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养蜂人
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养蜂人
养蜂人是一个困难模式之前的阔剑,有 1/3 (33.33%) 的概率掉落自蜂王。挥舞时,它有 9/10 (90%) 的概率对击中目标施加 2 秒困惑减益。[1] 此外,它击中时会释放 1–3 个蜜蜂射弹,蜜蜂自动追踪敌怪,造成武器伤害的 1/3 (33.33%) (10 基础伤害),可穿透敌怪两次并在物块上反弹三次,并且有 1/2 (50%) 的概率造成 1 点额外伤害。
其最佳修饰语是传奇。
制作
用于
| 产物 | 材料 | 制作站 |
|---|---|---|
天顶剑(电脑版、主机版、和移动版) | 或 |
备注
- 生成 0.5 秒后,蜜蜂开始追踪曼哈顿距离 50 图格范围内距离最近的敌怪,而且若之后其他敌怪距离更近,其会改变追踪目标。[2]
- 蜜蜂最大速度为 31 mph。[3]
- 蜜蜂的加速度为 31 mph 每秒,该加速度分别在水平和竖直方向上计算并施加。 [3]
- 当它们的水平或竖直方向上的射弹速度与目标速度方向相反时,它们可获得三倍加速度。[4]
- 蜜蜂射弹可存在 10 秒,且在接触到水或熔岩时消失。
- 装备蜂巢背包时,它有 1/3 (33.33%) 的概率额外生成一个蜜蜂射弹,并且所有蜜蜂射弹有 1/2 (50%) 的概率转化为巨型蜜蜂射弹,巨型蜜蜂会造成 1–3 点额外伤害,具有最大速度为 35 mph,加速度为 43 mph 每秒,具有 0.5(极弱击退力)的击退,总计能够穿透敌怪和在实心块上反弹 4 次,并且可存在 11 秒。[5]
- 养蜂人的困惑减益可作用于其他玩家,不过大部分武器施加的减益通常在PvP中无效。
小贴士
- 对蠕虫敌怪使用养蜂人时,每击中一个体节都会释放蜜蜂。
花絮
- 养蜂人是唯一能施加困惑减益的困难模式之前的武器。虽然混乱之脑也可以施加此减益,但它是个配饰。
- 养蜂人(英文:Bee Keeper)的名字来自现实中的职业养蜂人(beekeeper)。
- 尽管此物品的工具提示声明此剑仅有较小概率产生困惑,但实际上概率为 9/10 (90%)。
历史
- 电脑版 1.4.4.8:生成的蜜蜂现在会基于近战暴击率造成暴击。
- 电脑版 1.4.4:
- 伤害由 26 提升至 30。
- 外观更新并且大小有所增加。旧外观为:
。
- 电脑版 1.4.1:
- 伤害由 24 提升至 26。
- 使用时间由 22 降低至 20。
- 击退由 5 提升至 5.3。
- 现在又能自动挥舞了。
- 电脑版 1.4.0.3:现在用于制作天顶剑。
- 电脑版 1.4.0.1:
- 外观更新。旧外观为:
。 - 伤害由 26 降低至 24。
- 使用时间由 20 提升至 22。
- 击退由 5.3 降低至 5。
- 不再自动挥舞。
- 出售价值由 54 SC 提升至 2 GC。
- 外观更新。旧外观为:
- 电脑版 1.3.0.4:修正了养蜂人在假人上产生效果的问题。
- 电脑版 1.3.0.1:
- 伤害由 22 提升至 26。
- 现在会自动挥舞。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.02:引入。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的ApplyNPCOnHitEffects()和Terraria.Player.cs中的StatusToNPC()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 36代码段。如果距离敌怪的水平和竖直距离加起来小于 800 像素(50 格),则蜜蜂可追踪此敌怪。 - ↑ 3.0 3.1 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。The relevant part is theaiStyle == 36code block. - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 36代码段。当其水平或竖直方向上的射弹速度低于目标射弹速度,它们先获得一倍加速度。然后,若此时其射弹速度仍与目标方向相反,它们额外获得两倍加速度。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的beeType(),Terraria.Player.cs中的beeDamage(),Terraria.Player.cs中的beeKB(),和Terraria.Projectile.cs中的SetDefaults()方法。虽然巨型蜜蜂的实际击退为0.5 + 蜜蜂击退 × 1.1, 但是所有普通蜜蜂的击退都为 0,使 1.1 倍乘数相关计算永不生效。










