職業戰爭:一種子模式,允許玩家從服務器預先設定好的幾種職業中進行選擇。
- 中核:為基於團隊的遊戲玩法提供了更多的空間。當你死亡時,對方會奪取你的裝備,使他們更難以被打敗。
- 硬核:對於一些需要擊殺的遊戲(例如大逃殺),可能需要玩家進入硬核模式。
- 限制型 PvP:在標準的 PvP 模式之外,禁用某些物品。目的是防止 PvP 演變成僅圍繞三四件武器來展開戰鬥的陳舊體驗。
裝備
在裝備方面,每個人都有自己的喜好,但在 PvP 中並非完全如此。如果你想和畢業玩家同台競技,則需要做一些妥協才能滿足要求。
由於 PvP 是純粹出於娛樂目的而存在的可選功能,因此對你和你的對手就可以使用武器的可接受性達成協議非常重要。當然,你可以嘗試使用自己喜歡的「非標準武器」來進行 PvP,但是除非你可以說服對手這樣做,否則不要指望這些武器能發揮出色。
武器
因為畢業玩家一般會穿戴像耀斑盔甲或甲蟲盔甲這樣的高防禦盔甲,因此在「畢業級」戰鬥中不應該選擇那些面板基礎傷害在 40-50 以下的武器。另外,射程極短的武器在 PvP 中通常沒什麼用。可行的 PvP 武器通常具有很高的基礎傷害,並能遠距離造成傷害。
在對付敵怪時以神級為最佳修飾語的武器,在進行 PvP 時應將其改為無情。
由於玩家的無敵幀大多數情況下都為 7 幀(但可以通過像十字項鍊及其衍生物來增加無敵幀),因此不建議玩家使用使用時間不超過 6 的武器或可以命中多次的武器、每次攻擊數較多的武器,因為它們可能會被無敵幀吸收傷害而無效。如果需要,可以重鑄來將使用時間延長至 7 或更多。以避免對方玩家擁有無敵幀時意外擊中他們。除非你想攻擊對方一整個群體。
(通常)被禁用的武器
當你在有規則的 PvP 服務器中遊玩時,你當然期望某些武器被禁止,這樣就能創造出更加合理、更加依賴經驗的 PvP 對抗環境。當然,它們可以在無規則的 PvP 服務器中被使用,但 PvP 歸根結底是玩家可以自己選擇是否開啟的,在對抗天頂劍時,很少有玩家會繼續開着 PvP。以下武器在有 PvP 規則的服務器中幾乎總是被禁止的:
- 天頂劍(電腦版、主機版、和移動版)- 造成穿透物塊的、大範圍的極高傷害。
- 終極稜鏡(電腦版、主機版、和移動版)- 擁有近乎無限的射程,極高的傷害, 並且它的命中區域幾乎是瞬間出現的。
- 狂星之怒(電腦版、主機版、和移動版)- 極高傷害的射彈垂直覆蓋整個屏幕。
- 彩虹貓之刃(電腦版、主機版、和移動版)- 極高傷害的射彈水平覆蓋多個屏幕區域。
- 泰拉悠悠球(電腦版、主機版、和移動版)- 在大範圍內造成極高傷害,而且幾乎無法躲避。
- 上述武器都需要擊敗月亮領主至少一次才能獲得(對於天頂劍來說則是兩次)。
- 錢幣槍(填裝鉑金幣) - 極高的傷害和射彈飛行速度。
近戰
試圖用劍追擊你的對手很可能一無所獲,因為與敵怪不同,聰明的玩家在受到任何形式的近戰攻擊時都會儘可能撤退。然而,一些近戰武器有自己的射彈,可以克服這個弱點。
- 克蘇魯之眼(電腦版、主機版、和移動版) - 擁有可控制的高傷害、相當不錯的範圍,可以對沒有裝備盾的玩家造成暈眩。
- 破曉之光(電腦版、主機版、和移動版) - 有極高的基礎傷害和速度和巨大的射彈,有時會被禁用。
- 泰拉刃 - 發射快速、遠距離、高基礎傷害的射彈劍。
- 波涌之刃(電腦版、主機版、和移動版) - 泰拉刃在 PvP 中的弱化版,因為射彈不會多次擊中玩家,並且劍刃的速度要慢得多。
- 日耀噴發劍(電腦版、主機版、和移動版) - 可以穿透牆壁,而且有不錯的傷害。
- 飛龍(電腦版、主機版、和移動版) - 結合了泰拉刃和日耀噴發劍的優點。有時會被禁用。
