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泰拉悠悠球

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泰拉悠悠球
  • 泰拉悠悠球的物品外觀
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害190 (近戰)
擊退6.5(較強擊退力)
暴擊率14%
使用時間25(快速度)
射彈速度16
旋轉持續時間無限
距離25 格
稀有度Red(稀有度級別:10)
賣出10 GC
研究需要 1 份
生成的射彈
  • 泰拉悠悠球
    泰拉悠悠球
  • 泰拉悠悠球光束
    泰拉悠悠球光束
聲音
使用
來自 來自 來自
Classic Mode.png 經典
Expert Mode.png 專家
Master Mode.png 大師
實體數量機率
寶藏袋(電腦版、主機版、和移動版)
(月亮領主)
寶藏袋(月亮領主)寶藏袋
(月亮領主)
(電腦版、主機版、和移動版)
122.2%
月亮領主Moon Lord's Head.gif月亮領主122.2%
不要與泰拉哥德式泰拉飼養籠相混淆。
此文章是關於悠悠球的。對於玩家控制的人物,參考人物
玩家用泰拉悠悠球攻擊訓練假人。注意射彈是如何自動導向敵怪的。

泰拉悠悠球是一個困難模式月亮領主後的悠悠球。泰拉悠悠球有 2/9 (22.22%) 機率掉落自月亮領主。使用時,它會以很快的頻率向附近的敵怪發射綠色的、留存時間很短的射彈,這些射彈可在牆壁上反彈。泰拉悠悠球還具有 14% 的基礎暴擊率而非通常的 4%。

其最佳修飾語傳奇。雖然悠悠球通常不能得到傳奇修飾語,但泰拉悠悠球卻是個例外,並且它從傳奇修飾語得到的是一套特別的加成:+17% 傷害、+8% 暴擊率、以及 +17% 擊退

備註

  • 泰拉悠悠球每 0.1 秒 發射一次射彈。[1]
  • 用泰拉悠悠球的射彈擊中敵怪會激活裝備的平衡錘悠悠球手套,即使悠悠球本身並未擊中。由悠悠球手套產生的複製悠悠球也會發射射彈。
  • 射彈向悠悠球 25 圖格距離內最近的敵怪發射。[2]
    • 如果沒有敵怪在射程內,它們將向隨機方向射擊。
    • 射彈在發射後不會追逐敵怪,只是沿直線移動。
  • 泰拉悠悠球和它的射彈在命中敵怪時會產生 10 嘀嗒的靜態免傷幀[3]
  • 每個泰拉悠悠球光束射彈只能造成一次傷害,之後會無害化。[4]
  • 擊中敵怪或在0.5 秒過後,射彈會在0.43 秒的時間內逐漸變淡,然後消失。[5]

成就

Achievement Sick Throw.png
非凡投擲 • 「獲得泰拉悠悠球。」
獲得泰拉悠悠球(電腦版、主機版、和移動版)
類別:收藏家 收藏家
Achievement Throwing Lines.png
扔繩子 • 「投擲悠悠球。」
第一次投擲悠悠球(電腦版、主機版、和移動版)
類別:挑戰者 挑戰者

花絮

  • 泰拉悠悠球在現實中也可以從 One Drop YoYos One drop logo.png 購買。[6]在 2015 年 11 月,原版的「泰拉悠悠球」推出,然後,在 2019 年 6 月,One Drop Yoyos 推出了一款相關的悠悠球,名叫「傳奇 泰拉悠悠球(Legendary Terrarian)」。自 2020 年 5 月 1.4.0.1 發布以來,泰拉悠悠球在遊戲中也可以也可以重鑄為 傳奇 泰拉悠悠球了。
  • 根據它的色調,看起來它是由夜明礦製成的。這和它由月亮領主掉落的情況相切合。
  • 泰拉悠悠球和天頂劍擁有遊戲中所有近戰武器中第二高的基礎傷害,比彩虹貓之刃低 10 基礎傷害。然而,儘管這樣,由於其自動制導射彈和悠悠球袋的效果,它的 DPS 通常要高於彩虹貓之刃。
  • 泰拉悠悠球是僅有的兩個能發射射彈的悠悠球之一,另一個是蜂巢球
  • 泰拉悠悠球專屬的傳奇修飾語內部 ID 是 84(Legendary2),而所有其他武器的傳奇修飾語其 ID 是 81(Legendary)。常規的傳奇修飾語有悠悠球不能享受的速度加成,所以必須專門編碼一個只針對泰拉悠悠球的特殊傳奇修飾語。

歷史

  • 電腦版 1.4.4:悠悠球和球體射彈現在使用靜態免傷幀。因此悠悠球和球體射彈現在能互不阻礙地各自造成傷害,這會大幅提高泰拉悠悠球的潛在傷害。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_099_2() 方法。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI_099_2() 方法。距離是taxicab distance,也就是悠悠球射彈和敵怪之間的水平距離和垂直距離之和。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 SetDefaults() 方法。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。
  5. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 AI() 方法。The relevant part is the aiStyle == 115 code block.
  6. Twitter 上的 One Drop Yo-Yos 2015 年 7 月 9 日