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墓地

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BiomeBannerGraveyard.png
关于绘画作品,参见墓地(绘画作品)

墓地是一个迷你生物群系,当玩家附近有五个及以上的墓石时就会形成。此处全天都会生成独特的墓地敌怪以及夜晚的普通敌怪,且生成速度较高。NPC 商贩会在此处售卖独特物品,地面上的灵雾可以使玩家获得独特的制作配方。这些功能性效果仅当附近有七个及以上墓石时才会生效。[1]

墓石的数量越多,墓地的视觉效果就会更明显:颜色饱和度逐渐降低,背景中偶尔会有闪电,灵雾会在地面上累积。

向日葵对墓地的效果有反作用:每个向日葵会消除一个墓石的效果。[2]

内容

关于在墓地中制作的物品的信息,参见灵雾§制作
角色
  • 大鼠大鼠(电脑版、主机版、和移动版)
  • 蝇蛆蝇蛆(电脑版、主机版、和移动版)(蝇蛆僵尸)
独特掉落
来自冰冻僵尸
来自僵尸新娘
  • 面纱面纱(电脑版、主机版、和移动版)
  • 婚裙婚裙(电脑版、主机版、和移动版)
售卖
来自:军火商
来自染料商
  • 骨头焊机骨头焊机(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
来自机器侠
来自油漆工
来自服装商
来自树妖
来自派对女孩
音乐

备注

  • 所有以玩家为中心 170 格 × 125 格[3]的矩形区域的区域内的墓石会被计入墓地生物群系的形成判定中。
  • 大量的灵雾会在墓地生物群系中覆盖住地面,可能会阻挡如压力板之类的物品。这一点先前可以通过启用和关闭“溅血效果”设置进行切换,但这一点现在已经被修复了。
  • 虽然仅在夜晚出现的敌怪能在白天于墓地中生成,夜间的 Boss 并不能在白天召唤。
  • 使用硬核人物时,NPC 被杀死时会掉落墓石,允许玩家无需牺牲人物就能创造墓地生物群系。
  • 虽然 NPC 在墓地中时会抱怨,但是这并不会影响他们的快乐。由于墓地总是与另一个生物群系结合出现,他们的快乐会取决于该生物群系。
  • 在这个生物群系中,僵尸等敌怪能够随机地打开蝇蛆僵尸狼人 (仅在满月夜晚生成)能够立即打开门,类似于血月敌怪。
  • 快乐! 增益在墓地中无效。
  • 位于地下的墓地会生成灵雾,但不会生成独特敌怪。

成就

Achievement Quiet Neighborhood.png
安静的邻里 • 进入笼罩着薄雾的墓地,墓地中到处都是粗鲁无礼的死人。
第一次进入墓地(电脑版、主机版、和移动版)
类别:探险家 探险家

小贴士

  • 应当避免在游戏早期于基地/生成点处积累太多墓石,因为墓地中的敌怪生成量较大,包括较为强大的鬼魂。
    • 中核玩家来说尤其要注意这一点,因为在同一处积累太多墓石,可能会导致陷入一种“循环”局面,因为很难在不受到攻击的情况下取回物品。
  • 建一处平坦、无树的墓地,是一个在早期刷取阿比盖尔的花的好方法,后者是一把强力的早期召唤武器
  • 在诸如战斗场地等常见死亡地点放置一些向日葵可以帮助阻止墓地形成,不需要持续地挖掉墓石。另一种方法是在地面和平台上挖出一个图格宽的空隙,使得墓石无法被放置。
  • 由于墓地较高的生成率,用它来刷取钱币会很有用。
  • 困难模式下,树妖会在腐化世界的墓地生物群系中售卖猩红种子,在猩红世界中售卖腐化种子。这意味着可以在同一世界中拥有两种邪恶生物群系,无需从其它世界带来物品。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 EnoughTilesForGraveyard 特性。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.1.2 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ExportTileCountsToMain() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.SceneMetrics.cs 中的 ScanAndExportToMain() 方法。