- 腐化者之戟 - 傷害較低,但在狹小空間內的大量射彈可以削減耀斑盔甲和甲蟲盔甲的套裝獎勵。有時會被禁用。
遠程
遠程武器通常射程遠、速度快,而這正是 PvP 所需要的。槍和火箭類武器應分別使用高速子彈和火箭三型/迷你核彈一型。弓可選彈藥更多,可視情況使用聖箭、毒液箭、葉綠箭、或夜明箭等。
- 狙擊步槍 - 極高的傷害和速度;如果瞄準得當,可以在幾槍內搞定大多數玩家。有時被禁用。
- 喜慶彈射器Mk2(電腦版、主機版、和移動版) - 極大的傷害和爆炸碰撞框,可以在玩家處於制高點時轟炸大片區域。
- 雪人炮 - 爆炸範圍大、高傷害、高速度。速度比喜慶彈射器略快。
- 火箭發射器 - 雪人炮的弱化版,但它無法追蹤,因此在附近有大量敵人時會更有用。
- 感應雷發射器 - 在地上放置高傷害的、幾乎不可見的陷阱。
- 電圈發射器(電腦版、主機版、和移動版) - 將更大、壽命更短的陷阱放置在空中。彈藥速度低到追不上玩家。
- 海嘯 - 射出一些比較大的箭簇,並具有不錯的傷害和特效。可以使用毒液箭來提高速度和傷害,但聖箭可以提供更大的好處。
- 幻影弓(電腦版、主機版、和移動版) - 低配版海嘯。
- 脈衝弓(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) - 用高速彈跳的彈幕淹沒一片區域。造成的傷害非常可觀。
- 玉米糖步槍 - 與脈衝弓類似,但速度更快,並受重力影響。
- 傑克南瓜燈發射器 - 玉米糖步槍的低速高傷版。
- 鏈式機槍 - 傷害低,但可以快速削減耀斑盔甲和甲蟲盔甲的套裝獎勵。
- 星旋機槍(電腦版、主機版、和移動版) - 鏈式機槍高傷版,但準頭一樣不好。
- 代達羅斯風暴弓(電腦版、主機版、和移動版)搭配聖箭 - 鏈式機槍等效替代品,更安全,但準頭更差。
- 釘槍(電腦版、主機版、和移動版) - 擊中玩家後立即造成高傷害。如果打到地上會延遲一段時間並且爆炸。
- 精靈熔槍 - 在 PvP 中能正常施加其減益效果的少數武器之一,但傷害較低。
- 太空海豚機槍(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害比狙擊步槍略低,但在速度上僅次於鏈式機槍。有時被禁用。
- 日暮(電腦版、主機版、和移動版) - 一把傷害很高的弓。搭配無盡箭袋可以射出快速飛行的箭刃。搭配葉綠箭或夜明箭可以很容易地控住一大片區域,但傷害略低。
魔法
追蹤性質在 PvP 中不起作用,因此法師能用來造成較高傷害的選擇比較少。
- 暴雪法杖 - 可以打擊豎直方向上的大片區域。傷害低,但可以削減耀斑盔甲和甲蟲盔甲的套裝獎勵。
- 月耀(電腦版、主機版、和移動版) - 高傷害版本的暴雪法杖。不可能躲過,在不太擁擠的建築中極其有效。有時會被禁用。
- 星雲烈焰(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害很高,但遠距離攻擊時不准。有時會發射出三倍傷害的星雲烈焰·爆。有時會被禁用。
- 彩虹槍 - 放置一個傷害較低但是極寬的射彈。
- 利刃颱風 - 傷害一般,但碰撞盒很大且速度較高,因此其攻擊可以快速地覆蓋一片區域。
- 蝙蝠權杖 - 傷害很低,但覆蓋範圍很廣。
- 星雲奧秘(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害較低,但很容易覆蓋一片區域。有時會被禁用。
