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钱币枪
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来自
钱币枪
生成的射弹
- 铜币
- 银币
- 金币
- 铂金币
声音
使用 | |
---|---|

钱币枪是一把困难模式的远程武器,使用钱币作为弹药,它们一旦发射就无法回收。其伤害和射弹速度取决于所发射的钱币类型。它非常罕见地((电脑版、主机版、和移动版) 1/4000 (0.025%) / (前代主机版、和3DS版) 1/8000 (0.0125%) 几率)由海盗入侵敌怪(鹦鹉除外)掉落。海盗船长掉落它的几率为四倍((电脑版、主机版、和移动版) 1/1000 (0.1%) / (前代主机版、和3DS版) 1/2000 (0.05%) 几率),而荷兰飞盗船(电脑版、主机版、和移动版)的掉落几率进一步提高(1/50 (2%) 几率)。
(电脑版、主机版、和移动版) 钱币枪不能重铸,因此也无法拥有修饰语。
(前代主机版、和3DS版) 钱币枪无法得到任何增加伤害的修饰语,因此对其 DPS 提升最大的是灵活(+12% 速度[a],+3% 暴击率)。狂热(+5% 暴击率)是弹药效率最高的选择,发射的每枚钱币造成的伤害最大。
弹药 | 伤害 | 射弹速度 | |
---|---|---|---|
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铜币 | 25 | 1 |
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银币 | 50 | 2 |
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金币 | 100 | 3 |
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铂金币 | 200 | 4 |
备注
- 钱币枪自身具有 0 基础伤害;它的所有伤害值都来自所发射的钱币。所有来自装备的远程伤害奖励都将用到用于发射的钱币的属性上(例如,毁灭者徽章会给钱币枪和金币各增加 8% 暴击率,但只会给金币增加 10% 伤害)。
- 钱币枪不受蘑菇矿盔甲三个头部件中任何一个的专业伤害强化。[b]
- 弹药节约效果,如弹药箱、弹药储备药水或蘑菇矿盔甲可以作用于钱币枪。
- (电脑版、主机版、和移动版) 首先会消耗专用的钱币栏中的钱币,然后是物品栏中的(从左上到右下)。
- (前代主机版、和3DS版) 会先从物品栏中消耗钱币(从左上到右下),然后是专用的钱币栏。
- 在 Celebrationmk10(电脑版、主机版、和移动版) 世界中,在打败了海盗入侵之后,可以从公主处以 30 GC 购买钱币枪。
小贴士
另见:指南:赚钱
- 如果和铂金币一起使用,钱币枪很容易成为最强大的武器之一,虽然它会让战斗成本高的过分。
- 将贪婪戒指(电脑版、主机版、和移动版)或幸运币与钱币枪结合,只要战斗足够激烈,就能建立起某种程度的无限弹药供应。
- 钱币枪在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中会更实用一些,因为钱币掉落量增大。
- 它与星旋盔甲(电脑版、主机版、和移动版)或蘑菇矿盔甲配合良好,因为会大大增加 DPS 并降低钱币使用量。
- 发射铂金币的钱币枪单发伤害输出与狙击步枪相近,但其射击速度几乎是其五倍。
- 在旅行模式(电脑版、主机版、和移动版)中,玩家可以从一个银币开始复制出无限量的金币/铂金币,从而让钱币枪对于旅行模式成为一件极其强大的武器。
- 在不考虑防御的情况下,将钱币兑换成较低面额作为弹药更节约成本。然而,这是以较低的伤害率为代价的。因为一枚铂金币可以制造 1000000 枚铜币,要达成同样的伤害,铜币的资源效率是铂金币的 125000 倍。
- 钱币枪需要持续制作 100 枚低级别钱币,因为拾取钱币会让低于 100 枚的一堆钱币转化为一枚高级别钱币,不这么做的话可能最终会用掉非预期的钱币。它需要持续关注弹药数量指示。如果弹药数量低于 200,它就可能已经开始使用银币、金币或铂金币。
- 负重石(电脑版、主机版、和移动版)可以确保战斗过程中不会意外捡起额外的钱币。
花絮
历史
- 电脑版 1.4.2.3:现在在 Celebrationmk10 世界中在打败海盗入侵后可以购买自公主。
- 电脑版 1.4.0.1:外观更新。
- 电脑版 1.3.0.1:现在会掉落自荷兰飞盗船。
- 电脑版 1.2:引入。
- 主机版 1.08:重新引入。
- 主机版 1.03:内置了一个机制来自动摧毁那些玩家不应当拥有的物品(列表中包括钱币枪)。
- 主机版 1.02:引入,但未实现,因为主机版中处理货币的方式有所不同导致钱币枪随机发射各种面值的钱币。
- 移动版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。
脚注