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微光閃爍

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微光閃爍是一種獨特的減益。它會在實體浸沒在微光中,或是玩家的釣竿的浮標碰到微光時被施加。

當非玩家實體被施加此減益時,它會開始變得透明,並變得完全隱形,然後變得越來越不透明。如果它具有任何特殊嬗變,它會在幾乎隱形時轉變為對應的實體/物品。

當玩家被施加此減益時,他會進入微光閃爍狀態,這會使他無法移動,也無法使用物品,不會受到非 Boss 攻擊的傷害,並且會向下穿過所有和玩家相重合的實心圖格,直到他到達一個 2×3 大小的空地或者地獄地層。此外,還有一個脫離卡死機制,以防止玩家處於微光閃爍狀態過長時間。

參見備註以獲取關於微光閃爍的效果的細節。

裝備炫彩斗篷會為玩家提供更加可控的微光閃爍。玩家在接觸微光時不會被立即施加微光閃爍,而是可以在任何時間按住 ▼ 下 來進入微光閃爍狀態。不過,在進入微光閃爍狀態後,就沒有其他方法能中止它,即使重新裝備炫彩斗篷也不行。

免疫的 NPC

對微光閃爍免疫的敵怪

備註

小貼士

歷史

參考

  1. 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 UpdateNPC_BuffApplyVFX() 方法。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 TryToShimmerUnstuck() 方法。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.ID.NPCID.Sets.cs 中的 CanHitPastShimmerTerraria.ID.ProjectileID.Sets.cs 中的 CanHitPastShimmer 字段。