- 奪命杖(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害較低,但極為精確。比任何職業的任何其他武器都更容易破盾。
召喚
僕從和哨兵無法在 PvP 中正常發揮作用,但玩家亦會在接觸它們時受到傷害,同時召喚物會消失。這意味着,可以在敵人頭上召喚僕從和哨兵來立刻造成傷害,這使得它們成為了一種可行的攻擊方式。
- 七彩水晶法杖(電腦版、主機版、和移動版) - 可以造成極高的傷害,並可以在半空中放置。不可能躲過去,並且常常會被禁用。
- 寒霜九頭蛇法杖 - 與七彩水晶法杖類似,但只能放在地上。
- 弩車法杖(電腦版、主機版、和移動版) - 與七彩水晶法杖類似,但只能放在地上。
- 晨星(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害極高的一條鞭。配裝正確時幾乎可以一下帶走一個。
- 萬花筒(電腦版、主機版、和移動版) - 傷害與晨星相同,但攻擊速度更快。有時會被禁用。
盔甲
部分套裝獎勵可以顯著地提高戰鬥能力,因此一般不推薦使用混合套裝。不過,也可以犧牲部分沒用的獎勵,以換取暴擊率進而提高傷害輸出。甲蟲盔甲和耀斑盔甲的突出優點在於它們可以顯著提高生存能力,並且適用於任何職業。
- 甲蟲盔甲 - 根據甲蟲數量,分別降低承傷的 45%、30% 和 15%。甲蟲會在一段時間後再生,並在承傷後消失。可以大幅提高戰鬥時的生存能力。
- 耀斑盔甲(電腦版、主機版、和移動版) - 與甲蟲殼相似,但在盾牌激活時,總能夠抵擋 30% 的傷害。
- 星旋盔甲(電腦版、主機版、和移動版) - 隱身能夠大大提升傷害,在隱身條滿時還能讓自己幾乎不可見。在逃跑時應該取消掉,不過翱翔徽章能夠消除掉大部分的移動懲罰。常常被禁用。
- 蘑菇礦盔甲 - 可以讓玩家幾乎不可見,並大大提升傷害,但只在站着不動時有效。是星旋盔甲的弱化版。
- 可以將英靈殿騎士胸甲(電腦版、主機版、和移動版)和侍衛大頭盔(電腦版、主機版、和移動版)放在物品欄裡面,以便在戰鬥之外快速地進行治療。
- 最大的近戰傷害提升來自滲透忍者頭盔(電腦版、主機版、和移動版)、耀斑胸甲(電腦版、主機版、和移動版)和山銅護腿。
- 如果禁用了星旋盔甲,並且不想使用蘑菇礦盔甲提供的隱身能力,那麼能夠提升遠程傷害的最大加成來自蘑菇礦頭部件、紅色騎術服(電腦版、主機版、和移動版)以及星旋護腿(電腦版、主機版、和移動版)的組合。
- 對於同時使用近戰和遠程武器的玩家來說,寒霜頭盔是個不錯的選擇,能夠將二者的傷害提升 16%。
- 最大化法師傷害的裝備加成來自葉綠頭飾、暗黑藝術家長袍(電腦版、主機版、和移動版)以及禁戒褲(電腦版、主機版、和移動版)。
- 星雲護腿(電腦版、主機版、和移動版)提供了相同的傷害獎勵,但以 40 魔力為代價換取了 6 點防禦.
- 對於鞭/哨兵玩家來說,對召喚傷害提升最大的裝備是星塵頭盔(電腦版、主機版、和移動版)、英靈殿騎士胸甲(電腦版、主機版、和移動版)和紅色騎術護腿(電腦版、主機版、和移動版)。
時裝
- 如果將時裝欄留空,那麼敵人可以通過觀察玩家的外觀來識別出盔甲套裝。無論是通過裝備另一套盔甲套裝或是裝備上一套時裝套裝,都比什麼都不裝來得好。
- 染料也是考慮的很重要的方面,特別是與穿着的時裝套裝加起來能夠完全覆蓋玩家外觀時更是如此。如果玩家使用的染料與玩家外觀身後的牆圖格相似的話,還能讓玩家融入身後的背景牆/黑暗之中。
配飾
由於玩家主要聚焦於快速造成爆發性傷害,因此提供生命再生的配飾(例如再生手環)救不了玩家。最好是重點關注提升傷害輸出或是百分比式地降低傷害,而機動性更是必不可少。蝦松露和宇宙車鑰匙都不夠靈活,沒法讓玩家躲過其他玩家的攻擊。
