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破晓之光

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破晓之光
  • 破晓之光的物品外观
自动挥舞
Stack digit 1.png
属性
类型
伤害150 (近战)
击退5(普通击退力)
暴击率4%
使用时间16(很快速度)
射弹速度20 (实际)
工具提示“用光明之矛将敌人四分五裂!”
稀有度Red(稀有度级别:10)
卖出10 GC
研究需要 1 份
施加减益
减益破晓破晓(电脑版、主机版、和移动版)
减益提示被日耀射线焚烧
几率100%
持续时间5 秒
生成的射弹
  • 破晓之光
    破晓之光
  • 日耀爆炸
    日耀爆炸
声音
使用
日耀爆炸
  • 内部物品 ID3543 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部增益 ID189 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部射弹 ID636、953
将破晓之光用在训练假人上。每根插入假人的矛都会提高减益的效果。

破晓之光是一种困难模式拜月教邪教徒后的近战武器,可以发射受重力影响的太阳长矛射弹。当命中敌怪后,会插在目标上,造成伤害并施加破晓减益,每 0.25 秒造成 25 伤害,持续 5 秒。一次最多可以对单个敌怪插上 8 个太阳长矛射弹,使减益达到 800 DPS[1]受到此减益影响的敌怪死亡时会对周围 6.25 格内的敌怪造成此减益。[2]

此外,破晓之光能够引发日耀爆炸,造成等同于武器基础伤害的伤害并施加破晓减益,但无法暴击[3]。日耀爆炸会在下列任一事件发生时产生:

  • 附着在目标上的太阳长矛的持续时间结束。
  • 附着了太阳长矛的目标死亡。
  • 太阳长矛与实心块碰撞。
  • 太阳长矛击中已经附着了八根太阳长矛的目标。

其最佳修饰语是无情。由于破晓之光的部分伤害输出来源于不能暴击的日耀爆炸,暴击率奖励相较于直接增加伤害不太有效。

制作

配方

产物材料制作站
破晓之光破晓之光(电脑版、主机版、和移动版)远古操纵机远古操纵机(电脑版、主机版、和移动版)

备注

  • 近战速度强化会增加破晓之光的矛的射弹速度(这会让它们飞行更远距离),但对此武器的发射频率没有影响。
  • 太阳长矛在发射后 0.38 秒内不受重力影响。
  • 太阳长矛可以从下列物品获得造成减益的效果,但是日耀爆炸不能:
  • 每根太阳长矛都拥有其自己的破晓减益持续时间。
  • 由于破晓减益的伤害无法被其他物品提高,其 DPS 即使在使用防御性的配装(例如使用甲虫壳)时仍然可观。
  • 日耀爆炸的大小是随机的。[4]

小贴士

  • 其射弹会发出大量的光,使得探索和在黑暗中寻找敌怪变得更容易。
  • 破晓之光在对付月亮领主和其他 Boss 时很有用,因为它有很高的单目标伤害。
    • 相比之下,另一把同样用日耀碎片制作的武器日耀喷发剑则更适合攻击多重目标,特别是在月亮事件之类的事件中时。

花絮

  • 破晓之光和日耀喷发剑造成的破晓减益实际上并没有自己的减益图标,因为此减益并不能施加在玩家身上。它用星尘之龙增益的图标作为内部占位符。
  • 太阳长矛类似于火龙战士火龙怪骑士所使用的矛。
  • 破晓之光的功能和标枪类似,标枪是一种较小的矛,不同于长矛主要用于近身攻击,其主要用于投掷。
  • 破晓(daybreak)意思是早晨第一次出现日光的时间,即黎明(dawn)。
  • 它可以视为骨头标枪的更强力且非消耗性的升级版,因为它的射弹受重力影响并且会插在敌怪身上随时间推移造成伤害。
    • 然而,破晓之光是近战武器,而骨头标枪是远程武器。

历史

  • 电脑版 1.4.1:射弹现在会在持续时间耗尽或击中墙时爆炸。爆炸造成和武器相同的伤害,并且还可以击中附近的敌怪。
  • 电脑版 1.4.0.1:现在即使攻击一击杀死了目标,它也会将减益蔓延到附近的敌怪身上。
  • 电脑版 1.3.0.4:修正了破晓减益会蔓延至友方 NPC 并杀死他们的问题。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 _javelinsMax8 字段 和 Terraria.Projectile.cs 中的 Damage()Terraria.Projectile.cs 中的 StatusNPC()Terraria.NPC.cs 中的 UpdateNPC_BuffApplyDOTs(),和 Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。Terraria.Projectile.AI 中的相关部分为 aiStyle == 113 代码段。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 HitEffect() 方法。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill()Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。Terraria.Projectile.AI 中的相关部分为 aiStyle == 117 代码段。爆炸的大小在 0.85 倍至 2 倍之间。