作為 PvP 玩家來說,目標就是在 DPS 上勝過對手,因此應該把所有的配飾都重鑄為險惡。將傷害輸出提升 4% 比降低 2 點傷害帶來的優勢要大得多。
- 神話護身符 - 允許玩家提前 15 秒使用治療藥水,這可以拯救玩家的生命。
- 閃亮石 - 在戰鬥之外快速回復生命。
- 十字項鍊 - 提升無敵幀的時長,但效果不如對付敵怪時那麼顯著。
- 忍者大師裝備 - 有 10% 的幾率消除傷害,同時提供一段無敵時間,上限為 2 秒(搭配十字項鍊)。通常會因為這個原因被禁掉。
- 不過,分趾厚底襪通常不會被禁用,在無敵時間之外還會提供快速隨心移動的能力。
- 十字章護盾 - 保護玩家不被悠悠球和其他快速武器定住。對於減益的保護能力在 PvP 中不太重要,因為大多數的武器在 PvP 中無法造成減益(養蜂人等是為數不多的例外)。
- 蠕蟲圍巾 - 提供 17% 傷害減免。
- 冰凍海龜殼 - 在生命低於 50 % 時,提供 25% 傷害減免。
- 狙擊鏡 - 允許從更遠處看見敵人,以便先發制人。
- 提升傷害的配飾,例如對應職業的徽章/天界徽章、復仇者徽章/機械手套和/或天界石/天界貝殼/毀滅者徽章/狙擊鏡,都能提升傷害輸出,並以效果遞減的順序列出。
藥水和增益
- 超級治療藥水可以將玩家從死亡邊緣拉回來。
- 鐵皮藥水、耐力藥水、生命力藥水和再生藥水可以像在 PvP 之外那樣提高生存能力。
- 敏捷藥水可以將速度提升 25%,防止玩家落在其他具有敏捷增益的玩家後面。
- 黑曜石皮藥水可以防止受到熔岩傷害,還能防止精靈熔槍使你着火。
- 隱身藥水可以使人隱身,但在玩家進行攻擊的一小段時間內則會重新變回可見。 雖然不知道自己的位置可能會讓人犯迷糊,但對於對手來說則更為棘手(除非他們想辦法攻擊到了你並發現了你所在的位置)。有時會被禁用。
- 重力藥水可能會讓人暈頭轉向,但也能提供很高的機動性。
- 羽落藥水能讓玩家移動地出其不意。
- 魔力再生藥水可以為法師提供最有用的增益,大大提升魔力再生而不需要使用超級魔力藥水。
- 魔能藥水、靈視、箭術藥水和清酒能夠分別提高對應職業的傷害輸出。
- 怒氣藥水可以提升所有職業的傷害輸出。
- 危險感藥水可以提示機關的存在。
- 夜貓子藥水可以提升視力,但與光芒藥水不同的是,它不會暴露玩家的位置。
- 吃得好可以提升若干種屬性,還能在專家模式世界中提升生命再生。
其他考慮
- 如果有照明寵物的話,最好把它的效果取消掉,防止被別人看到。玩家需要儘可能的在敵人發現自己之前發現敵人。
- 月鈎回縮的比其他爪鈎都快,是快速閃避的不二之選。
- 粘鞍允許玩家快速地從地面上飛起來,而不需要加速,還能讓玩家快速回到地面上。
- 宇宙車鑰匙和蝦松露都不足以提供足夠的靈活性,但它們都比一對已經用完了飛行時間的翅膀要來的好一些。翱翔徽章可以避免飛行時間耗盡。
- 如果沒有被禁用的話,那麼混沌傳送杖對於移動來說會極為有用,允許玩家瞬移到屏幕上的任何地方。
- 煙霧彈可以形成一道大約 2 格寬、9 格高的煙霧。幾個煙霧彈可以完全蓋住一到兩個玩家,這對於在無法隱身時隱藏身形來說非常有用。
總體策略
玩家的策略會基於 PvP 遊戲類型的不同而不同(見下方)。下方的這些攻略更適用於團隊模式,例如奪取寶石或是專門的 PvP 服務器,但可能不適用於無限制的畢業級裝備 PvP。
偵察
敵人可能設置了機關和其他防禦工事,準備好阻擊來犯的敵人。如果該區域沒有被 TShock 之類的插件保護,那麼可以非常容易的使用鋼絲鉗或宏偉藍圖來將陷阱無效化。否則,就很難進行偵查工作,因此最好團隊一起出動對陷阱進行破壞。
通過使用蟲洞藥水,隊友可以傳送到你的位置,埋伏敵人。如果這是你進行偵察的目標,那麼記得喝隱身藥水,以避免被敵人發現你的意圖。不過,即使是處於隱身狀態下,敵人仍然可以看到你未滿的生命條。
使用帶有隱身能力的盔甲,並搭配狙擊步槍,後者的縮放能力可以幫助你在不驚擾敵人的情況下消滅敵方的大佬,這樣隊友就可以輕鬆消滅剩下的敵人。
對於其他偵察目的,狙擊步槍、狙擊鏡、或雙筒望遠鏡都有助於在敵人發現你之前發現敵人。
機動性
在 PvP 中,快速(且不可預測地)移動極為重要,有助於避免被擊中。把宇宙車鑰匙作為唯一的飛行方式在打怪時是合理的,但在 PvP 中就是送死了。分趾厚底襪、翅膀和速度較快的抓鈎(例如蝙蝠鈎)都是追求高機動性的可行選擇。
- 耀斑盔甲的猛衝能力不能作為分趾厚底襪的替代品,因為在耗光了盾後,就無法再進行衝刺。
- 敏捷藥水可以提升 25% 的移動速度。
- 可以用粘鞍極大的提升墜落速度,或是立刻從地面上跳起來。這些移動都是突然發生的,很有助於躲避攻擊。
- 由於玩家的高度大於寬度,因此從兩側攻擊玩家通常比從上方或下方攻擊更加高效。因此,豎直移動對於躲避來說效力比較高。推薦裝備上一對在豎直方向上移動速度較快的翅膀, 例如日耀之翼(或是蛙腿)。
屏障
快速地放一層土或者是使用沙槍/冰雪魔杖,玩家可以保護自己免受大多數射彈的傷害,逼迫敵人靠近。這可以通過在屏障的己方側放置三個平台,並對其進行錘擊來進一步實現,這樣就可以形成一個單向屏障,在屏障後面你仍然可以向對手射擊。如果 PvP 模式中的玩家都是新手,使用的都是遊戲前期的武器,那麼這會相當有效。
大多數能發射火箭的武器都能用濺射傷害傷害到牆另一側的敵人,而火箭二型、火箭四型或迷你核彈二型都可以摧毀屏障。
借用 Boss 的火力
如果敵方的裝備尚未準備好與 Boss 進行戰鬥,那麼在敵方基地召喚出多隻 Boss 是很好的攪局方法。
基地防禦
地牢磚是最豐富的防爆物塊之一,可以防止基地被爆炸物摧毀。如果爆炸物在服務器上未被禁用,那麼可以考慮使用地牢磚。
機關
如果允許在服務器上進行建築,那麼可以利用天險來傷害敵人或是分散敵人的注意力。它們不太可能傷害有飛行能力或鈎爪的玩家,但這在全是新手的模式中可能會很有效。對於那些希望設計一個競技場供其他玩家在上面進行比賽的人來說,以下信息可能會很有用。
- 尖刺和木尖刺可以在接觸到玩家時造成傷害。
- 隕石、獄石、和獄石磚可以快速無效化接觸到它們的玩家的隱身能力,不過,這可以使用黑曜石骷髏頭(及其變體)或黑曜石皮藥水來防禦住。
- 熔岩是最有威力的天險之一,可以放在深坑的底部。
- 沙可以掉到玩家身上,造成少量傷害。如果大量的沙同時墜落下來(例如,使用電路進行控制),那麼玩家會被困住,同時進入窒息狀態。
- 可以挖一個大坑,使用致動器來坑一下玩家。在此之後,極高的掉落傷害可能會殺死他們,也可以堵住出入口困死他們,或者在牆上留洞來向內射擊。
- 可以將特定種類的雕像,例如寶箱雕像和蛇髮女妖雕像,與壓力板或計時器相連接,這樣就可以對那些仍在使用困難模式之前的裝備的玩家造成致命威脅。
- 可以將巨石和仙人球滾向敵人(使用電路或是用鎬手工打掉它們)。如果左側或者右側沒有空間,它們就總是會滾向另一個方向。
- 蛛網很容易在戰鬥中被摧毀,但如果放置在被 TShock 插件保護的區域則威力無窮。
- 獲取自叢林神廟的機關可以連上電路,以便自動開火或是在用壓力板激活時開火。
- 炸藥可以與壓力板相連,創造出既能傷害玩家又能摧毀周圍地形的機關。